Zacznij od ustalenia, czy problem leży w projekcie, obrazie źródłowym czy w wygenerowanym wyniku. Popraw błędny model w aplikacji do modelowania. Skoryguj lokalne wykończenie lub detal wizualny za pomocą ukierunkowanej edycji. Wygeneruj ponownie z jaśniejszego źródła, gdy pozycja kamery, układ lub wiele stałych elementów uległo przesunięciu.
Ten przewodnik opisuje metodę przeglądu istniejących procesów pracy Adjust w Maquete. Dostępne kontrolki zależą od procesu pracy aktywnego w Twoim koncie. Nie obiecuje, że lokalna edycja pozostawi każdy inny piksel bez zmian.
Zdiagnozuj zanim wydasz kolejny kredyt
| Objaw | Co sprawdzić najpierw | Kolejny krok |
|---|---|---|
| Okno przesunęło się lub zniknęło | Czy otwór jest widoczny i jednoznaczny w źródle? | Popraw źródło lub wygeneruj ponownie, a następnie policz otwory |
| Drewno stało się kamieniem | Kolory źródła, granice materiałów i instrukcje | Poproś o jedną wyraźną korektę materiału |
| Pojawiły się meble | Czy obszar był niedokończony lub wizualnie niejednoznaczny | Wyjaśnij, co powinno zajmować ten obszar; sprawdź cały wynik |
| Oświetlenie koliduje z projektem | Kierunek okna i zamierzone światła sztuczne | Dostosuj oświetlenie, zachowując stabilny brief dotyczący materiałów |
| Zmieniło się kilka pomieszczeń lub proporcji | Pozycja kamery i kompletność przechwycenia modelu | Wróć do źródła zamiast nakładać kolejne poprawki |
| Mała tekstura wygląda miękko | Czy geometria i dobór materiałów są już zatwierdzone | Rozważ poprawę jakości; sprawdź przy docelowym rozmiarze dostawy |
Zachowaj obraz bazowy
Zapisz widok źródłowy i rezultat, który korygujesz. Nazwij rewizję i odnotuj tę jedną zmianę, którą zamierzasz wprowadzić. Umożliwi to przydatne porównanie po wygenerowaniu i zapobiegnie dryfowi projektu wskutek serii drobnych poprawek.
Poproś o jedną konkretną korektę
„Zmień tylko wykończenie frontu szafki na ciepły dąb; zachowaj układ szafek, uchwyty, kamienny blat i kompozycję kamery” jest łatwiejsze do oceny niż „popraw kuchnię”. To nadal instrukcja dla systemu generatywnego, a nie gwarancja dokładnego zachowania wszystkich elementów.
Użyj odpowiedniej operacji Adjust i jej wskazówek. Jeśli interfejs oferuje kontrolę wyboru, dołącz wystarczający kontekst otaczający, by jednoznacznie zidentyfikować granicę. Nie zakładaj, że narzędzie selekcji jest dostępne we wszystkich procesach pracy. Przeczytaj wyświetlany koszt w kredytach przed potwierdzeniem edycji.
Porównuj cały obraz, nie tylko żądaną zmianę
Sprawdź skorygowany obszar, następnie przeskanuj przylegające powierzchnie, powtarzające się obiekty, narożniki, odbicia i otwory w tle. Zachowaj edycję tylko wtedy, gdy poprawa jest użyteczna, a reszta obrazu nadal wiernie reprezentuje model. Jeśli wprowadza większy błąd, wróć do zapisanego obrazu bazowego.
Istniejące przykłady: celowe edycje, nie dowód skuteczności
Galeria publicznych przykładów zawiera zmianę oświetlenia toalety, wariant oświetlenia kuchni wieczorem oraz edycje zagęszczenia wyposażenia w salonie. Pokazują one rodzaje zamierzonych modyfikacji. Nie stanowią dowodu współczynnika sukcesu korekt i nie są eksperymentem przed/po naprawiającym geometrię.


W tej parze oceń umywalkę, lustro, połączenia ścian oraz kierunek światła. Traktuj scenę jako wizualny przykład zmiany nastroju, a nie twierdzenie, że wszystkie detale są identyczne.
Kiedy zakończyć edycję
Jeśli sam model uległ zmianie, udokumentuj zrewidowany projekt. Jeśli powtarzane próby generują nowe błędy, wróć do czytelniejszego źródła i uprość instrukcje. W przypadku decyzji kontraktowej lub technicznej zweryfikuj projekt w modelu źródłowym i zestawie rysunków.
Kontynuuj z listą kontrolną przeglądu geometrii, poradnikiem poprawy wizualizacji lub procesem pracy w SketchUp.