Objetos 3D: da foto ao SketchUp
Crie uma poltrona a partir de uma imagem de referência, confira o modelo e baixe um SKP para inserir na sua cena do SketchUp.
Narração em inglês · Legendas no seu idioma
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Com o Maquete, você pode transformar uma referência de mobiliário em um objeto 3D e levá-lo para seu projeto no SketchUp. Neste tutorial, vamos acompanhar esta poltrona desde a foto original até o modelo pronto e depois inseri-la em uma cena de sala de estar. No Maquete Studio, abra Objetos 3D. Escolha Uma imagem e dê um nome ao objeto. Clique em Adicionar imagens para enviar sua referência. Neste exemplo, vou chamar o objeto de Poltrona. Use uma imagem que mostre claramente o objeto inteiro. Se houver um ambiente ou outros móveis ao redor, use Notas adicionais para explicar o que deseja criar. Aqui, vou digitar: Crie apenas a poltrona. Em Detalhe do modelo, vou escolher Detalhado. Você pode escolher um modelo mais leve se for mais importante manter a cena menor. Clique em Gerar objeto 3D. A geração leva algum tempo. Neste exemplo, vamos abrir a poltrona gerada anteriormente. Vá a Meus objetos e selecione a poltrona. Arraste para girá-la e aproxime para conferir os detalhes. Confira também as laterais e a parte de trás. As partes ocultas são inferidas. Revise o modelo inteiro antes de usar. Argila ajuda a conferir a forma, e Malha mostra a estrutura. Volte a Materiais para ver o objeto com textura. Agora vamos baixar a poltrona como arquivo do SketchUp e adicioná-la à cena. Na seção Baixar, clique em SKP e salve o arquivo. Abra sua cena de sala de estar no SketchUp. Escolha Arquivo, depois Importar, e selecione o SKP que acabou de baixar. Clique para posicionar. Confira o tamanho em relação ao projeto e ajuste a escala, se necessário. Use as ferramentas Mover e Rotacionar do SketchUp para posicioná-la. Depois, orbite ao redor para conferir a escala e o contato com o piso. Quando estiver satisfeito com a posição, salve a cena. A poltrona agora faz parte do seu projeto no SketchUp, e você também tem um arquivo SKP pronto para usar novamente. Você também pode usar o plugin do Maquete para baixar o objeto como SKP ou inseri-lo diretamente no modelo do SketchUp. Entre na mesma conta do Maquete e abra Objetos 3D no plugin. O objeto original continua em Meus objetos no Maquete.