عناصر ثلاثية الأبعاد: من الصورة إلى SketchUp
أنشئ كرسياً بذراعين من صورة مرجعية، ثم راجع النموذج ونزّل ملف SKP لوضعه في مشهد SketchUp.
تعليق صوتي بالإنجليزية · ترجمة نصية بلغتك
ابدأ تجربة مجانية لمدة 7 أيامالنص المكتوب للفيديو
باستخدام Maquete، يمكنك تحويل مرجع لقطعة أثاث إلى عنصر ثلاثي الأبعاد وإضافته إلى مشروعك في SketchUp. في هذا الشرح، سنتابع هذا الكرسي بذراعين من صورته الأصلية حتى النموذج النهائي، ثم نضعه في مشهد لغرفة معيشة. في Maquete Studio، افتح عناصر ثلاثية الأبعاد. اختر صورة واحدة، ثم سمّ العنصر. انقر على إضافة صور لرفع الصورة المرجعية. في هذا المثال، سأسمي العنصر كرسي بذراعين. استخدم صورة تُظهر العنصر كاملاً بوضوح. إذا ظهرت غرفة أو قطع أثاث أخرى حوله، فاستخدم ملاحظات إضافية لتوضيح ما تريد إنشاءه. هنا سأكتب: أنشئ الكرسي بذراعين فقط. ضمن تفاصيل النموذج، سأختار مفصّل. يمكنك اختيار نموذج أخف إذا كان تقليل حجم المشهد أهم. انقر على إنشاء عنصر ثلاثي الأبعاد. يستغرق الإنشاء بعض الوقت. لهذا الشرح، سنفتح الكرسي الذي تم إنشاؤه سابقاً. انتقل إلى عناصري واختر الكرسي بذراعين. اسحب لتدويره، وكبّر العرض لفحص التفاصيل. افحص الجانبين والخلف أيضاً. الأجزاء غير الظاهرة في المرجع يتم استنتاجها، لذا راجع النموذج كاملاً قبل استخدامه. يساعد وضع طين على فحص الشكل، وتعرض شبكة سلكية بنية النموذج. عُد إلى الخامات لرؤية العنصر بخاماته. لننزّل الكرسي الآن كملف SketchUp ونضيفه إلى المشهد. في قسم تنزيل، انقر على SKP واحفظ الملف. افتح مشهد غرفة المعيشة في SketchUp. اختر ملف، ثم استيراد، وحدد ملف SKP الذي نزّلته للتو. انقر لوضع الكرسي. قارن حجمه بمشروعك واضبط المقياس إذا لزم الأمر. استخدم أداتي النقل والتدوير في SketchUp لتحديد موضعه، ثم دُر حوله للتحقق من مقياسه وملامسته للأرضية. عندما يناسبك موضعه، احفظ المشهد. أصبح الكرسي الآن جزءاً من مشروعك في SketchUp، ولديك أيضاً ملف SKP جاهز لإعادة الاستخدام. يمكنك أيضاً استخدام إضافة Maquete لتنزيل العنصر بصيغة SKP أو إدراجه مباشرة في نموذج SketchUp. سجّل الدخول إلى حساب Maquete نفسه، وافتح عناصر ثلاثية الأبعاد في الإضافة. يبقى العنصر الأصلي ضمن عناصري في Maquete.