Tutorial

Impara a creare render con Maquete

Inizia dal video di benvenuto, poi segui un Render guidato completo con un'immagine di un modello d'interni. Scopri come esportare da SketchUp, scegliere materiali e illuminazione e salvare il risultato.

Benvenuto su Maquete

Conosci Josh e scopri come trasformare le viste del tuo modello in render e presentazioni per i clienti.

Trascrizione del video

Ciao, sono Josh, il co-fondatore di Maquete. Con Maquete puoi trasformare le vista da SketchUp e altre app di modellazione in rendering fotorealistici per condividere con i tuoi clienti. Per la tua prima immagine, ti consiglio il rendering guidato. Ti guiderà attraverso i materiali, l'illuminazione e l'ambiente, passo dopo passo, così potrai scegliere come dovrebbe apparire il tuo design. Una volta che hai un rendering, usa regola per cambiare un materiale o prova diverse illuminazioni. Usa prossima vista per mostrare lo stesso progetto da un'altra angolazione. Puoi anche trasformare i tuoi rendering in brevi video e tenere il tuo lavoro insieme in progetti. Inizia con un'immagine chiara dal tuo modello. Apri rendering guidato e creiamo il tuo primo rendering.

Il tuo primo render guidato

Segui i passaggi per materiali, illuminazione e contesto per creare il tuo primo render.

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Creiamo il tuo primo render con Maquete. Prima, esporta un'immagine dal programma di modellazione o acquisisci uno screenshot pulito. Scegli l'angolazione desiderata per il render finale e nascondi le barre degli strumenti, i menu e i contorni di selezione. Apri Render guidato. Per questo esempio uso Interni. Se lavori su un esterno, scegli Esterni in alto prima di caricare l'immagine. Il processo è simile, con opzioni per i materiali dell'edificio, l'illuminazione e l'ambiente circostante. Carica l'immagine, non il file del modello. Maquete analizza l'immagine e identifica le superfici principali. Controlla i materiali importanti per il tuo progetto. Per questo pavimento scelgo rovere chiaro con finitura opaca. Puoi scegliere un colore, caricare un riferimento per il materiale o riutilizzare un materiale della tua libreria. Se non specifichi una superficie, Maquete la interpreterà per te. Poi scegli l'ora del giorno e l'illuminazione. Decidi se le luci artificiali devono essere accese. Aggiungi note per dettagli specifici, come una luce calda e soffusa dalla lampada da terra. Se ci sono finestre, descrivi l'esterno o aggiungi una fotografia della vista reale. Puoi anche caricare un'immagine di ispirazione. Spiega cosa vuoi riprendere, ad esempio l'illuminazione o l'atmosfera. Scegli il formato e la risoluzione dell'immagine, poi seleziona Genera render. Salva il risultato in un progetto. Usa Regola per apportare altre modifiche o Vista successiva per mostrare il progetto da un'altra angolazione. Parti da un'immagine chiara e creiamo il tuo primo render.

Progetti: organizza il tuo design e il feedback del cliente

Raccogli render, briefing cliente, presentazioni, revisioni, materiali e tabelle d'arredo in un unico progetto.

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Riuniamo il briefing del cliente, le immagini, i materiali, le specifiche e il feedback in un progetto Maquete. Per questo esempio, sto organizzando il soggiorno che abbiamo sviluppato nei nostri tutorial di rendering. Apri Progetti e seleziona Nuovo progetto. Dagli un nome chiaro. Io lo chiamerò Ristrutturazione soggiorno. Puoi anche scegliere un'immagine sorgente dal tuo storico render o caricarne una dal tuo computer. È facoltativo, quindi puoi creare il progetto prima e aggiungere un'immagine in seguito. Seleziona Crea progetto. All'interno del progetto, puoi modificare il nome, aggiungere una descrizione e cambiare l'immagine sorgente. Sto aggiungendo una breve descrizione della stanza e i materiali che voglio utilizzare. Iniziamo con il Briefing cliente, dove puoi raccogliere le informazioni alla base del design. Seleziona Crea briefing e scegli Interni. Apri Anteprima / Modifica briefing per controllare le domande prima di condividerlo. Puoi saltare le sezioni che non ti servono e aggiungere immagini di riferimento stile con brevi etichette. Copia il link cliente e invialo al tuo cliente. Loro possono completare il briefing nel loro browser, spiegando i loro spazi, preferenze, routine e requisiti. Una volta inviato, apri le risposte per esaminare le loro risposte. Seleziona Genera sommario esecutivo se vuoi che Maquete riassuma il brief. Puoi anche scaricare un PDF o riaprire il briefing affinché il cliente possa aggiornare le proprie risposte. Usa Crea render per aprire Render guidato con il brief inviato dal cliente allegato. Tornando al progetto, inseriamo le nostre viste. Sotto Immagini, seleziona Aggiungi immagine. Scegli un precedente render o carica un'immagine dal tuo computer. Sto aggiungendo il nostro render originale del soggiorno e un'altra angolazione della stessa stanza. Quando finisci un render altrove in Maquete, puoi anche aggiungerlo a questo progetto dalla schermata dei risultati. Dai a ogni immagine un nome utile, come Vista principale soggiorno o Vista verso le finestre. Usa la maniglia di trascinamento per disporre le immagini nell'ordine desiderato. Per un progetto con diversi spazi, seleziona Aggiungi ambiente. Sto creando un ambiente chiamato Soggiorno. Usa il menu a tendina Ambiente su ogni immagine per assegnarla. Questi ambienti sono disponibili anche quando organizzi le tue tabelle di specifica. Se un progetto contiene un panorama a 360 gradi, puoi aprirlo e trascinare per guardarti intorno. Qui, sto mostrando un esempio di panorama separato, poi torno al nostro progetto del soggiorno. Successivamente, guardiamo i Materiali del progetto. I materiali che specifichi esplicitamente nei render associati a questo progetto possono apparire qui automaticamente. Puoi anche selezionare Aggiungi materiale per scegliere un materiale salvato, sfogliare i materiali di Maquete, caricare una fotografia di riferimento o specificare un colore solido e una finitura. Per questo esempio, mantengo il riferimento del pavimento in rovere chiaro con il progetto. Se è già elencato, non c'è bisogno di aggiungerlo di nuovo. Puoi rimuovere i materiali che non appartengono più alla tua specifica. Ora trasformiamo le nostre viste in una presentazione. Seleziona Nuova presentazione. Maquete crea un mazzo iniziale dai render del progetto. Dagli un titolo, poi modifica le diapositive. Usa Aggiungi diapositiva per scegliere un layout, come immagine intera, immagine con testo, due immagini o una diapositiva di testo. Per questo esempio, sto posizionando le due viste del soggiorno insieme e aggiungendo una breve spiegazione dei materiali. Puoi aggiungere testo e immagini, spostarli e ridimensionarli, ritagliare un'immagine, cambiare lo sfondo e riordinare le diapositive. Le modifiche si salvano automaticamente. Quando è pronta, seleziona Condividi e copia il link. Usa Presenta per aprire la presentazione o scarica un PDF. Quando vuoi un feedback su viste specifiche, torna al progetto, vai su Feedback del cliente e seleziona Avvia revisione cliente. Scegli le viste esatte che vuoi che il cliente revisioni. Aggiungi un titolo e un breve messaggio che spiega cosa vuoi che controllino. Puoi inserire i nomi e gli indirizzi email dei revisori per inviare link di revisione personali. Oppure lascia vuoti i revisori per creare un link aperto che puoi copiare e condividere tu stesso. Se stai ancora preparando la revisione, scegli Salva bozza. Quando sei pronto, seleziona Invia per revisione. La revisione mantiene le versioni immagine selezionate per quel round, così i successivi aggiornamenti del progetto non sostituiscono silenziosamente ciò che il cliente doveva approvare. Apriamo la vista del cliente. Loro possono muoversi tra le immagini, approvare una vista, richiedere una modifica o lasciare un commento. Per un dettaglio specifico, possono posizionare un segnaposto sull'immagine e spiegare cosa richiede attenzione. Ad esempio, il nostro cliente sta chiedendo un pavimento in noce scuro. Tornando al progetto, apri la revisione per leggere il feedback. Puoi rispondere ai commenti, risolverli quando sono stati affrontati, o ignorare una richiesta che non verrà portata avanti. Per preparare una modifica, seleziona i commenti pertinenti per una vista e scegli Crea revisione. Questo apre Regola con l'immagine e il feedback selezionato. Esamina l'istruzione e la modifica proposta prima di applicarla. Quando il risultato è pronto, controlla il pavimento revisionato e i dettagli circostanti. La revisione viene aggiunta come nuova versione della stessa immagine di progetto e il feedback selezionato viene risolto. Apri Cronologia versioni per confrontare le versioni precedenti. Puoi ripristinare una versione precedente se necessario, poi tornare al design revisionato. Puoi anche selezionare Aggiorna e scegliere una sostituzione manualmente senza perdere le versioni precedenti. Poi crea una Nuova revisione con le viste aggiornate e invia il round successivo. La revisione precedente rimane disponibile con le sue versioni originali e il feedback. Una volta approvato un round, puoi anche creare una presentazione da quella revisione per usare quelle esatte viste approvate. Ora organizziamo i mobili, i prodotti e i costi dietro il design. Sotto Specifiche e costi, scegli Tabella attrezzature. Questo ti dà una tabella pronta all'uso che puoi usare per mobili, illuminazione e altri prodotti, con immagini, descrizioni, fornitori, quantità e prezzi. Per questo esempio, sto creando una tabella d'arredo e la chiamo Mobili soggiorno. Puoi incollare una pagina prodotto in Aggiungi un prodotto da un link. Maquete tenta di compilare i dettagli prodotto e l'immagine disponibili. Esamina ciò che viene restituito, poi completa o correggi i campi tu stesso. Sto aggiungendo due poltrone lounge, assegnandole al Soggiorno e inserendo la loro quantità e prezzo unitario. Puoi anche aggiungere una riga manualmente, inserire una descrizione e fornitore, allegare un'immagine prodotto e includere un link. Qui, sto aggiungendo un tavolino. Scegli la valuta per la tabella. Sto usando prezzi di esempio in dollari USA per questa dimostrazione. Il totale del prezzo tiene conto delle quantità. Per personalizzare la tabella, seleziona Aggiungi colonna e scegli il tipo di informazione di cui hai bisogno: testo, numero, valuta, link, immagine o file. Ad esempio, sto aggiungendo una colonna file e caricando una scheda tecnica dimostrativa. Puoi rinominare una colonna nell'intestazione, trascinare la sua maniglia per riordinarla e trascinare il bordo per ridimensionarla. Rimuovi righe o colonne che non ti servono più. Passa da Tabella a Scheda per vedere le informazioni in layout diversi. Le modifiche si salvano automaticamente. Controlla che appaia Salvato prima di uscire. Quando sei pronto a condividere la tabella, apri Esporta e scegli un documento PDF, immagine PNG o CSV. Se preferisci costruire la tua tabella, torna a Specifiche e costi e scegli Tabella personalizzata. Per un sommario visivo della direzione del design, torna al progetto e seleziona Crea moodboard. Scegli Collage immagini per una composizione di mobili, colori e riferimenti, o Moodboard materiali reali per una disposizione visiva di campioni di materiale dall'aspetto fisico. Maquete usa immagini già salvate nel progetto come riferimenti iniziali. Scegli il formato, la risoluzione e lo sfondo, poi seleziona Crea moodboard. Il risultato viene salvato automaticamente nel progetto e puoi scaricarlo. Se stai lavorando con colleghi, apri Team. Inserisci il loro indirizzo email, scegli Visualizzatore o Editore e seleziona Invita. L'accesso Visualizzatore permette loro di vedere il progetto. L'accesso Editore richiede un account Maquete a pagamento, tramite il loro proprio abbonamento o l'appartenenza a un team a pagamento attivo. I progetti condivisi con te appaiono sotto Condivisi con me. Infine, usa Attività per rivedere i recenti eventi del progetto, inclusi render, feedback, invii di briefing e visite alle presentazioni. Usa Scarica zip quando vuoi scaricare le immagini del progetto insieme. Sulla pagina Progetti, la ricerca ti aiuta a trovare un progetto. La dashboard Revisione cliente mostra quali progetti sono in attesa di feedback, necessitano di modifiche, sono pronti per essere reinviati o sono stati approvati. Quando un progetto è finito, seleziona Archivia per spostarlo fuori dalla tua lista attiva. Puoi trovarlo sotto Archiviati e ripristinarlo dall'archivio in seguito. Inizia con un progetto, raccogli il brief, sviluppa le tue viste e mantieni la presentazione, le specifiche e le decisioni del cliente insieme man mano che il lavoro procede.

Modifica un render con Regola

Scopri come cambiare il materiale del pavimento, verificare la modifica proposta e continuare dall’ultimo risultato.

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Modifichiamo un render esistente con Regola. Seleziona Carica render. Scegli un’immagine dai render precedenti o dai progetti, oppure caricane una dal computer. In questo esempio, cambio il pavimento da rovere chiaro a noce scuro. In ‘Cosa deve cambiare?’, descrivi la modifica con parole semplici. Scrivo: ‘Cambia solo il pavimento in noce scuro con finitura opaca.’ ‘Mantieni invariati mobili, pareti, angolo della fotocamera e illuminazione.’ Indica con precisione la zona da cambiare e ciò che vuoi mantenere. Inizia con una modifica mirata alla volta. Se hai in mente un materiale specifico, carica una foto di riferimento. Puoi anche selezionare Scegli un materiale per usare un materiale salvato o sfogliare i materiali Maquete, oppure specificare un colore uniforme e una finitura. Spiega come usare il riferimento, ad esempio: ‘Applica questo materiale solo al pavimento.’ Seleziona Invia. Maquete esamina la richiesta e sceglie il metodo di modifica. Se fa un’altra domanda, rispondi nella chat. Leggi il riepilogo della modifica proposta da Maquete. Se qualcosa va corretto, spiegalo nella chat prima di applicare. Quando sei soddisfatto, seleziona Applica questa modifica. Quando appare il risultato, controlla la zona modificata e i dettagli circostanti. Puoi scaricare il risultato o continuare con un’altra modifica. La modifica successiva parte dall’ultimo risultato, così puoi proseguire dai cambiamenti già fatti. Lo stesso flusso permette di cambiare la luce, rimuovere un oggetto o spostare i mobili. Descrivi semplicemente ciò che ti serve. Se preferisci scegliere il metodo di modifica, apri Avanzate. Parti da una richiesta chiara, verifica il risultato e perfeziona il progetto passo dopo passo.

Next View: lo stesso progetto da un'altra angolazione

Utilizza una nuova vista SketchUp e un render di riferimento per creare un set coerente di viste. Scopri come abbinare materiali, rivedere l'illuminazione ed esplorare punti di vista scelti dall'IA.

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Mostriamo lo stesso progetto da un'altra angolazione con Next View. Inizia con un render completato che catturi i materiali e l'illuminazione che desideri conservare. Per questo esempio, sto usando l'interno che abbiamo creato in Render guidato. In SketchUp, scegli un'altra angolazione della camera dello stesso spazio. Esporta un'immagine pulita usando File, Esporta, quindi Grafica 2D. Apri Next View e seleziona Vista SketchUp. Carica la tua nuova immagine del modello a sinistra. A destra, seleziona il tuo render di riferimento completato dai tuoi render o progetti precedenti, oppure caricalo dal tuo computer. Seleziona Analizza immagini. Maquete confronta le immagini, identifica le superfici nella tua nuova vista, e suggerisce corrispondenze di materiali. Rivedi questi suggerimenti. Accetta le corrispondenze corrette utilizzando Usa materiale originale o Usa riferimento dove disponibile. Per questo pavimento, sto mantenendo la stessa finitura in rovere chiaro del render originale. Specifica eventuali superfici visibili di recente che sono importanti per il tuo design. Puoi descrivere una finitura o aggiungere un riferimento di materiale, rispondere a qualsiasi domanda di chiarimento che appare, se la tua vista include finestre, rivedi cosa dovrebbe apparire all'esterno. Scegli Stessa scena del riferimento dove disponibile o aggiungi una fotografia o una descrizione. Successivamente, apri Illuminazione. Mantieni Usa riferimento completo abilitato e seleziona Stesso progetto. Questo utilizza il tuo riferimento per guidare i materiali, l'illuminazione e l'ambiente stabiliti. La tua nuova immagine del modello definisce l'angolazione della camera e l'architettura. Rivedi le impostazioni di illuminazione e aggiungi istruzioni specifiche. Per questo esempio, sto mantenendo la stessa illuminazione diurna. Scegli la forma e la risoluzione dell'immagine, quindi seleziona Genera vista successiva. Confronta il risultato con la tua immagine di riferimento e del modello. Controlla le finiture, l'illuminazione e i dettagli architettonici, quindi salvala nello stesso progetto. Se non hai bisogno di un'angolazione specifica dal tuo modello, prova Decide l'IA. Carica un render completato, scegli formato e risoluzione e seleziona Genera punto di vista IA. Maquete sceglierà una nuova angolazione della camera per te. Usa Vista SketchUp quando vuoi mostrare un'angolazione specifica dal tuo modello, e Decide l'IA quando vuoi esplorare un altro punto di vista. Inizia con un riferimento chiaro e sviluppa un set coerente di viste per il tuo progetto.

Umanizza: dai vita al tuo render

Aggiungi persone, animali o elementi personalizzati a un render completato. Impara a posizionarli, applicare effetti di movimento e rivedere i risultati alternativi.

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Diamo vita a un render completato con Umanizza. Puoi aggiungere persone, animali o altri elementi per mostrare come potrebbe essere usato uno spazio. Apri Umanizza e clicca sull'area di caricamento. Scegli un'immagine dai tuoi render o progetti precedenti, oppure caricala dal tuo computer. Inizia con un render completato. Per questo esempio, userò il nostro soggiorno. Seleziona Donna che cammina. Sotto Posizione nella scena, scegli Primo piano, A mezza distanza o Secondo piano. Scelgo Secondo piano, così la donna appare dietro l'area salotto principale. Successivamente, scegli la direzione. Seleziono Attraverso, così cammina attraverso l'immagine. Scegli i toni dell'abbigliamento. Uso Toni neutri per mantenere la figura visivamente discreta. Sotto Effetto movimento, scegli Sfocatura di movimento per l'aspetto di qualcuno catturato mentre si muove, oppure Nitido per una figura chiaramente definita. Per questo esempio, scelgo Sfocatura di movimento. Usa Nota aggiuntiva per istruzioni più specifiche. Scrivo: posizionala sull'area rialzata vicino alle finestre, mentre cammina da sinistra a destra. Scegli la forma e la risoluzione della tua immagine. Mantengo la forma consigliata per corrispondere all'immagine caricata. Seleziona Aggiungi elemento. Quando appare il risultato, confrontalo con l'originale. Controlla la scala, il posizionamento, l'anatomia e le ombre della persona, insieme ai dettagli architettonici circostanti. Gli altri preset includono Uomo che cammina, Bambino che gioca e Cane. Per qualcosa di diverso, scegli Personalizzato e descrivi cosa vuoi aggiungere. Proviamo un esempio di esterno. Carico questo render di una casa, seleziono Personalizzato e scrivo: aggiungi un ciclista con casco, che pedala da sinistra a destra in primo piano con una naturale sfocatura di movimento. Con Personalizzato, includi l'elemento, la sua posizione e i dettagli importanti direttamente nella tua descrizione. Seleziona Aggiungi elemento, quindi rivedi il risultato. Se desideri un'altra opzione, modifica le tue istruzioni e seleziona Rigenera. Ogni alternativa parte dall'immagine caricata. Scarica il risultato che preferisci. Inizia con un'aggiunta chiara, scegli un posizionamento adatto alla composizione e dai al tuo render un senso di vita quotidiana.

Render veloce: il tuo primo interno

Crea un render d'interni con materiali, illuminazione e riferimenti opzionali in un'unica pagina.

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Il render guidato ti accompagna passo dopo passo tra materiali, illuminazione e ambiente. Render veloce riunisce le impostazioni principali in un'unica pagina. Trasformiamo l'immagine di un modello in un render d'interni con Render veloce. Per prima cosa, scegli l'angolazione della telecamera che desideri nel tuo software di modellazione. Esporta un'immagine pulita o fai uno screenshot nascondendo barre degli strumenti, menu e contorni di selezione. Apri Render veloce e carica la tua immagine, non il file del modello. Maquete usa l'immagine del tuo modello come punto di partenza per l'architettura e i materiali. Se hai già un render approvato di questo progetto, puoi aggiungerlo sotto Render di riferimento per guidare materiali, illuminazione e atmosfera. Questo passaggio è facoltativo. Per una finitura specifica, vai su Riferimenti materiali e seleziona Aggiungi riferimento materiale. Carica una fotografia del materiale o scegline una dalla tua libreria, quindi spiega dove deve essere applicato. Per questo esempio, scelgo il rovere chiaro dalla mia libreria. Specifico solo il pavimento e aggiungo come dettaglio finitura opaca rovere chiaro. Successivamente, scegli l'ora del giorno e la qualità della luce. Seleziono giorno e morbida. Controlla le tende e l'illuminazione artificiale. Per questo esempio, mantengo selezionato senza tende e lascio le luci artificiali spente. Se desideri una vista particolare attraverso le finestre, puoi caricare una fotografia e descrivere a quale finestra appartiene. Usa le specifiche aggiuntive per qualsiasi altra istruzione. Scegli la forma e la risoluzione della tua immagine. Mantengo la forma consigliata, che corrisponde alla mia immagine caricata, e seleziono 2K. Seleziona Genera render. Quando il risultato è pronto, confrontalo con il tuo modello. Controlla materiali, illuminazione e dettagli architettonici. Scaricalo o aggiungilo a un progetto. Per rivedere un dettaglio particolare, continua in Regola. Per mostrare un'altra angolazione dello stesso progetto, usa Vista successiva. Inizia con un'immagine chiara del modello, aggiungi i dettagli che contano e crea il tuo render.

Renderizza in SketchUp con il plugin Maquete

Installa il plugin Maquete, crea un render dalla tua vista SketchUp, revisionalo con Modifica ed esplora le catture 360° e gli strumenti di preparazione del modello.

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Configuriamo il plugin Maquete e creiamo un render direttamente in SketchUp. Per prima cosa, vai su maquete.ai/sketchup e seleziona Scarica plugin. Il plugin funziona con SketchUp desktop, versione 2021 o successiva, su Mac e Windows. In SketchUp, apri Gestione estensioni e seleziona Installa estensione. Scegli il file .rbz che hai scaricato e conferma l'installazione. Apri Maquete.ai dal menu Estensioni o dalla barra degli strumenti Maquete. Accedi con la tua email e password Maquete. Se ti sei registrato con Google, apri prima Impostazioni, poi Account, sul sito web di Maquete e imposta una password. Ora apri il tuo modello e scegli l'inquadratura che vuoi renderizzare. Il plugin prende la vista direttamente da SketchUp, quindi non hai bisogno di esportare e caricare un'immagine manualmente. Per un'immagine fissa, scegli Immagine, quindi seleziona Interno o Esterno. Scegli il formato dell'immagine. L'inquadratura appare in SketchUp così puoi comporre lo scatto finale. Seleziona Crea una scena e rileva i materiali. Oppure scegli una scena esistente e seleziona Usa la scena. Controlla i materiali rilevati in questa vista. Puoi modificare le loro descrizioni, rimuovere voci o aggiungere tutto ciò che necessita di spiegazioni. Ad esempio, descrivi il pavimento come rovere chiaro con finitura opaca. Successivamente, scegli l'ora del giorno e l'illuminazione. Aggiungi il contesto per la vista attraverso le finestre, o i dintorni per un esterno. Usa Note aggiuntive per qualsiasi cosa specifica che il render deve rispettare. Puoi anche aggiungere un'immagine di riferimento per guidare la palette e l'atmosfera. Scegli la risoluzione di output, quindi seleziona Genera render. Quando il risultato è pronto, controlla i materiali, l'illuminazione e i dettagli architettonici rispetto al tuo modello. Seleziona Salva per scaricarlo. Per revisionare il risultato, usa Regola questo render. Ad esempio, chiedi di cambiare solo il pavimento in noce scuro con una finitura opaca, mantenendo invariati mobili, pareti, inquadratura e illuminazione. Inizia con una modifica mirata. Rispondi a eventuali domande di follow-up e rivedi la modifica proposta. Se qualcosa deve essere corretto, spiegalo prima di applicare. Quando sei soddisfatto, seleziona Applica modifica. Rivedi il risultato. Puoi continuare a modificare dall'ultima versione, o riaprire un render precedente dalla Cronologia. Il plugin ti aiuta anche a creare viste a 360 gradi. Posiziona la camera dove vuoi che stia l'osservatore, scegli 360°, e seleziona Invia il punto di vista a Maquete. Il plugin cattura le sei direzioni e apre la pagina di configurazione nel tuo browser. Controlla la cattura lì prima di generare il tuo panorama. Il plugin Maquete include anche strumenti per preparare il tuo modello in SketchUp, aiutando l'IA a comprendere meglio il tuo design prima del rendering. Diamo una rapida occhiata. Vista pulita offre al tuo modello una presentazione più pulita senza cambiarne la geometria. Puoi visualizzarne l'anteprima, ripristinare l'aspetto originale o salvarla nelle tue scene. Pulisci oggetto selezionato ammorbidisce i bordi interni non necessari sugli oggetti selezionati. Crea LED aggiunge una striscia di luce lungo una linea nel tuo modello. Scegli un'illuminazione calda, fredda o personalizzata, quindi seleziona Imposta direzione luce. Clicca e trascina dalla linea verso dove vuoi che arrivi la luce, poi rilascia per crearla. Crea specchio genera un riflesso sulle facce piane selezionate per la tua vista corrente. Se la faccia è all'interno di un gruppo o componente, aprilo prima. Il riflesso rimane fisso mentre ti muovi. Usa Aggiorna vista degli specchi dopo aver cambiato la camera o il modello. Inizia con una scena ben inquadrata, controlla il risultato e sviluppa la tua presentazione da lì.

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