Tutoriales
Aprende a renderizar con Maquete
Empieza con el vídeo de bienvenida y sigue un Render guiado completo con una imagen de un modelo de interior. Aprende a exportar desde SketchUp, elegir materiales e iluminación y guardar el resultado.
Te damos la bienvenida a Maquete
Conoce a Josh y descubre cómo convertir las vistas de tu modelo en renders y presentaciones para tus clientes.
Transcripción del vídeo
Hola, soy Josh, el cofundador de Maquete. Con Maquete puedes convertir vistas de SketchUp y otras aplicaciones de modelado en renders fotorrealistas para compartir con tus clientes. Para tu primera imagen te recomiendo render guiado. Te lleva a través de los materiales, la iluminación y el entorno, paso a paso para que puedas elegir cómo debería verse tu diseño. Una vez que tengas un render, usa Ajustar para cambiar un material o probar diferentes iluminaciones. Usa siguiente vista para mostrar el mismo proyecto desde otro ángulo. También puedes convertir tus renders en videos cortos y mantener tu trabajo organizado en proyectos. Comienza con una imagen clara de tu modelo. Abre render guiado y vamos a crear tu primer render.
Tu primer render guiado
Sigue los pasos de materiales, iluminación y entorno para crear tu primer render.
Narración en inglés · Subtítulos en tu idioma
Transcripción del vídeo
Vamos a crear tu primer render con Maquete. Primero, exporta una imagen de tu aplicación de modelado o haz una captura limpia. Elige el ángulo de cámara que quieres para el render final y oculta las barras de herramientas, los menús y los contornos de selección. Abre Render guiado. En este ejemplo uso Interior. Si trabajas en un exterior, elige Exterior arriba antes de subir la imagen. El proceso es similar, con opciones para los materiales del edificio, la iluminación y el entorno. Sube tu imagen, no el archivo del modelo. Maquete analiza la imagen e identifica las superficies principales. Revisa los materiales importantes para tu diseño. Para este suelo, especifico roble claro con acabado mate. Puedes elegir un color, subir una referencia de material o reutilizar un material de tu biblioteca. Si no especificas una superficie, Maquete la interpretará por ti. Después, elige la hora del día y la iluminación. Decide si las luces artificiales deben estar encendidas. Añade notas para detalles concretos, como una luz suave y cálida de la lámpara de pie. Si hay ventanas, describe el exterior o añade una fotografía de la vista real. También puedes subir una imagen de inspiración. Explica qué quieres tomar de ella, como la iluminación o la atmósfera. Elige el formato y la resolución de la imagen y selecciona Generar render. Guarda el resultado en un proyecto. Usa Ajustar para hacer más cambios o Siguiente vista para mostrar el proyecto desde otro ángulo. Empieza con una imagen clara y vamos a crear tu primer render.
Proyectos: organiza tu diseño y los comentarios de tus clientes
Reúne renders, briefings de clientes, presentaciones, revisiones, materiales y tablas de mobiliario en un solo proyecto.
Narración en inglés · Subtítulos en tu idioma
Transcripción del vídeo
Vamos a reunir el briefing de tu cliente, imágenes, materiales, especificaciones y comentarios en un proyecto de Maquete. Para este ejemplo, voy a organizar la sala de estar que hemos estado desarrollando en nuestros tutoriales de renderizado. Abre Proyectos y selecciona Nuevo proyecto. Dale un nombre claro. Yo llamaré a este Renovación de sala. También puedes elegir una imagen de origen de tu historial de renders o subir una desde tu computadora. Esto es opcional, así que puedes crear el proyecto primero y añadir una imagen más tarde. Selecciona Crear proyecto. Dentro del proyecto, puedes editar el nombre, añadir una descripción y cambiar la imagen de origen. Estoy añadiendo una breve descripción de la habitación y los materiales que quiero usar. Empecemos con el Briefing del cliente, donde puedes recopilar la información detrás del diseño. Selecciona Crear briefing y elige Interior. Abre Vista previa / Editar briefing para revisar las preguntas antes de compartirlo. Puedes omitir secciones que no necesites y añadir imágenes de referencia de estilo con etiquetas cortas. Copia el enlace del cliente y envíaselo. Ellos pueden completar el briefing en su navegador, explicando sus espacios, preferencias, rutinas y requisitos. Una vez que lo envíen, abre las respuestas para revisar sus contestaciones. Selecciona Generar resumen ejecutivo si quieres que Maquete resuma el briefing. También puedes descargar un PDF o reabrir el briefing para que el cliente pueda actualizar sus respuestas. Usa Crear render para abrir Render guiado con el briefing enviado por el cliente adjunto. De vuelta en el proyecto, vamos a añadir nuestras vistas. En Imágenes, selecciona Agregar imagen. Elige un render anterior o sube una imagen desde tu computadora. Estoy añadiendo nuestro render original de la sala y otro ángulo de cámara del mismo espacio. Cuando termines un render en otra parte de Maquete, puedes también añadirlo a este proyecto desde la pantalla de resultados. Dale a cada imagen un nombre útil, como Vista principal de la sala o Vista hacia las ventanas. Usa el controlador de arrastre para organizar las imágenes en el orden que desees. Para un proyecto con varios espacios, selecciona Agregar habitación. Estoy creando una habitación llamada Sala. Usa el menú desplegable Habitación en cada imagen para asignarla. Estas habitaciones también están disponibles cuando organizas tus tablas de especificaciones. Si un proyecto contiene una panorámica de 360 grados, puedes abrirla y arrastrar para mirar alrededor. Aquí, estoy mostrando un ejemplo de panorámica separado, y luego regresando a nuestro proyecto de sala. A continuación, veamos los Materiales del proyecto. Los materiales que especifiques explícitamente en los renders asociados con este proyecto pueden aparecer aquí automáticamente. También puedes seleccionar Agregar material para elegir un material guardado, explorar los materiales de Maquete, subir una fotografía de referencia o especificar un color sólido y acabado. Para este ejemplo, mantendré la referencia del suelo de roble claro con el proyecto. Si ya está en la lista, no hay necesidad de añadirlo de nuevo. Puedes eliminar materiales que ya no pertenezcan a tu especificación. Ahora convirtamos nuestras vistas en una presentación. Selecciona Nueva presentación. Maquete crea una presentación inicial a partir de los renders del proyecto. Dale un título y luego edita las diapositivas. Usa Añadir diapositiva para elegir un diseño, como una imagen completa, imagen con texto, dos imágenes o una diapositiva de texto. Para este ejemplo, voy a colocar las dos vistas de la sala juntas y añadir una breve explicación de los materiales. Puedes añadir texto e imágenes, moverlos y cambiar su tamaño, recortar una imagen, cambiar el fondo y reordenar las diapositivas. Los cambios se guardan automáticamente. Cuando esté lista, selecciona Compartir y copia el enlace. Usa Presentar para abrir la presentación, o descarga un PDF. Cuando quieras comentarios sobre vistas específicas, vuelve al proyecto, ve a Revisión del cliente y selecciona Iniciar revisión del cliente. Elige las vistas exactas que quieres que el cliente revise. Añade un título y un mensaje breve explicando lo que quieres que revisen. Puedes introducir los nombres y correos electrónicos de los revisores para enviar enlaces de revisión personales. O deja los revisores vacíos para crear un enlace abierto que puedas copiar y compartir tú mismo. Si aún estás preparando la revisión, elige Guardar borrador. Cuando estés listo, selecciona Enviar para revisión. La revisión mantiene las versiones de imagen seleccionadas para esa ronda, así que las actualizaciones posteriores del proyecto no reemplazan silenciosamente lo que se le pidió al cliente que aprobara. Abramos la vista del cliente. Ellos pueden moverse entre las imágenes, aprobar una vista, solicitar un cambio o dejar un comentario. Para un detalle específico, pueden colocar un marcador en la imagen y explicar qué necesita atención. Por ejemplo, nuestro cliente está pidiendo suelo de nogal oscuro. De vuelta en el proyecto, abre la revisión para leer los comentarios. Puedes responder a los comentarios, resolverlos cuando se hayan abordado, o descartar una solicitud que no se llevará a cabo. Para preparar una edición, selecciona los comentarios relevantes para una vista y elige Crear revisión. Esto abre Ajustar con la imagen y los comentarios seleccionados. Revisa la instrucción y la edición propuesta antes de aplicarla. Cuando el resultado esté listo, comprueba el suelo revisado y los detalles circundantes. La revisión se añade como una nueva versión de la misma imagen del proyecto, y el comentario seleccionado se resuelve. Abre Historial de versiones para comparar las versiones anteriores. Puedes restaurar una versión anterior si es necesario, y luego volver al diseño revisado. También puedes seleccionar Actualizar y elegir un reemplazo manualmente sin perder las versiones anteriores. Luego crea una Nueva revisión con las vistas actualizadas y envía la siguiente ronda. La revisión anterior permanece disponible con sus versiones y comentarios originales. Una vez que se aprueba una ronda, también puedes crear una presentación a partir de esa revisión para usar esas vistas aprobadas exactas. Ahora organicemos el mobiliario, los productos y los costos detrás del diseño. En Especificaciones y costos, elige Tabla de equipos. Esto te da una tabla lista para usar para mobiliario, iluminación y otros productos, con imágenes, descripciones, proveedores, cantidades y precios. Para este ejemplo, estoy creando una tabla de mobiliario y llamándola Mobiliario de sala. Puedes pegar una página de producto en Añadir un producto desde un enlace. Maquete intenta completar los detalles del producto y la imagen disponibles. Revisa lo que aparece, luego completa o corrige los campos tú mismo. Estoy añadiendo dos sillones, asignándolos a Sala, e introduciendo su cantidad y precio unitario. También puedes añadir una fila manualmente, introducir una descripción y proveedor, adjuntar una imagen de producto e incluir un enlace. Aquí, estoy añadiendo una mesa auxiliar. Elige la moneda para la tabla. Estoy usando precios de ejemplo en dólares estadounidenses para esta demostración. El total del precio tiene en cuenta las cantidades. Para personalizar la tabla, selecciona Añadir columna y elige el tipo de información que necesitas: texto, número, moneda, enlace, imagen o archivo. Por ejemplo, estoy añadiendo una columna de archivo y subiendo una hoja de especificaciones de demostración. Puedes renombrar una columna en su encabezado, arrastrar su controlador para reordenarla y arrastrar el borde para cambiar su tamaño. Elimina filas o columnas que ya no necesites. Cambia entre Tabla y Ficha para ver la información en diferentes diseños. Los cambios se guardan automáticamente. Comprueba que aparece Guardado antes de salir. Cuando estés listo para compartir la tabla, abre Exportar y elige un documento PDF, imagen PNG o CSV. Si prefieres construir tu propia tabla, vuelve a Especificaciones y costos y elige Tabla personalizada. Para un resumen visual de la dirección del diseño, vuelve al proyecto y selecciona Crear moodboard. Elige Collage de imágenes para una composición de mobiliario, colores y referencias, o Tablero de materiales reales para una disposición visual de muestras de materiales de aspecto físico. Maquete usa imágenes ya guardadas en el proyecto como referencias iniciales. Elige el formato, la resolución y el fondo, luego selecciona Crear moodboard. El resultado se guarda automáticamente en el proyecto, y puedes descargarlo. Si trabajas con colegas, abre Equipo. Introduce su dirección de correo electrónico, elige Lector o Editor, y selecciona Invitar. El acceso de Lector les permite ver el proyecto. El acceso de Editor requiere una cuenta de Maquete de pago, ya sea a través de su propia suscripción o membresía de un equipo de pago activo. Los proyectos compartidos contigo aparecen en Compartido conmigo. Finalmente, usa Actividad para revisar eventos recientes del proyecto, incluyendo renders, comentarios, envíos de briefings y visitas a presentaciones. Usa Descargar zip cuando quieras descargar las imágenes del proyecto juntas. En la página Proyectos, la búsqueda te ayuda a encontrar un proyecto. El panel de Revisión del cliente muestra qué proyectos están esperando comentarios, necesitan cambios, están listos para reenviar o han sido aprobados. Cuando un proyecto termina, selecciona Archivar para moverlo fuera de tu lista activa. Puedes encontrarlo en Archivado y desarchivarlo más tarde. Empieza con un proyecto, recopila el briefing, desarrolla tus vistas y mantén la presentación, las especificaciones y las decisiones del cliente juntas a medida que avanza el trabajo.
Revisa un render con Ajustar
Aprende a cambiar el material del suelo, revisar la edición propuesta y continuar desde tu último resultado.
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Vamos a editar un render existente con Ajustar. Selecciona Subir render. Elige una imagen de tus renders anteriores o proyectos, o sube una desde tu ordenador. En este ejemplo, voy a cambiar el suelo de roble claro a nogal oscuro. En ‘¿Qué debe cambiar?’, describe la edición con palabras sencillas. Escribo: ‘Cambia solo el suelo a nogal oscuro con acabado mate.’ ‘Mantén los muebles, las paredes, el ángulo de cámara y la iluminación sin cambios.’ Especifica la zona que quieres cambiar y lo que quieres conservar. Empieza con una edición concreta cada vez. Si tienes un material específico en mente, sube una fotografía de referencia. También puedes seleccionar Elegir material para usar un material guardado o explorar los materiales de Maquete, o especificar un color sólido y un acabado. Explica cómo usar la referencia, por ejemplo: ‘Aplica este material solo al suelo.’ Selecciona Enviar. Maquete revisa tu petición y elige el método de edición. Si hace una pregunta adicional, responde en el chat. Lee el resumen de la edición propuesta por Maquete. Si hay algo que corregir, explícalo en el chat antes de aplicar. Cuando estés conforme, selecciona Aplicar este cambio. Cuando aparezca el resultado, comprueba la zona editada y los detalles que la rodean. Puedes descargar el resultado o continuar con otro cambio. La siguiente edición parte del último resultado, para continuar los cambios que ya has hecho. El mismo proceso permite cambiar la iluminación, eliminar un objeto o recolocar muebles. Solo tienes que describir lo que necesitas. Si prefieres elegir el método de edición, abre Avanzado. Empieza con una petición clara, revisa el resultado y perfecciona tu diseño paso a paso.
Next View: el mismo proyecto desde otro ángulo
Usa una nueva vista de SketchUp y un render de referencia para crear un conjunto coherente de vistas. Aprende a igualar materiales, revisar la iluminación y explorar puntos de vista elegidos por la IA.
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Mostremos el mismo proyecto desde otro ángulo con Next View. Comienza con un render terminado que capture los materiales y la iluminación que deseas conservar. Para este ejemplo, estoy usando el interior que creamos en Render guiado. En SketchUp, elige otro ángulo de cámara del mismo espacio. Exporta una imagen limpia usando Archivo, Exportar, luego Gráfico 2D. Abre Next View y selecciona Vista de SketchUp. Sube tu nueva imagen del modelo a la izquierda. A la derecha, selecciona tu render de referencia terminado de tus renders o proyectos anteriores, o súbelo desde tu ordenador. Selecciona Analizar imágenes. Maquete compara las imágenes, identifica las superficies en tu nueva vista, y sugiere coincidencias de materiales. Revisa esas sugerencias. Acepta las coincidencias correctas usando Usar material original o Usar referencia cuando esté disponible. Para este suelo, mantengo el mismo acabado de roble claro que el render original. Especifica cualquier superficie recién visible que sea importante para tu diseño. Puedes describir un acabado o añadir una referencia de material, responde a cualquier pregunta de aclaración que aparezca, si tu vista incluye ventanas, revisa qué debería aparecer en el exterior. Elige Misma escena que la referencia cuando esté disponible o añade una fotografía o descripción. A continuación, abre Iluminación. Mantén Usar referencia completa activado y selecciona Mismo proyecto. Esto utiliza tu referencia para guiar los materiales, la iluminación y el entorno establecidos. Tu nueva imagen del modelo define el ángulo de la cámara y la arquitectura. Revisa la configuración de iluminación y añade cualquier instrucción específica. Para este ejemplo, mantengo la misma iluminación diurna. Elige la forma y resolución de tu imagen, luego selecciona Generar siguiente vista. Compara el resultado con tu referencia y la imagen del modelo. Comprueba los acabados, la iluminación y los detalles arquitectónicos, luego guárdalo en el mismo proyecto. Si no necesitas un ángulo de cámara específico de tu modelo, prueba La IA decide. Sube un render terminado, elige la forma y resolución de la imagen y selecciona Generar punto de vista con IA. Maquete elegirá un nuevo ángulo de cámara para ti. Usa Vista de SketchUp cuando quieras mostrar un ángulo específico de tu modelo, y La IA decide cuando quieras explorar otro punto de vista. Comienza con una referencia clara y desarrolla un conjunto coherente de vistas para tu proyecto.
Humanizar: da vida a tu render
Agrega personas, mascotas o elementos personalizados a un render terminado. Aprende sobre colocación, efectos de movimiento y cómo revisar resultados alternativos.
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Vamos a dar vida a un render terminado con Humanizar. Puedes agregar personas, mascotas u otros elementos para ayudar a mostrar cómo se podría usar un espacio. Abre Humanizar y haz clic en el área de carga. Elige una imagen de tus renders o proyectos anteriores, o sube una desde tu computadora. Comienza con un render completado. Para este ejemplo, estoy usando nuestra sala de estar. Selecciona Mujer caminando. En posición en la escena, elige primer plano, plano medio o fondo. Estoy eligiendo fondo, para que la mujer aparezca detrás de la zona de asientos principal. A continuación, elige la dirección. Estoy seleccionando A través, para que camine a través de la imagen. Elige los tonos de ropa. Estoy usando tonos neutros para mantener la figura visualmente discreta. En efecto de movimiento, elige Desenfoque de movimiento para la apariencia de alguien capturado mientras se mueve, o nítido para una figura claramente definida. Para este ejemplo, estoy eligiendo Desenfoque de movimiento. Usa la nota adicional para instrucciones más específicas. Estoy escribiendo, colócala en el área elevada junto a las ventanas, caminando de izquierda a derecha. Elige la forma y resolución de tu imagen. Mantendré la forma recomendada para que coincida con la imagen subida. Selecciona Agregar elemento. Cuando aparezca el resultado, compáralo con el original. Revisa la escala, colocación, anatomía y sombras de la persona, junto con los detalles arquitectónicos circundantes. Los otros ajustes preestablecidos incluyen hombre caminando, niño jugando y perro. Para algo diferente, elige personalizado y describe lo que quieres agregar. Probemos con un ejemplo de exterior. Estoy subiendo este render de casa, seleccionando personalizado y escribiendo, agrega un ciclista con casco, montando de izquierda a derecha a través del primer plano con desenfoque de movimiento natural. Con personalizado, incluye el elemento, su posición y los detalles que importan directamente en tu descripción. Selecciona Agregar elemento, luego revisa el resultado. Si quieres otra opción, ajusta tus instrucciones y selecciona Generar de nuevo. Cada alternativa comienza desde la imagen subida. Descarga el resultado que prefieras. Comienza con una adición clara, elige una colocación que se adapte a la composición y dale a tu render una sensación de vida cotidiana.
Render rápido: tu primer interior
Crea un render de interior con materiales, iluminación y referencias opcionales en una sola página.
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El render guiado te lleva paso a paso por los materiales, la iluminación y el entorno. Render rápido reúne los ajustes principales en una sola página. Transformemos una imagen de modelo en un render de interior con Render rápido. Primero, elige el ángulo de cámara que desees en tu software de modelado. Exporta una imagen limpia o toma una captura de pantalla con las barras de herramientas, menús y contornos de selección ocultos. Abre Render rápido y sube tu imagen, no el archivo del modelo. Maquete utiliza la imagen de tu modelo como punto de partida para la arquitectura y los materiales. Si ya tienes un render aprobado de este proyecto, puedes añadirlo en Render de referencia para guiar los materiales, la iluminación y la atmósfera. Esto es opcional. Para un acabado específico, ve a Referencias de materiales y selecciona Añadir referencia de material. Sube una fotografía de material o elige una de tu biblioteca, luego explica dónde debe aplicarse. Para este ejemplo, elegiré roble claro de mi biblioteca. Especifico solo el suelo y añado acabado mate de roble claro como detalle. A continuación, elige la hora del día y la calidad de la luz. Selecciono día y suave. Revisa el tratamiento de ventanas y las luces artificiales. Para este ejemplo, mantengo seleccionada Sin persianas y dejo las luces artificiales apagadas. Si deseas una vista particular a través de las ventanas, puedes subir una fotografía y describir a qué ventana pertenece. Usa Especificaciones adicionales para cualquier otra instrucción. Elige la forma y resolución de tu imagen. Mantengo la forma recomendada, que coincide con mi imagen subida, y selecciono 2K. Selecciona Generar render. Cuando el resultado esté listo, compáralo con tu modelo. Revisa los materiales, la iluminación y los detalles arquitectónicos. Descárgalo o añádelo a un proyecto. Para revisar un detalle en particular, continúa en Ajustar. Para mostrar otro ángulo del mismo proyecto, usa Siguiente vista. Empieza con una imagen clara del modelo, añade los detalles que importan y crea tu render.
Renderiza en SketchUp con el plugin de Maquete
Instala el plugin de Maquete, crea un render desde tu vista de SketchUp, revísalo con Ajustar y explora las capturas 360° y las herramientas de preparación del modelo.
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Vamos a configurar el plugin de Maquete y crear un render directamente en SketchUp. Primero, ve a maquete.ai/sketchup y selecciona Descargar plugin. El plugin funciona con SketchUp de escritorio, versión 2021 o posterior, en Mac y Windows. En SketchUp, abre el Administrador de extensiones y selecciona Instalar extensión. Elige el archivo .rbz que descargaste y confirma la instalación. Abre Maquete.ai desde el menú Extensiones o la barra de herramientas de Maquete. Inicia sesión con tu correo y contraseña de Maquete. Si te registraste con Google, primero abre Configuraciones, luego Cuenta, en el sitio web de Maquete y establece una contraseña. Ahora abre tu modelo y elige el ángulo de cámara que quieres renderizar. El plugin toma la vista directamente de SketchUp, así que no necesitas exportar ni subir una imagen tú mismo. Para una imagen fija, elige Imagen, luego selecciona Interior o Exterior. Elige tu formato de imagen. El marco aparece en SketchUp para que puedas componer la toma final. Selecciona Crear nueva escena y leer materiales. O elige una escena existente y selecciona Usar escena. Revisa los materiales encontrados en esta vista. Puedes editar sus descripciones, quitar entradas o agregar cualquier cosa que necesite explicación. Por ejemplo, describe el suelo como roble claro con acabado mate. A continuación, elige la hora del día y la iluminación. Agrega contexto para la vista a través de las ventanas, o el entorno de un exterior. Usa Notas adicionales para cualquier cosa específica que el render deba respetar. También puedes agregar una imagen de referencia para guiar la paleta y la atmósfera. Elige tu resolución de salida, luego selecciona Generar render. Cuando el resultado esté listo, revisa los materiales, la iluminación y los detalles arquitectónicos comparándolos con tu modelo. Selecciona Guardar para descargarlo. Para revisar el resultado, usa Ajustar este render. Por ejemplo, pide cambiar solo el suelo a nogal oscuro con acabado mate, manteniendo los muebles, paredes, ángulo de cámara e iluminación sin cambios. Empieza con un cambio enfocado. Responde a cualquier pregunta de seguimiento y revisa la edición propuesta. Si algo necesita corrección, explícalo antes de aplicar. Cuando estés satisfecho, selecciona Aplicar cambio. Revisa el resultado. Puedes continuar editando desde la última versión, o reabrir un render anterior desde el Historial. El plugin también te ayuda a crear vistas de 360°. Coloca la cámara donde quieras que esté el observador, elige 360°, y selecciona Enviar punto de vista a Maquete. El plugin captura las seis direcciones y abre la página de configuración en tu navegador. Revisa la captura allí antes de generar tu panorama. El plugin de Maquete también incluye herramientas para preparar tu modelo en SketchUp, ayudando a la IA a entender tu diseño con mayor claridad antes de renderizar. Echemos un vistazo rápido. Vista limpia le da a tu modelo una presentación más limpia sin cambiar su geometría. Puedes previsualizarla, restaurar la apariencia original o guardarla en tus escenas. Limpiar objetos seleccionados suaviza líneas internas innecesarias en los objetos seleccionados. Crear LED añade una tira de luz a lo largo de una línea en tu modelo. Elige iluminación cálida, fría o personalizada, luego selecciona Definir dirección de luz. Haz clic y arrastra desde la línea hacia donde quieres que llegue la luz, luego suelta para crearla. Crear espejo genera un reflejo en las caras planas seleccionadas para tu vista de cámara actual. Si la cara está dentro de un grupo o componente, ábrelo primero. El reflejo permanece fijo mientras te mueves. Usa Actualizar vista de los espejos después de cambiar la cámara o el modelo. Empieza con una escena bien encuadrada, revisa el resultado y desarrolla tu presentación a partir de ahí.