İlk olarak sorunun tasarımda mı, kaynak görselde mi yoksa üretilen sonuçta mı olduğunu belirleyin. Modelleme uygulamasında yanlış bir modeli düzeltin. Yerel bir yüzey veya görsel detayı odaklanmış bir düzenlemeyle düzeltin. Kamera, düzen veya birçok sabit öğe kaymışsa daha net bir kaynaktan yeniden oluşturun.
Bu kılavuz Maquete’nin mevcut Adjust iş akışları için bir inceleme yöntemini açıklar. Mevcut kontroller hesabınızdaki iş akışına bağlıdır. Yerel bir düzenlemenin diğer tüm pikselleri değişmeden bırakacağını garanti etmez.
Başka bir kredi harcamadan önce teşhis koyun
| Belirti | Önce neyi kontrol etmelisiniz | Sonraki adım |
|---|---|---|
| Bir pencere hareket etti veya kayboldu | Açıklık kaynakta görünür ve tek anlamlı mı? | Kaynağı düzeltin veya yeniden oluşturun, sonra açıklıkları sayın |
| Ahşap taş oldu | Kaynak renkleri, malzeme sınırları ve talimatlar | Bir malzeme düzeltmesini açıkça isteyin |
| Mobilya belirdi | Alanın bitmemiş mi yoksa görsel olarak belirsiz mi olduğu | Alanın ne ile dolması gerektiğini netleştirin; tam sonucu inceleyin |
| Aydınlatma tasarımla çelişiyor | Pencere yönü ve planlanan yapay aydınlatma | Malzeme gereksinimlerini sabit tutarak aydınlatmayı ayarlayın |
| Birkaç oda veya oranlar değişti | Kamera pozisyonu ve model yakalamanın eksiksizliği | Değişiklikleri üst üste eklemek yerine kaynağa geri dönün |
| Küçük bir doku yumuşak görünüyor | Geometri ve malzeme seçimlerinin zaten onaylanıp onaylanmadığı | İyileştirmeyi düşünün; teslim boyutunda inceleyin |
Bir temel görsel tutun
Kaynak görünümü ve düzelttiğiniz sonucu kaydedin. Revizyonu adlandırın ve yapmak istediğiniz tek değişikliği not edin. Bu, üretim sonrası faydalı bir karşılaştırma sağlar ve küçük düzenlemeler dizisinin onaylı tasarımdan uzaklaşmasını engeller.
Tek somut düzeltme isteyin
“Sadece dolap kapağı yüzeyini sıcak meşe olarak değiştirin; dolap düzenini, kulpları, taş tezgâhı ve kamera kompozisyonunu koruyun” değerlendirmesi “mutfağı daha iyi yap” demekten daha kolaydır. Yine de bu, üretken bir sisteme verilen bir talimattır; tam korunma garantisi değildir.
İlgili Adjust işlemini ve yönergelerini kullanın. Arayüzünüz bir seçim denetimi sunuyorsa, sınırı tanımlamak için yeterli çevresel bağlamı ekleyin. Her iş akışında bir seçim aracının bulunduğunu varsaymayın. Düzenlemeyi onaylamadan önce gösterilen kredi maliyetini okuyun.
İstenen değişiklikle sınırlı kalmayın; tüm görseli karşılaştırın
Düzeltilen alanı kontrol edin, sonra bitişik yüzeyleri, tekrarlayan nesneleri, köşeleri, yansımaları ve arka plan açıklıklarını tarayın. İyileştirme yararlıysa ve görselin geri kalanı hâlâ modeli temsil ediyorsa düzenlemeyi saklayın. Daha büyük bir hata yaratıyorsa kaydedilmiş temel sürüme geri dönün.
Mevcut örnekler: kasıtlı düzenlemeler, hata oranı kanıtı değil
Örnekler galerisi, küçük bir banyonun aydınlatma değişikliğini, bir mutfağın akşam aydınlatması varyasyonunu ve oturma odasına insan ekleme düzenlemelerini içerir. Bunlar amaçlı değişiklik türlerini gösterir. Bir düzeltme başarı oranını kanıtlamaz ve geometri düzeltmeye yönelik bir önce/sonra deneyi değildir.


Bu çiftte, lavabo, ayna, duvar birleşimleri ve ışık yönünü inceleyin. Sahneyi tüm detayların aynı olduğu iddiası yerine bir atmosfer değişikliğinin görsel örneği olarak değerlendirin.
Düzenlemeyi ne zaman durdurmalı
Modelin kendisi değiştiyse, revize edilmiş tasarımı yakalayın. Tekrarlanan denemeler yeni hatalar üretiyorsa, daha temiz bir kaynağa dönün ve talimatları basitleştirin. Sözleşmeye veya teknik bir karara yönelikse, tasarımı kaynak modelde ve çizim setinde doğrulayın.
Geometri inceleme kontrol listesi, render iyileştirme kılavuzu veya SketchUp iş akışı ile devam edin.