Samouczki

Naucz się wizualizacji z Maquete

Zacznij od filmu powitalnego, a następnie przejdź cały Render prowadzony z obrazem modelu wnętrza. Zobacz, jak eksportować z SketchUp, wybierać materiały i oświetlenie oraz zapisać wynik.

Witaj w Maquete

Poznaj Josha i zobacz, jak zmieniać widoki modelu w wizualizacje i prezentacje dla klientów.

Transkrypcja filmu

Cześć, jestem Josh, współzałożyciel Maquete. Z Maquete możesz przekształcać widoki SketchUp i innych aplikacji modelujących fotorealistyczne renderingi, które możesz udostępnić swoim klientom. Na początek polecam renderowanie prowadzone. Przechodzi przez materiały, oświetlenie i otoczenie krok po kroku, abyś mógł wybrać, jak ma wyglądać twój projekt. Gdy masz już rendering, użyj opcji Dostosuj, aby zmienić materiał lub spróbować innego oświetlenia. Użyj następnego widoku, aby pokazać ten sam projekt z innego konta. Możesz również przekształcić swoje renderingi w krótkie filmy i zebrać swoją pracę w projektach. Zacznij od jednego wyraźnego obrazu z modelu. Otwórz renderowanie prowadzone i stwórzmy twój pierwszy rendering.

Twoja pierwsza wizualizacja z przewodnikiem

Przejdź przez materiały, oświetlenie i otoczenie, aby stworzyć pierwszą wizualizację.

Narracja po angielsku · Napisy w Twoim języku

Transkrypcja filmu

Stwórzmy Twoją pierwszą wizualizację w Maquete. Najpierw wyeksportuj obraz z programu do modelowania lub zrób czysty zrzut ekranu. Wybierz kąt kamery dla gotowej wizualizacji i ukryj paski narzędzi, menu oraz obrysy zaznaczenia. Otwórz Render prowadzony. W tym przykładzie używam trybu Wnętrze. Dla projektu zewnętrznego wybierz na górze Zewnętrze przed przesłaniem obrazu. Proces jest podobny, z opcjami materiałów budynku, oświetlenia i otoczenia. Prześlij obraz, a nie plik modelu. Maquete analizuje obraz i rozpoznaje główne powierzchnie. Sprawdź materiały ważne dla Twojego projektu. Dla tej podłogi wybieram jasny dąb z matowym wykończeniem. Możesz wybrać kolor, przesłać wzór materiału lub ponownie użyć materiału ze swojej biblioteki. Jeśli nie określisz powierzchni, Maquete zinterpretuje ją za Ciebie. Następnie wybierz porę dnia i oświetlenie. Zdecyduj, czy sztuczne światła mają być włączone. Dodaj szczegółowe uwagi, np. delikatną, ciepłą poświatę lampy stojącej. Jeśli widać okna, opisz otoczenie lub dodaj zdjęcie rzeczywistego widoku. Możesz też przesłać obraz inspiracyjny. Wyjaśnij, co chcesz z niego zaczerpnąć, np. oświetlenie lub nastrój. Wybierz proporcje i rozdzielczość obrazu, a następnie Generuj render. Zapisz wynik w projekcie. Użyj Dostosuj, aby wprowadzić kolejne zmiany, lub Następny widok, aby pokazać projekt z innego kąta. Zacznij od jednego wyraźnego obrazu i stwórzmy pierwszą wizualizację.

Projekty: organizuj swoje projekty i opinie klientów

Zbierz wizualizacje, briefy klientów, prezentacje, recenzje, materiały i wykazy wyposażenia w jednym projekcie.

Narracja po angielsku · Napisy w Twoim języku

Transkrypcja filmu

Zbierzmy brief klienta, obrazy, materiały, specyfikacje i opinie w jednym projekcie Maquete. W tym przykładzie organizuję salon, który rozwijaliśmy w naszych samouczkach renderowania. Otwórz Projekty i wybierz Nowy projekt. Nadaj mu jasną nazwę. Ja nazywam go Renowacja salonu. Możesz również wybrać obraz źródłowy z historii wizualizacji lub przesłać go z komputera. Jest to opcjonalne, więc możesz najpierw utworzyć projekt, a obraz dodać później. Wybierz Utwórz projekt. Wewnątrz projektu możesz edytować nazwę, dodać opis i zmienić obraz źródłowy. Dodaję krótki opis pomieszczenia oraz materiały, których chcę użyć. Zacznijmy od Briefu projektowego, gdzie możesz zebrać informacje stojące za projektem. Wybierz Utwórz brief i wybierz Wnętrze. Otwórz Podgląd / Edytuj brief, aby sprawdzić pytania przed udostępnieniem. Możesz pominąć sekcje, których nie potrzebujesz i dodać obrazy referencyjne stylu z krótkimi etykietami. Skopiuj link dla klienta i wyślij go do swojego klienta. Mogą oni wypełnić brief w swojej przeglądarce, opisując swoje przestrzenie, preferencje, rutyny i wymagania. Gdy go prześlą, otwórz odpowiedzi, aby przejrzeć ich odpowiedzi. Wybierz Wygeneruj streszczenie wykonawcze, jeśli chcesz, aby Maquete podsumowało brief. Możesz również pobrać PDF lub ponownie otworzyć brief, aby klient mógł zaktualizować swoje odpowiedzi. Użyj Utwórz wizualizację, aby otworzyć Renderowanie z przewodnikiem z dołączonym przesłanym briefem. Wracając do projektu, wprowadźmy nasze widoki. W sekcji Obrazy wybierz Dodaj wizualizację. Wybierz poprzednią wizualizację lub prześlij obraz z komputera. Dodaję nasz oryginalny render salonu oraz kolejny kąt kamery tego samego pomieszczenia. Gdy ukończysz renderowanie w innym miejscu w Maquete, możesz również dodać je do tego projektu z ekranu wyników. Nadaj każdemu obrazowi użyteczną nazwę, taką jak Główny widok salonu lub Widok w stronę okien. Użyj uchwytu przeciągania, aby ułożyć obrazy w wybranej kolejności. Dla projektu z kilkoma pomieszczeniami wybierz Dodaj pomieszczenie. Tworzę pomieszczenie o nazwie Salon. Użyj rozwijanego menu Pomieszczenie przy każdym obrazie, aby go przypisać. Te pomieszczenia są również dostępne podczas organizowania tabel specyfikacji. Jeśli projekt zawiera panoramę 360 stopni, możesz ją otworzyć i przeciągnąć, aby rozejrzeć się dookoła. Tutaj pokazuję oddzielną panoramę jako przykład, a następnie wracam do naszego projektu salonu. Następnie przyjrzyjmy się Materiałom projektu. Materiały, które wyraźnie określisz w renderach powiązanych z tym projektem, mogą pojawić się tutaj automatycznie. Możesz również wybrać Dodaj materiał, aby wybrać zapisany materiał, przeglądać materiały Maquete, przesłać zdjęcie referencyjne lub określić jednolity kolor i wykończenie. W tym przykładzie zachowuję referencję podłogi z jasnego dębu w projekcie. Jeśli jest już na liście, nie ma potrzeby dodawania jej ponownie. Możesz usunąć materiały, które nie należą już do Twojej specyfikacji. Teraz zamieńmy nasze widoki w prezentację. Wybierz Nowa prezentacja. Maquete tworzy początkowy zestaw slajdów z wizualizacji projektu. Nadaj mu tytuł, a następnie edytuj slajdy. Użyj Dodaj slajd, aby wybrać układ, taki jak pełny obraz, obraz z tekstem, dwa obrazy lub slajd tekstowy. W tym przykładzie umieszczam dwa widoki salonu razem i dodaję krótkie wyjaśnienie materiałów. Możesz dodawać tekst i obrazy, przesuwać je i zmieniać ich rozmiar, kadrować obraz, zmieniać tło i zmieniać kolejność slajdów. Zmiany zapisują się automatycznie. Gdy będzie gotowe, wybierz Udostępnij i skopiuj link. Użyj Prezentuj, aby otworzyć pokaz slajdów lub pobrać PDF. Gdy chcesz uzyskać opinię na temat konkretnych widoków, wróć do projektu, przejdź do Opinie klientów i wybierz Rozpocznij opiniowanie. Wybierz dokładnie te widoki, które klient ma ocenić. Dodaj tytuł i krótką wiadomość wyjaśniającą, co mają sprawdzić. Możesz wpisać nazwiska i adresy e-mail recenzentów, aby wysłać osobiste linki do recenzji. Lub pozostaw pole recenzentów puste, aby utworzyć otwarty link, który możesz samodzielnie skopiować i udostępnić. Jeśli nadal przygotowujesz recenzję, wybierz Zapisz wersję roboczą. Gdy będziesz gotowy, wybierz Wyślij do recenzji. Recenzja zachowuje wersje obrazów wybrane dla tej rundy, więc późniejsze aktualizacje projektu nie zastąpią po cichu tego, co klient miał zatwierdzić. Otwórzmy widok klienta. Mogą oni poruszać się między obrazami, zatwierdzić widok, poprosić o zmianę lub zostawić komentarz. Dla konkretnego szczegółu mogą umieścić pinezkę na obrazie i wyjaśnić, co wymaga uwagi. Na przykład nasz klient prosi o podłogę z ciemnego orzecha. Wracając do projektu, otwórz recenzję, aby przeczytać opinię. Możesz odpowiadać na komentarze, rozwiązywać je, gdy zostaną zaadresowane, lub odrzucić prośbę, która nie będzie realizowana. Aby przygotować edycję, wybierz odpowiednie komentarze dla jednego widoku i wybierz Utwórz wersję poprawioną. Otwiera to Dostosuj z obrazem i wybraną opinią. Przejrzyj instrukcję i proponowaną edycję przed jej zastosowaniem. Gdy wynik będzie gotowy, sprawdź poprawioną podłogę i otaczające szczegóły. Wersja poprawiona jest dodawana jako nowa wersja tego samego obrazu projektu, a wybrana opinia zostaje rozwiązana. Otwórz Historię wersji, aby porównać wcześniejsze wersje. Możesz przywrócić poprzednią wersję w razie potrzeby, a następnie wrócić do poprawionego projektu. Możesz również wybrać Aktualizuj i wybrać zamiennik ręcznie bez utraty wcześniejszych wersji. Następnie utwórz Nową recenzję ze zaktualizowanymi widokami i wyślij kolejną rundę. Wcześniejsza recenzja pozostaje dostępna z oryginalnymi wersjami i opiniami. Gdy runda zostanie zatwierdzona, możesz również utworzyć prezentację z tej recenzji, aby użyć dokładnie tych zatwierdzonych widoków. Teraz uporządkujmy meble, produkty i koszty stojące za projektem. W sekcji Specyfikacje i koszty wybierz Wykaz wyposażenia. Daje to gotową tabelę, której możesz użyć do mebli, oświetlenia i innych produktów, z obrazami, opisami, dostawcami, ilościami i cenami. W tym przykładzie tworzę wykaz mebli i nazywam go Meble do salonu. Możesz wkleić stronę produktu w Dodaj produkt z linku. Maquete spróbuje wypełnić dostępne szczegóły produktu i obraz. Przejrzyj to, co wróciło, a następnie uzupełnij lub popraw pola samodzielnie. Dodaję dwa fotele wypoczynkowe, przypisując je do Salon i wprowadzając ich ilość oraz cenę jednostkową. Możesz również dodać wiersz ręcznie, wprowadzić opis i dostawcę, dołączyć zdjęcie produktu i dołączyć link. Tutaj dodaję stolik boczny. Wybierz walutę dla wykazu. Używam przykładowych cen w dolarach amerykańskich dla tej demonstracji. Suma cen uwzględnia ilości. Aby dostosować tabelę, wybierz Dodaj kolumnę i wybierz typ informacji, którego potrzebujesz: tekst, liczba, waluta, link, obraz lub plik. Na przykład dodaję kolumnę plików i przesyłam demonstracyjny arkusz specyfikacji. Możesz zmienić nazwę kolumny w jej nagłówku, przeciągnąć jej uchwyt, aby zmienić kolejność, i przeciągnąć krawędź, aby zmienić rozmiar. Usuń wiersze lub kolumny, których już nie potrzebujesz. Przełączaj się między Tabelą a Harmonogramem, aby zobaczyć informacje w różnych układach. Zmiany zapisują się automatycznie. Sprawdź, czy pojawiło się Zapisano przed wyjściem. Gdy będziesz gotowy do udostępnienia wykazu, otwórz Eksportuj i wybierz dokument PDF, obraz PNG lub CSV. Jeśli wolisz zbudować własną tabelę, wróć do Specyfikacje i koszty i wybierz Własny wykaz. Aby uzyskać wizualne podsumowanie kierunku projektowania, wróć do projektu i wybierz Utwórz tablicę inspiracji. Wybierz Kolaż obrazów dla kompozycji mebli, kolorów i referencji lub Tablicę materiałów rzeczywistych dla wizualnego układu próbek materiałów wyglądających jak fizyczne. Maquete używa obrazów już zapisanych w projekcie jako początkowych referencji. Wybierz format, rozdzielczość i tło, a następnie wybierz Utwórz tablicę inspiracji. Wynik jest zapisywany automatycznie w projekcie i możesz go pobrać. Jeśli pracujesz ze współpracownikami, otwórz Zespół. Wpisz ich adres e-mail, wybierz Przeglądający lub Edytujący i wybierz Zaproś. Dostęp Przeglądającego pozwala im zobaczyć projekt. Dostęp Edytującego wymaga płatnego konta Maquete, poprzez ich własną subskrypcję lub członkostwo w aktywnej płatnej grupie. Projekty udostępnione Tobie pojawiają się w sekcji Udostępnione mi. Na koniec użyj Aktywności, aby przejrzeć ostatnie wydarzenia w projekcie, w tym rendery, opinie, przesłane briefy i wizyty w prezentacjach. Użyj Pobierz zip, gdy chcesz pobrać obrazy projektu razem. Na stronie Projekty wyszukiwanie pomaga znaleźć projekt. Pulpit nawigacyjny Opinii klientów pokazuje, które projekty czekają na opinie, wymagają zmian, są gotowe do ponownego wysłania lub zostały zatwierdzone. Gdy projekt jest ukończony, wybierz Archiwizuj, aby przenieść go z aktywnej listy. Możesz go znaleźć w sekcji Zarchiwizowane i przywrócić później. Zacznij od jednego projektu, zbierz brief, rozwijaj swoje widoki i trzymaj prezentację, specyfikacje i decyzje klienta razem w miarę postępu prac.

Zmień wizualizację za pomocą Dopasuj

Dowiedz się, jak zmienić materiał podłogi, sprawdzić proponowaną edycję i kontynuować od najnowszego wyniku.

Narracja po angielsku · Napisy w Twoim języku

Transkrypcja filmu

Zmieńmy istniejącą wizualizację za pomocą Dopasuj. Wybierz Prześlij wizualizację. Wybierz obraz z poprzednich wizualizacji lub projektów albo prześlij go z komputera. W tym przykładzie zmieniam podłogę z jasnego dębu na ciemny orzech. W sekcji ‘Co powinno się zmienić?’ opisz zmianę prostymi słowami. Piszę: ‘Zmień tylko podłogę na ciemny orzech z matowym wykończeniem.’ ‘Pozostaw meble, ściany, kąt kamery i oświetlenie bez zmian.’ Określ dokładnie obszar do zmiany i to, co chcesz zachować. Zacznij od jednej konkretnej zmiany na raz. Jeśli masz na myśli konkretny materiał, prześlij zdjęcie referencyjne. Możesz też wybrać Wybierz materiał, aby użyć zapisanego materiału lub przejrzeć materiały Maquete, albo określić jednolity kolor i wykończenie. Wyjaśnij sposób użycia referencji, np. ‘Zastosuj ten materiał tylko na podłodze.’ Wybierz Wyślij. Maquete sprawdza prośbę i wybiera metodę edycji. Jeśli zada dodatkowe pytanie, odpowiedz na czacie. Przeczytaj podsumowanie proponowanej zmiany od Maquete. Jeśli coś wymaga poprawy, wyjaśnij to na czacie przed zastosowaniem. Gdy wszystko się zgadza, wybierz Zastosuj tę zmianę. Po pojawieniu się wyniku sprawdź zmieniony obszar i otaczające go szczegóły. Możesz pobrać wynik lub kontynuować z kolejną zmianą. Następna edycja zaczyna się od najnowszego wyniku, więc możesz rozwijać wcześniejsze zmiany. Ten sam proces pozwala zmienić oświetlenie, usunąć obiekt lub przestawić meble. Po prostu opisz, czego potrzebujesz. Jeśli wolisz samodzielnie wybrać metodę edycji, otwórz Zaawansowane. Zacznij od jasnej prośby, sprawdź wynik i dopracowuj projekt krok po kroku.

Następny widok: ten sam projekt pod innym kątem

Użyj nowego widoku SketchUp i renderu referencyjnego, aby stworzyć spójny zestaw widoków. Dowiedz się, jak dopasować materiały, przejrzeć oświetlenie i poznać punkty widzenia wybrane przez AI.

Narracja po angielsku · Napisy w Twoim języku

Transkrypcja filmu

Pokażmy ten sam projekt pod innym kątem za pomocą Następnego widoku. Zacznij od gotowego renderu, który zawiera materiały i oświetlenie, które chcesz zachować. W tym przykładzie używam wnętrza, które stworzyliśmy w Renderze prowadzącym. W SketchUp wybierz inny kąt kamery tego samego pomieszczenia. Wyeksportuj czysty obraz, wybierając Plik, Eksportuj, a następnie Grafikę 2D. Otwórz Następny widok i wybierz Widok SketchUp. Prześlij nowy obraz modelu po lewej stronie. Po prawej wybierz swój gotowy render referencyjny z poprzednich renderów lub projektów, lub prześlij go z komputera. Wybierz Analizuj obrazy. Maquete porównuje obrazy, identyfikuje powierzchnie w Twoim nowym widoku i sugeruje dopasowania materiałów. Przejrzyj te sugestie. Zaakceptuj poprawne dopasowania, używając Użyj oryginalnego materiału lub Użyj odniesienia, jeśli jest dostępne. Dla tej podłogi zachowuję to samo wykończenie z jasnego dębu, co w oryginalnym renderze. Określ wszelkie nowo widoczne powierzchnie, które są ważne dla Twojego projektu. Możesz opisać wykończenie lub dodać odniesienie do materiału, odpowiedzieć na wszelkie pytania wyjaśniające, które się pojawią, jeśli Twój widok zawiera okna, przejrzyj, co powinno być widoczne na zewnątrz. Wybierz opcję Taka sama scena jak w odniesieniu, jeśli jest dostępna, lub dodaj zdjęcie albo opis. Następnie otwórz Oświetlenie. Pozostaw włączoną opcję Użyj całego odniesienia i wybierz Ten sam projekt. Używa to Twojego odniesienia do kierowania ustalonymi materiałami, oświetleniem i otoczeniem. Twój nowy obraz modelu definiuje kąt kamery i architekturę. Przejrzyj ustawienia oświetlenia i dodaj wszelkie specyficzne instrukcje. W tym przykładzie zachowuję to samo oświetlenie dzienne. Wybierz kształt i rozdzielczość obrazu, a następnie wybierz Wygeneruj następny widok. Porównaj wynik z Twoim odniesieniem i obrazem modelu. Sprawdź wykończenia, oświetlenie i detale architektoniczne, a następnie zapisz go w tym samym projekcie. Jeśli nie potrzebujesz konkretnego kąta kamery ze swojego modelu, wypróbuj Decyzja AI. Prześlij gotowy render, wybierz format i rozdzielczość, a następnie Wygeneruj punkt widzenia AI. Maquete wybierze dla Ciebie nowy kąt kamery. Użyj Widoku SketchUp, gdy chcesz pokazać konkretny kąt ze swojego modelu, i Decyzja AI, gdy chcesz zbadać inny punkt widzenia. Zacznij od jednego wyraźnego odniesienia i opracuj spójny zestaw widoków dla swojego projektu.

Humanizuj: ożyw swoją wizualizację

Dodaj ludzi, zwierzęta lub niestandardowe elementy do gotowej wizualizacji. Dowiedz się, jak ustawiać obiekty, stosować efekty ruchu i przeglądać alternatywne wyniki.

Narracja po angielsku · Napisy w Twoim języku

Transkrypcja filmu

Ożywmy gotową wizualizację za pomocą funkcji Humanizuj. Możesz dodawać ludzi, zwierzęta lub inne elementy, aby pokazać, jak można korzystać z danej przestrzeni. Otwórz Humanizuj i kliknij obszar przesyłania. Wybierz obraz ze swoich poprzednich wizualizacji lub projektów albo prześlij go z komputera. Zacznij od ukończonej wizualizacji. W tym przykładzie użyję naszego salonu. Wybierz Kobieta idąca. W sekcji Pozycja w scenie wybierz Pierwszy plan, Środkowy plan lub Tło. Wybieram Tło, aby kobieta pojawiła się za główną strefą wypoczynkową. Następnie wybierz kierunek. Wybieram W poprzek, aby przeszła przez obraz. Wybierz odcienie ubrania. Używam neutralnych odcieni, aby postać była wizualnie stonowana. W sekcji Efekt ruchu wybierz Rozmycie ruchu, aby uzyskać wygląd osoby uchwyconej w ruchu, lub Ostre, aby uzyskać wyraźnie zdefiniowaną postać. W tym przykładzie wybieram Rozmycie ruchu. Użyj Dodatkowa uwaga, aby podać bardziej szczegółowe instrukcje. Piszę: umieść ją na podwyższeniu przy oknach, idącą od lewej do prawej. Wybierz kształt i rozdzielczość obrazu. Zachowuję zalecany kształt, aby pasował do przesłanego obrazu. Wybierz Dodaj element. Gdy pojawi się wynik, porównaj go z oryginałem. Sprawdź skalę, umiejscowienie, anatomię i cienie postaci oraz otaczające detale architektoniczne. Inne ustawienia wstępne obejmują Mężczyzna idący, Dziecko bawiące się oraz Pies. Aby uzyskać coś innego, wybierz Niestandardowe i opisz, co chcesz dodać. Wypróbujmy przykład zewnętrzny. Przesyłam tę wizualizację domu, wybieram Niestandardowe i piszę: dodaj rowerzystę w kasku, jadącego od lewej do prawej na pierwszym planie z naturalnym rozmyciem ruchu. W przypadku opcji Niestandardowe uwzględnij element, jego pozycję oraz istotne szczegóły bezpośrednio w swoim opisie. Wybierz Dodaj element, a następnie przejrzyj wynik. Jeśli chcesz inną opcję, dostosuj instrukcje i wybierz Wygeneruj ponownie. Każda alternatywa zaczyna się od przesłanego obrazu. Pobierz wynik, który preferujesz. Zacznij od jednego wyraźnego dodatku, wybierz umiejscowienie pasujące do kompozycji i nadaj swojej wizualizacji poczucie codziennego życia.

Szybka wizualizacja: Twoje pierwsze wnętrze

Stwórz wizualizację wnętrza z materiałami, oświetleniem i opcjonalnymi referencjami na jednej stronie.

Narracja po angielsku · Napisy w Twoim języku

Transkrypcja filmu

Wizualizacja z przewodnikiem przeprowadzi Cię krok po kroku przez materiały, oświetlenie i otoczenie. Szybka wizualizacja gromadzi główne ustawienia na jednej stronie. Przekształćmy obraz modelu w wizualizację wnętrza za pomocą Szybkiej wizualizacji. Najpierw wybierz kąt kamery w swoim oprogramowaniu do modelowania. Wyeksportuj czysty obraz lub zrób zrzut ekranu z ukrytymi paskami narzędzi, menu i obrysami zaznaczenia. Otwórz Szybką wizualizację i prześlij swój obraz, a nie plik modelu. Maquete używa obrazu Twojego modelu jako punktu wyjścia dla architektury i materiałów. Jeśli masz już zatwierdzoną wizualizację tego projektu, możesz dodać ją w sekcji Referencyjny render, aby ukierunkować materiały, oświetlenie i atmosferę. Jest to opcjonalne. Aby uzyskać konkretne wykończenie, przejdź do Referencji materiałów i wybierz Dodaj referencję materiału. Prześlij zdjęcie materiału lub wybierz jedno z biblioteki, a następnie wyjaśnij, gdzie powinno zostać zastosowane. W tym przykładzie wybieram jasny dąb z mojej biblioteki. Określam tylko podłogę i dodaję szczegół: matowe wykończenie jasnego dębu. Następnie wybierz porę dnia i jakość oświetlenia. Wybieram dzień i miękkie. Sprawdź osłony okienne i światła sztuczne. W tym przykładzie pozostawiam wybrane Brak osłon i wyłączone światła sztuczne. Jeśli chcesz uzyskać konkretny widok przez okna, możesz przesłać zdjęcie i opisać, do którego okna ono należy. Użyj dodatkowych wytycznych dla wszelkich innych instrukcji. Wybierz kształt i rozdzielczość obrazu. Pozostawiam zalecany kształt, który pasuje do przesłanego obrazu, i wybieram 2K. Wybierz Wygeneruj wizualizację. Gdy wynik będzie gotowy, porównaj go ze swoim modelem. Sprawdź materiały, oświetlenie i detale architektoniczne. Pobierz ją lub dodaj do projektu. Aby poprawić konkretny szczegół, kontynuuj w Dostosuj. Aby pokazać inny kąt tego samego projektu, użyj Kolejny widok. Zacznij od jednego wyraźnego obrazu modelu, dodaj istotne szczegóły i stwórz swoją wizualizację.

Renderuj w SketchUp za pomocą wtyczki Maquete

Zainstaluj wtyczkę Maquete, utwórz render z widoku SketchUp, popraw go za pomocą funkcji Adjust i odkryj przechwytywanie 360° oraz narzędzia do przygotowania modelu.

Narracja po angielsku · Napisy w Twoim języku

Transkrypcja filmu

Skonfigurujmy wtyczkę Maquete i utwórzmy render bezpośrednio w SketchUp. Najpierw przejdź na stronę maquete.ai/sketchup i wybierz Pobierz wtyczkę. Wtyczka współpracuje ze SketchUp desktop, w wersji 2021 lub nowszej, na systemach Mac i Windows. W SketchUp otwórz Extension Manager i wybierz Install Extension. Wybierz pobrany plik RBZ i potwierdź instalację. Otwórz Maquete.ai z menu Extensions lub paska narzędzi Maquete. Zaloguj się za pomocą swojego adresu e-mail i hasła do Maquete. Jeśli zarejestrowałeś się przez Google, najpierw otwórz Ustawienia, a następnie Konto na stronie Maquete i ustaw hasło. Teraz otwórz swój model i wybierz kąt kamery, który chcesz wyrenderować. Wtyczka pobiera widok bezpośrednio ze SketchUp, więc nie musisz samodzielnie eksportować ani przesyłać obrazu. Dla obrazu statycznego wybierz Statyczny, a następnie Wnętrze lub Zewnątrz. Wybierz kształt obrazu. Ramka pojawi się w SketchUp, dzięki czemu możesz skomponować gotowe ujęcie. Wybierz „Utwórz nową scenę i odczytaj materiały”. Lub wybierz istniejącą scenę i wybierz Użyj sceny. Przejrzyj materiały znalezione w tym widoku. Możesz edytować ich opisy, usuwać wpisy lub dodawać wszystko, co wymaga wyjaśnienia. Na przykład opisz podłogę jako jasny dąb z matowym wykończeniem. Następnie wybierz porę dnia i oświetlenie. Dodaj kontekst dla widoku przez okna lub otoczenie dla ujęcia zewnętrznego. Użyj Dodatkowe uwagi dla wszelkich szczegółów, które render powinien uwzględnić. Możesz również dodać obraz referencyjny, aby ukierunkować paletę barw i atmosferę. Wybierz rozdzielczość wyjściową, a następnie wybierz Generuj render. Gdy wynik będzie gotowy, sprawdź materiały, oświetlenie i detale architektoniczne w odniesieniu do swojego modelu. Wybierz Zapisz, aby go pobrać. Aby poprawić wynik, użyj Popraw ten render. Na przykład poproś o zmianę tylko podłogi na ciemny orzech z matowym wykończeniem, zachowując meble, ściany, kąt kamery i oświetlenie bez zmian. Zacznij od jednej konkretnej zmiany. Odpowiedz na wszelkie pytania uzupełniające i przejrzyj proponowaną edycję. Jeśli coś wymaga poprawy, wyjaśnij to przed zastosowaniem. Gdy będziesz zadowolony, wybierz Zastosuj zmianę. Przejrzyj wynik. Możesz kontynuować edycję z najnowszej wersji lub ponownie otworzyć wcześniejszy render z Historia. Wtyczka pomaga również tworzyć widoki 360 stopni. Ustaw kamerę w miejscu, w którym ma stać obserwator, wybierz 360° i wybierz Wyślij punkt widzenia do Maquete. Wtyczka przechwytuje wszystkie sześć kierunków i otwiera stronę konfiguracji w przeglądarce. Przejrzyj przechwycony obraz przed wygenerowaniem panoramy. Wtyczka Maquete zawiera również narzędzia do przygotowania modelu w SketchUp, pomagając AI lepiej zrozumieć Twój projekt przed renderowaniem. Przyjrzyjmy się szybko. Widok bez krawędzi zapewnia czystszą prezentację modelu bez zmiany jego geometrii. Możesz go wyświetlić w podglądzie, przywrócić oryginalny wygląd lub zapisać w swoich scenach. Wyczyść wybrany obiekt wygładza niepotrzebne wewnętrzne krawędzie na wybranych obiektach modelu. Utwórz LED dodaje pasek światła wzdłuż linii w Twoim modelu. Wybierz ciepłe, chłodne lub niestandardowe oświetlenie, a następnie wybierz Ustaw kierunek światła. Kliknij i przeciągnij od linii w stronę, w którą ma docierać światło, a następnie zwolnij, aby je utworzyć. Utwórz lustro tworzy odbicie na wybranych płaskich powierzchniach dla bieżącego widoku kamery. Jeśli powierzchnia znajduje się wewnątrz grupy lub komponentu, najpierw ją otwórz. Odbicie pozostaje stałe podczas poruszania się. Użyj Odśwież widok lustra po zmianie kamery lub modelu. Zacznij od jednej dobrze skadrowanej sceny, przejrzyj wynik i rozwijaj swoją prezentację.

Rozpocznij 7-dniowy bezpłatny okres próbny
Skontaktuj się z nami

Wyślij nam wiadomość, a my się z Tobą skontaktujemy