Tutoriais

Aprenda a renderizar com o Maquete

Comece pelo vídeo de boas-vindas e acompanhe um Render guiado completo usando uma imagem de um modelo de interior. Veja como exportar do SketchUp, escolher materiais e iluminação e salvar o resultado.

Boas-vindas à Maquete

Conheça o Josh e veja como transformar vistas do seu modelo em renders e apresentações para clientes.

Transcrição do vídeo

Oi, eu sou Josh, o cofundador da Maquete. Com a Maquete, você pode transformar visualizações do SketchUp e de outros aplicativos de modelagem em renders fotorrealistas para compartilhar com seus clientes. Para a sua primeira imagem, recomendo o render guiado. Ele te guia pelos materiais, iluminação e ambiente passo a passo para que você possa escolher como seu design deve parecer. Uma vez que você tem um render, use ajustar para mudar um material ou experimentar diferentes iluminações. Use próxima visualização para mostrar o mesmo projeto de outro ângulo. Você também pode transformar seus renders em vídeos curtos e manter seu trabalho organizado em projetos. Comece com uma imagem clara de seu modelo. Abre o render guiado e vamos criar seu primeiro render.

Seu primeiro render guiado

Siga as etapas de materiais, iluminação e entorno para criar seu primeiro render.

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Vamos criar seu primeiro render com o Maquete. Primeiro, exporte uma imagem do seu programa de modelagem ou faça uma captura de tela limpa. Escolha o ângulo desejado para o render final e oculte as barras de ferramentas, os menus e os contornos de seleção. Abra o Render guiado. Neste exemplo, estou usando Interior. Para um exterior, selecione Exterior no topo antes de enviar a imagem. O processo é parecido, com opções para os materiais da construção, a iluminação e o entorno. Envie sua imagem, não o arquivo do modelo. O Maquete analisa sua imagem e identifica as principais superfícies. Revise os materiais importantes para seu projeto. Para este piso, estou especificando carvalho claro com acabamento fosco. Você pode escolher uma cor, enviar uma referência de material ou reutilizar um material da sua biblioteca. Se não especificar uma superfície, o Maquete vai interpretá-la para você. Depois, escolha o horário do dia e a iluminação. Decida se as luzes artificiais devem ficar acesas. Adicione observações específicas, como um brilho suave e quente da luminária de piso. Se houver janelas, descreva o que está do lado de fora ou adicione uma foto da vista real. Você também pode enviar uma imagem de inspiração. Explique o que deseja aproveitar dela, como a iluminação ou a atmosfera. Escolha o formato e a resolução da imagem e selecione Gerar render. Salve o resultado em um projeto. Use Ajustar para fazer outras alterações ou Próxima vista para mostrar o projeto de outro ângulo. Comece com uma imagem clara e vamos criar seu primeiro render.

Projetos: organize seu design e o feedback do cliente

Reúna renders, briefings de clientes, apresentações, revisões, materiais e planilhas de móveis em um único projeto.

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Vamos reunir o briefing do seu cliente, imagens, materiais, especificações e feedback em um projeto no Maquete. Para este exemplo, estou organizando a sala de estar que desenvolvemos em nossos tutoriais de renderização. Abra Projetos e selecione Novo projeto. Dê um nome claro a ele. Vou chamar este de Living room renovation. Você também pode escolher uma imagem de origem do seu histórico de renders ou enviar uma do seu computador. Isso é opcional, então você pode criar o projeto primeiro e adicionar uma imagem depois. Selecione Criar projeto. Dentro do projeto, você pode editar o nome, adicionar uma descrição e alterar a imagem de origem. Estou adicionando uma breve descrição do cômodo e os materiais que quero usar. Vamos começar com o Briefing do cliente, onde você pode coletar as informações por trás do design. Selecione Criar briefing e escolha Interior. Abra Pré-visualizar / Editar briefing para verificar as perguntas antes de compartilhá-lo. Você pode pular seções que não precisa e adicionar imagens de referência de estilo com rótulos curtos. Copie o link do cliente e envie para ele. O cliente pode completar o briefing no navegador dele, explicando seus espaços, preferências, rotinas e requisitos. Assim que ele enviar, abra as respostas para revisar as respostas. Selecione Gerar resumo executivo se quiser que o Maquete resuma o briefing. Você também pode baixar um PDF ou reabrir o briefing para que o cliente possa atualizar suas respostas. Use Criar render para abrir o Render guiado com o briefing enviado pelo cliente anexado. De volta ao projeto, vamos trazer nossas vistas. Em Imagens, selecione Adicionar imagem. Escolha um render anterior ou envie uma imagem do seu computador. Estou adicionando nosso render original da sala de estar e outro ângulo de câmera do mesmo espaço. Quando você terminar um render em outro lugar no Maquete, você pode também adicioná-lo a este projeto a partir da tela de resultados. Dê a cada imagem um nome útil, como Vista principal da sala ou Vista em direção às janelas. Use a alça de arrastar para organizar as imagens na ordem que desejar. Para um projeto com vários espaços, selecione Adicionar cômodo. Estou criando um cômodo chamado Living room. Use o menu suspenso Cômodo em cada imagem para atribuí-la. Esses cômodos também ficam disponíveis quando você organiza suas tabelas de especificações. Se um projeto contiver um panorama 360°, você pode abri-lo e arrastar para olhar ao redor. Aqui, estou mostrando um exemplo de panorama separado, depois retornando ao nosso projeto da sala de estar. A seguir, vamos ver os Materiais do projeto. Os materiais que você especificar explicitamente em renders associados a este projeto podem aparecer aqui automaticamente. Você também pode selecionar Adicionar material para escolher um material salvo, navegar pelos materiais do Maquete, enviar uma foto de referência ou especificar uma cor sólida e acabamento. Para este exemplo, estou mantendo a referência do piso de carvalho claro com o projeto. Se ele já estiver listado, não há necessidade de adicioná-lo novamente. Você pode remover materiais que não pertencem mais à sua especificação. Agora vamos transformar nossas vistas em uma apresentação. Selecione Nova apresentação. O Maquete cria um deck inicial a partir dos renders do projeto. Dê um título a ele e edite os slides. Use Adicionar slide para escolher um layout, como uma imagem inteira, imagem com texto, duas imagens ou um slide de texto. Para este exemplo, estou colocando as duas vistas da sala de estar juntas e adicionando uma breve explicação dos materiais. Você pode adicionar texto e imagens, movê-los e redimensioná-los, recortar uma imagem, alterar o fundo e reordenar os slides. As alterações são salvas automaticamente. Quando estiver pronto, selecione Compartilhar e copie o link. Use Apresentar para abrir o slideshow ou baixar um PDF. Quando quiser feedback sobre vistas específicas, retorne ao projeto, vá para Feedback do cliente e selecione Iniciar revisão do cliente. Escolha as vistas exatas que deseja que o cliente revise. Adicione um título e uma mensagem curta explicando o que deseja que eles verifiquem. Você pode inserir os nomes e e-mails dos revisores para enviar links de revisão pessoais. Ou deixe os revisores em branco para criar um link aberto que você mesmo pode copiar e compartilhar. Se você ainda estiver preparando a revisão, escolha Salvar rascunho. Quando estiver pronto, selecione Enviar para revisão. A revisão mantém as versões de imagem selecionadas para aquela rodada, para que atualizações posteriores do projeto não substituam silenciosamente o que o cliente foi solicitado a aprovar. Vamos abrir a visualização do cliente. Eles podem navegar entre as imagens, aprovar uma vista, solicitar uma alteração ou deixar um comentário. Para um detalhe específico, eles podem colocar um alfinete na imagem e explicar o que precisa de atenção. Por exemplo, nosso cliente está pedindo um piso de nogueira escura. De volta ao projeto, abra a revisão para ler o feedback. Você pode responder aos comentários, resolvê-los quando forem atendidos ou descartar uma solicitação que não será levada adiante. Para preparar uma edição, selecione os comentários relevantes para uma vista e escolha Criar revisão. Isso abre o Ajustar com a imagem e o feedback selecionado. Revise a instrução e a edição proposta antes de aplicá-la. Quando o resultado estiver pronto, verifique o piso revisado e os detalhes ao redor. A revisão é adicionada como uma nova versão da mesma imagem do projeto, e o feedback selecionado é resolvido. Abra o Histórico de versões para comparar as versões anteriores. Você pode restaurar uma versão anterior se necessário, depois retornar ao design revisado. Você também pode selecionar Atualizar e escolher uma substituição manualmente sem perder as versões anteriores. Em seguida, crie uma Nova revisão com as vistas atualizadas e envie a próxima rodada. A revisão anterior permanece disponível com suas versões e feedback originais. Assim que uma rodada for aprovada, você também pode criar uma apresentação a partir dessa revisão para usar exatamente essas vistas aprovadas. Agora vamos organizar os móveis, produtos e custos por trás do design. Em Especificações e custos, escolha Tabela de equipamentos. Isso lhe dá uma tabela pronta que você pode usar para móveis, iluminação e outros produtos, com imagens, descrições, fornecedores, quantidades e preços. Para este exemplo, estou criando uma tabela de móveis e chamando-a de Living room furniture. Você pode colar uma página de produto em Adicionar um produto por link. O Maquete tenta preencher os detalhes e a imagem do produto disponíveis. Revise o que foi retornado, depois complete ou corrija os campos você mesmo. Estou adicionando duas poltronas, atribuindo-as à Living room e inserindo sua quantidade e preço unitário. Você também pode adicionar uma linha manualmente, inserir uma descrição e fornecedor, anexar uma imagem do produto e incluir um link. Aqui, estou adicionando uma mesa lateral. Escolha a moeda para a tabela. Estou usando preços de exemplo em dólares americanos para esta demonstração. O total de preço leva as quantidades em consideração. Para personalizar a tabela, selecione Adicionar coluna e escolha o tipo de informação que você precisa: texto, número, moeda, link, imagem ou arquivo. Por exemplo, estou adicionando uma coluna de arquivo e enviando uma folha de especificações de demonstração. Você pode renomear uma coluna no cabeçalho, arrastar sua alça para reordená-la e arrastar a borda para redimensioná-la. Remova linhas ou colunas que você não precisa mais. Alterne entre Tabela e Planilha para ver as informações em diferentes layouts. As alterações são salvas automaticamente. Verifique se Salvo aparece antes de sair. Quando estiver pronto para compartilhar a tabela, abra Exportar e escolha um documento PDF, imagem PNG ou CSV. Se preferir criar sua própria tabela, retorne a Especificações e custos e escolha Tabela personalizada. Para um resumo visual da direção do design, retorne ao projeto e selecione Criar moodboard. Escolha Colagem de imagens para uma composição de móveis, cores e referências, ou Painel de materiais reais para um arranjo visual de amostras de materiais com aparência física. O Maquete usa imagens já salvas no projeto como referências iniciais. Escolha o formato, resolução e fundo, depois selecione Criar moodboard. O resultado é salvo automaticamente no projeto, e você pode baixá-lo. Se você estiver trabalhando com colegas, abra Equipe. Insira o endereço de e-mail deles, escolha Visualizador ou Editor e selecione Convidar. O acesso de Visualizador permite que eles vejam o projeto. O acesso de Editor requer uma conta paga do Maquete, seja através da sua própria assinatura ou participação em uma equipe paga ativa. Projetos compartilhados com você aparecem em Compartilhado comigo. Finalmente, use Atividade para revisar eventos recentes do projeto, incluindo renders, feedback, envios de briefing e visitas a apresentações. Use Baixar zip quando quiser baixar as imagens do projeto juntas. Na página Projetos, a pesquisa ajuda você a encontrar um projeto. O painel de Revisão do cliente mostra quais projetos estão aguardando feedback, precisam de alterações, estão prontos para reenviar ou foram aprovados. Quando um projeto estiver concluído, selecione Arquivar para movê-lo da sua lista ativa. Você pode encontrá-lo em Arquivados e desarquivá-lo mais tarde. Comece com um projeto, colete o briefing, desenvolva suas vistas e mantenha a apresentação, especificações e decisões do cliente juntas conforme o trabalho progride.

Revise um render com Ajustar

Aprenda a mudar o material do piso, revisar a edição proposta e continuar a partir do resultado mais recente.

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Vamos editar um render existente com Ajustar. Selecione Enviar render. Escolha uma imagem dos renders anteriores ou dos projetos, ou envie uma do computador. Neste exemplo, vou mudar o piso de carvalho claro para nogueira escura. Em ‘O que deve mudar?’, descreva a edição com palavras simples. Estou escrevendo: ‘Mude apenas o piso para nogueira escura com acabamento fosco.’ ‘Mantenha os móveis, as paredes, o ângulo da câmera e a iluminação inalterados.’ Especifique a área que quer mudar e o que quer manter. Comece com uma edição pontual de cada vez. Se tiver um material específico em mente, envie uma foto de referência. Você também pode selecionar Escolher material para usar um material salvo ou explorar os materiais da Maquete, ou definir uma cor sólida e um acabamento. Explique como usar a referência, por exemplo: ‘Aplique este material apenas no piso.’ Selecione Enviar. A Maquete analisa o pedido e escolhe o método de edição. Se fizer uma pergunta adicional, responda no chat. Leia o resumo da edição proposta pela Maquete. Se precisar corrigir algo, explique no chat antes de aplicar. Quando estiver satisfeito, selecione Aplicar esta mudança. Quando o resultado aparecer, confira a área editada e os detalhes ao redor. Você pode baixar o resultado ou continuar com outra alteração. A próxima edição parte do resultado mais recente, para você continuar as alterações já feitas. O mesmo fluxo permite mudar a iluminação, remover um objeto ou reposicionar os móveis. Basta descrever o que precisa. Se preferir escolher o método de edição, abra Avançado. Comece com um pedido claro, revise o resultado e aprimore o projeto passo a passo.

Next View: o mesmo projeto de outro ângulo

Use uma nova vista do SketchUp e um render de referência para criar um conjunto consistente de vistas. Aprenda a combinar materiais, revisar a iluminação e explorar pontos de vista escolhidos pela IA.

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Vamos mostrar o mesmo projeto de outro ângulo com o Next View. Comece com um render finalizado que capture os materiais e a iluminação que você deseja manter. Para este exemplo, estou usando o interior que criamos no Render guiado. No SketchUp, escolha outro ângulo de câmera do mesmo espaço. Exporte uma imagem limpa usando Arquivo, Exportar e, em seguida, Gráfico 2D. Abra o Next View e selecione Vista do SketchUp. Envie sua nova imagem do modelo à esquerda. À direita, selecione seu render de referência finalizado de seus renders ou projetos anteriores, ou envie-o do seu computador. Selecione Analisar imagens. O Maquete compara as imagens, identifica as superfícies em sua nova vista e sugere correspondências de materiais. Revise essas sugestões. Aceite as correspondências corretas usando Usar material original ou Usar referência, quando disponível. Para este piso, estou mantendo o mesmo acabamento de carvalho claro do render original. Especifique quaisquer superfícies recém-visíveis que sejam importantes para o seu design. Você pode descrever um acabamento ou adicionar uma referência de material, responder a quaisquer perguntas de esclarecimento que apareçam. Se sua vista incluir janelas, revise o que deve aparecer do lado de fora. Escolha Mesma cena da referência, quando disponível, ou adicione uma fotografia ou descrição. Em seguida, abra Iluminação. Mantenha Usar referência completa ativado e selecione Mesmo projeto. Isso usa sua referência para guiar os materiais, iluminação e entorno estabelecidos. Sua nova imagem do modelo define o ângulo da câmera e a arquitetura. Revise as configurações de iluminação e adicione quaisquer instruções específicas. Para este exemplo, estou mantendo a mesma iluminação diurna. Escolha o formato e a resolução da sua imagem e, em seguida, selecione Gerar próxima vista. Compare o resultado com sua referência e imagem do modelo. Verifique os acabamentos, a iluminação e os detalhes arquitetônicos e, em seguida, salve-o no mesmo projeto. Se você não precisar de um ângulo de câmera específico do seu modelo, tente IA decide. Envie um render finalizado, escolha o formato e a resolução da imagem e selecione Gerar ponto de vista com IA. O Maquete escolherá um novo ângulo de câmera para você. Use Vista do SketchUp quando quiser mostrar um ângulo específico do seu modelo, e IA decide quando você quiser explorar outro ponto de vista. Comece com uma referência clara e desenvolva um conjunto consistente de vistas para o seu projeto.

Humanizar: dê vida ao seu render

Adicione pessoas, pets ou elementos personalizados a um render finalizado. Aprenda sobre posicionamento, efeitos de movimento e como revisar resultados alternativos.

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Vamos dar vida a um render finalizado com o Humanizar. Você pode adicionar pessoas, pets ou outros elementos para ajudar a mostrar como um espaço pode ser usado. Abra o Humanizar e clique na área de upload. Escolha uma imagem de seus renders ou projetos anteriores ou envie uma do seu computador. Comece com um render concluído. Para este exemplo, estou usando nossa sala de estar. Selecione Mulher andando. Em Posição na cena, escolha Primeiro plano, Plano médio ou Plano de fundo. Estou escolhendo Plano de fundo, para que a mulher apareça atrás da área de estar principal. Em seguida, escolha a direção. Estou selecionando Lateral, para que ela caminhe pelo enquadramento da imagem. Escolha os tons do vestuário. Estou usando tons neutros para manter a figura visualmente discreta. Em Efeito de movimento, escolha Motion blur para a aparência de alguém capturado em movimento, ou Nítido para uma figura claramente definida. Para este exemplo, estou escolhendo Motion blur. Use a Nota adicional para instruções mais específicas. Estou escrevendo: coloque-a na área elevada perto das janelas, caminhando da esquerda para a direita. Escolha o formato e a resolução da sua imagem. Estou mantendo o formato recomendado para corresponder à imagem enviada. Selecione Adicionar elemento. Quando o resultado aparecer, compare-o com o original. Verifique a escala, o posicionamento, a anatomia e as sombras da pessoa, juntamente com os detalhes arquitetônicos ao redor. Os outros presets incluem Homem andando, Criança brincando e Cachorro. Para algo diferente, escolha Personalizado e descreva o que você deseja adicionar. Vamos tentar um exemplo de exterior. Estou enviando este render de casa, selecionando Personalizado e escrevendo: adicione um ciclista usando capacete, pedalando da esquerda para a direita pelo primeiro plano com motion blur natural. Com o Personalizado, inclua o elemento, sua posição e os detalhes que importam diretamente na sua descrição. Selecione Adicionar elemento e, em seguida, revise o resultado. Se você quiser outra opção, ajuste suas instruções e selecione Gerar novamente. Cada alternativa começa a partir da imagem enviada. Baixe o resultado que você preferir. Comece com uma adição clara, escolha um posicionamento que combine com a composição e dê ao seu render uma sensação de vida cotidiana.

Render rápido: seu primeiro interior

Crie um render de interiores com materiais, iluminação e referências opcionais em uma única página.

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O render guiado conduz você passo a passo pelos materiais, iluminação e arredores. O Render rápido reúne as principais configurações em uma única página. Vamos transformar uma imagem de modelo em um render de interiores com o Render rápido. Primeiro, escolha o ângulo de câmera desejado no seu software de modelagem. Exporte uma imagem limpa ou tire um print com barras de ferramentas, menus e contornos de seleção ocultos. Abra o Render rápido e envie sua imagem, não o arquivo do modelo. O Maquete usa a imagem do seu modelo como ponto de partida para a arquitetura e os materiais. Se você já tiver um render aprovado deste projeto, pode adicioná-lo em Render de referência para guiar os materiais, a iluminação e a atmosfera. Isso é opcional. Para um acabamento específico, vá até Referências de materiais e selecione Adicionar referência de material. Envie uma foto do material ou escolha uma da sua biblioteca, depois explique onde ela deve ser aplicada. Para este exemplo, estou escolhendo carvalho claro da minha biblioteca. Estou especificando apenas o piso e adicionando acabamento fosco de carvalho claro como detalhe. Em seguida, escolha a hora do dia e a qualidade da luz. Estou selecionando dia e suave. Revise o tratamento de janela e as luzes artificiais. Para este exemplo, manterei sem persianas selecionado e deixarei as luzes artificiais desligadas. Se você quiser uma vista específica através das janelas, pode enviar uma fotografia e descrever a qual janela ela pertence. Use especificações adicionais para quaisquer outras instruções. Escolha o formato e a resolução da sua imagem. Estou mantendo o formato recomendado, que corresponde à minha imagem enviada, e selecionando 2K. Selecione Gerar render. Quando o resultado estiver pronto, compare-o com seu modelo. Verifique os materiais, a iluminação e os detalhes arquitetônicos. Baixe-o ou adicione-o a um projeto. Para revisar um detalhe específico, continue em Ajustar. Para mostrar outro ângulo do mesmo projeto, use Próxima visualização. Comece com uma imagem clara do modelo, adicione os detalhes que importam e crie seu render.

Renderize no SketchUp com o plugin Maquete

Instale o plugin Maquete, crie um render a partir da sua vista do SketchUp, revise-o com Ajustar e explore capturas 360° e ferramentas de preparação de modelo.

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Vamos configurar o plugin Maquete e criar um render diretamente no SketchUp. Primeiro, acesse maquete.ai/sketchup e selecione Baixar plugin. O plugin funciona com o SketchUp desktop, versão 2021 ou posterior, em Mac e Windows. No SketchUp, abra o Gerenciador de Extensões e selecione Instalar Extensão. Escolha o arquivo .rbz que você baixou e confirme a instalação. Abra o Maquete.ai no menu Extensões ou na barra de ferramentas do Maquete. Entre com seu e-mail e senha do Maquete. Se você se cadastrou com o Google, primeiro abra Configurações, depois Conta, no site do Maquete e defina uma senha. Agora abra seu modelo e escolha o ângulo de câmera que deseja renderizar. O plugin captura a vista diretamente do SketchUp, então você não precisa exportar e enviar uma imagem manualmente. Para uma imagem estática, escolha Imagem, depois selecione Interior ou Exterior. Escolha o formato da sua imagem. O quadro aparece no SketchUp para que você possa compor a cena final. Selecione Criar nova cena e ler materiais. Ou escolha uma cena existente e selecione Usar cena. Revise os materiais encontrados nesta vista. Você pode editar suas descrições, remover entradas ou adicionar qualquer coisa que precise de explicação. Por exemplo, descreva o piso como carvalho claro com acabamento fosco. Em seguida, escolha a hora do dia e a iluminação. Adicione contexto para a vista através das janelas, ou os arredores de um exterior. Use Notas adicionais para qualquer coisa específica que seu render deva respeitar. Você também pode adicionar uma imagem de referência para guiar a paleta e a atmosfera. Escolha a resolução de saída e selecione Gerar render. Quando o resultado estiver pronto, verifique os materiais, a iluminação e os detalhes arquitetônicos em relação ao seu modelo. Selecione Salvar para baixá-lo. Para revisar o resultado, use Ajustar este render. Por exemplo, peça para mudar apenas o piso para nogueira escura com acabamento fosco, mantendo os móveis, paredes, ângulo da câmera e iluminação inalterados. Comece com uma mudança focada. Responda a quaisquer perguntas de acompanhamento e revise a edição proposta. Se algo precisar de correção, explique antes de aplicar. Quando estiver satisfeito, selecione Aplicar mudança. Revise o resultado. Você pode continuar editando a partir da versão mais recente ou reabrir um render anterior do Histórico. O plugin também ajuda você a criar vistas 360°. Posicione a câmera onde você quer que o observador fique, escolha 360° e selecione Enviar ponto de vista ao Maquete. O plugin captura as seis direções e abre a página de configuração no seu navegador. Revise a captura lá antes de gerar seu panorama. O plugin Maquete também inclui ferramentas para preparar seu modelo no SketchUp, ajudando a IA a entender seu projeto mais claramente antes de renderizar. Vamos dar uma olhada rápida. Vista limpa oferece ao seu modelo uma apresentação mais limpa sem alterar sua geometria. Você pode pré-visualizá-la, restaurar a aparência original ou salvá-la em suas cenas. Limpar objeto selecionado suaviza linhas internas desnecessárias nos objetos selecionados. Fazer LED adiciona uma fita de luz ao longo de uma linha no seu modelo. Escolha iluminação quente, fria ou colorida, depois selecione Definir direção da luz. Clique e arraste a partir da linha até onde deseja que a luz alcance, depois solte para criá-la. Criar espelho gera um reflexo em faces planas selecionadas para sua vista de câmera atual. Se a face estiver dentro de um grupo ou componente, abra-o primeiro. O reflexo permanece fixo enquanto você se move. Use Atualizar vista dos espelhos após alterar a câmera ou o modelo. Comece com uma cena bem enquadrada, revise o resultado e desenvolva sua apresentação a partir daí.

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