Renderiza en SketchUp con el plugin de Maquete
Instala el plugin de Maquete, crea un render desde tu vista de SketchUp, revísalo con Ajustar y explora las capturas 360° y las herramientas de preparación del modelo.
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Abre la página del plugin de SketchUpTranscripción del vídeo
Vamos a configurar el plugin de Maquete y crear un render directamente en SketchUp. Primero, ve a maquete.ai/sketchup y selecciona Descargar plugin. El plugin funciona con SketchUp de escritorio, versión 2021 o posterior, en Mac y Windows. En SketchUp, abre el Administrador de extensiones y selecciona Instalar extensión. Elige el archivo .rbz que descargaste y confirma la instalación. Abre Maquete.ai desde el menú Extensiones o la barra de herramientas de Maquete. Inicia sesión con tu correo y contraseña de Maquete. Si te registraste con Google, primero abre Configuraciones, luego Cuenta, en el sitio web de Maquete y establece una contraseña. Ahora abre tu modelo y elige el ángulo de cámara que quieres renderizar. El plugin toma la vista directamente de SketchUp, así que no necesitas exportar ni subir una imagen tú mismo. Para una imagen fija, elige Imagen, luego selecciona Interior o Exterior. Elige tu formato de imagen. El marco aparece en SketchUp para que puedas componer la toma final. Selecciona Crear nueva escena y leer materiales. O elige una escena existente y selecciona Usar escena. Revisa los materiales encontrados en esta vista. Puedes editar sus descripciones, quitar entradas o agregar cualquier cosa que necesite explicación. Por ejemplo, describe el suelo como roble claro con acabado mate. A continuación, elige la hora del día y la iluminación. Agrega contexto para la vista a través de las ventanas, o el entorno de un exterior. Usa Notas adicionales para cualquier cosa específica que el render deba respetar. También puedes agregar una imagen de referencia para guiar la paleta y la atmósfera. Elige tu resolución de salida, luego selecciona Generar render. Cuando el resultado esté listo, revisa los materiales, la iluminación y los detalles arquitectónicos comparándolos con tu modelo. Selecciona Guardar para descargarlo. Para revisar el resultado, usa Ajustar este render. Por ejemplo, pide cambiar solo el suelo a nogal oscuro con acabado mate, manteniendo los muebles, paredes, ángulo de cámara e iluminación sin cambios. Empieza con un cambio enfocado. Responde a cualquier pregunta de seguimiento y revisa la edición propuesta. Si algo necesita corrección, explícalo antes de aplicar. Cuando estés satisfecho, selecciona Aplicar cambio. Revisa el resultado. Puedes continuar editando desde la última versión, o reabrir un render anterior desde el Historial. El plugin también te ayuda a crear vistas de 360°. Coloca la cámara donde quieras que esté el observador, elige 360°, y selecciona Enviar punto de vista a Maquete. El plugin captura las seis direcciones y abre la página de configuración en tu navegador. Revisa la captura allí antes de generar tu panorama. El plugin de Maquete también incluye herramientas para preparar tu modelo en SketchUp, ayudando a la IA a entender tu diseño con mayor claridad antes de renderizar. Echemos un vistazo rápido. Vista limpia le da a tu modelo una presentación más limpia sin cambiar su geometría. Puedes previsualizarla, restaurar la apariencia original o guardarla en tus escenas. Limpiar objetos seleccionados suaviza líneas internas innecesarias en los objetos seleccionados. Crear LED añade una tira de luz a lo largo de una línea en tu modelo. Elige iluminación cálida, fría o personalizada, luego selecciona Definir dirección de luz. Haz clic y arrastra desde la línea hacia donde quieres que llegue la luz, luego suelta para crearla. Crear espejo genera un reflejo en las caras planas seleccionadas para tu vista de cámara actual. Si la cara está dentro de un grupo o componente, ábrelo primero. El reflejo permanece fijo mientras te mueves. Usa Actualizar vista de los espejos después de cambiar la cámara o el modelo. Empieza con una escena bien encuadrada, revisa el resultado y desarrolla tu presentación a partir de ahí.