Renderuj w SketchUp za pomocą wtyczki Maquete
Zainstaluj wtyczkę Maquete, utwórz render z widoku SketchUp, popraw go za pomocą funkcji Adjust i odkryj przechwytywanie 360° oraz narzędzia do przygotowania modelu.
Narracja po angielsku · Napisy w Twoim języku
Otwórz stronę wtyczki w SketchUpTranskrypcja filmu
Skonfigurujmy wtyczkę Maquete i utwórzmy render bezpośrednio w SketchUp. Najpierw przejdź na stronę maquete.ai/sketchup i wybierz Pobierz wtyczkę. Wtyczka współpracuje ze SketchUp desktop, w wersji 2021 lub nowszej, na systemach Mac i Windows. W SketchUp otwórz Extension Manager i wybierz Install Extension. Wybierz pobrany plik RBZ i potwierdź instalację. Otwórz Maquete.ai z menu Extensions lub paska narzędzi Maquete. Zaloguj się za pomocą swojego adresu e-mail i hasła do Maquete. Jeśli zarejestrowałeś się przez Google, najpierw otwórz Ustawienia, a następnie Konto na stronie Maquete i ustaw hasło. Teraz otwórz swój model i wybierz kąt kamery, który chcesz wyrenderować. Wtyczka pobiera widok bezpośrednio ze SketchUp, więc nie musisz samodzielnie eksportować ani przesyłać obrazu. Dla obrazu statycznego wybierz Statyczny, a następnie Wnętrze lub Zewnątrz. Wybierz kształt obrazu. Ramka pojawi się w SketchUp, dzięki czemu możesz skomponować gotowe ujęcie. Wybierz „Utwórz nową scenę i odczytaj materiały”. Lub wybierz istniejącą scenę i wybierz Użyj sceny. Przejrzyj materiały znalezione w tym widoku. Możesz edytować ich opisy, usuwać wpisy lub dodawać wszystko, co wymaga wyjaśnienia. Na przykład opisz podłogę jako jasny dąb z matowym wykończeniem. Następnie wybierz porę dnia i oświetlenie. Dodaj kontekst dla widoku przez okna lub otoczenie dla ujęcia zewnętrznego. Użyj Dodatkowe uwagi dla wszelkich szczegółów, które render powinien uwzględnić. Możesz również dodać obraz referencyjny, aby ukierunkować paletę barw i atmosferę. Wybierz rozdzielczość wyjściową, a następnie wybierz Generuj render. Gdy wynik będzie gotowy, sprawdź materiały, oświetlenie i detale architektoniczne w odniesieniu do swojego modelu. Wybierz Zapisz, aby go pobrać. Aby poprawić wynik, użyj Popraw ten render. Na przykład poproś o zmianę tylko podłogi na ciemny orzech z matowym wykończeniem, zachowując meble, ściany, kąt kamery i oświetlenie bez zmian. Zacznij od jednej konkretnej zmiany. Odpowiedz na wszelkie pytania uzupełniające i przejrzyj proponowaną edycję. Jeśli coś wymaga poprawy, wyjaśnij to przed zastosowaniem. Gdy będziesz zadowolony, wybierz Zastosuj zmianę. Przejrzyj wynik. Możesz kontynuować edycję z najnowszej wersji lub ponownie otworzyć wcześniejszy render z Historia. Wtyczka pomaga również tworzyć widoki 360 stopni. Ustaw kamerę w miejscu, w którym ma stać obserwator, wybierz 360° i wybierz Wyślij punkt widzenia do Maquete. Wtyczka przechwytuje wszystkie sześć kierunków i otwiera stronę konfiguracji w przeglądarce. Przejrzyj przechwycony obraz przed wygenerowaniem panoramy. Wtyczka Maquete zawiera również narzędzia do przygotowania modelu w SketchUp, pomagając AI lepiej zrozumieć Twój projekt przed renderowaniem. Przyjrzyjmy się szybko. Widok bez krawędzi zapewnia czystszą prezentację modelu bez zmiany jego geometrii. Możesz go wyświetlić w podglądzie, przywrócić oryginalny wygląd lub zapisać w swoich scenach. Wyczyść wybrany obiekt wygładza niepotrzebne wewnętrzne krawędzie na wybranych obiektach modelu. Utwórz LED dodaje pasek światła wzdłuż linii w Twoim modelu. Wybierz ciepłe, chłodne lub niestandardowe oświetlenie, a następnie wybierz Ustaw kierunek światła. Kliknij i przeciągnij od linii w stronę, w którą ma docierać światło, a następnie zwolnij, aby je utworzyć. Utwórz lustro tworzy odbicie na wybranych płaskich powierzchniach dla bieżącego widoku kamery. Jeśli powierzchnia znajduje się wewnątrz grupy lub komponentu, najpierw ją otwórz. Odbicie pozostaje stałe podczas poruszania się. Użyj Odśwież widok lustra po zmianie kamery lub modelu. Zacznij od jednej dobrze skadrowanej sceny, przejrzyj wynik i rozwijaj swoją prezentację.