Rendre dans SketchUp avec le plugin Maquete
Installez le plugin Maquete, créez un rendu depuis votre vue SketchUp, retouchez-le avec Ajuster et explorez les captures 360° et les outils de préparation de modèle.
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Configurons le plugin Maquete et créons un rendu directement dans SketchUp. Tout d'abord, allez sur maquete.ai/sketchup et sélectionnez Télécharger le plugin. Le plugin fonctionne avec SketchUp desktop, version 2021 ou ultérieure, sur Mac et Windows. Dans SketchUp, ouvrez le Gestionnaire d'extensions et sélectionnez Installer l'extension. Choisissez le fichier .rbz que vous avez téléchargé et confirmez l'installation. Ouvrez Maquete.ai depuis le menu Extensions ou la barre d'outils Maquete. Connectez-vous avec votre e-mail et votre mot de passe Maquete. Si vous vous êtes inscrit avec Google, ouvrez d'abord Paramètres, puis Compte, sur le site web de Maquete et définissez un mot de passe. Ouvrez maintenant votre modèle et choisissez l'angle de caméra que vous souhaitez rendre. Le plugin récupère la vue directement depuis SketchUp, vous n'avez donc pas besoin d'exporter et de télécharger une image vous-même. Pour une image fixe, choisissez Image, puis sélectionnez Intérieur ou Extérieur. Choisissez le format de votre image. Le cadre apparaît dans SketchUp afin que vous puissiez composer la prise de vue finale. Sélectionnez Créer une scène et relever les matériaux. Ou choisissez une scène existante et sélectionnez Utiliser la scène. Passez en revue les matériaux trouvés dans cette vue. Vous pouvez modifier leurs descriptions, supprimer des entrées ou ajouter tout ce qui nécessite des explications. Par exemple, décrivez le sol comme du chêne clair avec une finition mate. Ensuite, choisissez le moment de la journée et l'éclairage. Ajoutez un contexte pour la vue à travers les fenêtres, ou les environs d'un extérieur. Utilisez les Notes supplémentaires pour tout ce que votre rendu doit respecter. Vous pouvez également ajouter une image de référence pour guider la palette et l'atmosphère. Choisissez votre résolution de sortie, puis sélectionnez Générer le rendu. Lorsque le résultat est prêt, vérifiez les matériaux, l'éclairage et les détails architecturaux par rapport à votre modèle. Sélectionnez Enregistrer pour le télécharger. Pour retoucher le résultat, utilisez Ajuster ce rendu. Par exemple, demandez de changer uniquement le sol pour du noyer foncé avec une finition mate, tout en conservant les meubles, les murs, l'angle de caméra et l'éclairage inchangés. Commencez par une modification ciblée. Répondez aux questions de suivi et examinez la modification proposée. Si quelque chose doit être corrigé, expliquez-le avant d'appliquer. Lorsque vous êtes satisfait, sélectionnez Appliquer la modification. Examinez le résultat. Vous pouvez continuer à modifier à partir de la dernière version, ou rouvrir un rendu précédent depuis l'Historique. Le plugin vous aide également à créer des vues à 360 degrés. Positionnez la caméra là où vous voulez que l'observateur se tienne, choisissez 360°, et sélectionnez Envoyer le point de vue à Maquete. Le plugin capture les six directions et ouvre la page de configuration dans votre navigateur. Examinez la capture sur place avant de générer votre panorama. Le plugin Maquete inclut également des outils pour préparer votre modèle dans SketchUp, aidant l'IA à mieux comprendre votre conception avant le rendu. Jetons un coup d'œil rapide. Vue épurée donne à votre modèle une présentation plus propre sans modifier sa géométrie. Vous pouvez la prévisualiser, restaurer l'apparence d'origine ou l'enregistrer dans vos scènes. Nettoyer l’objet sélectionné adoucit les arêtes internes inutiles sur les objets sélectionnés. Créer un LED ajoute une bande de lumière le long d'une ligne dans votre modèle. Choisissez un éclairage chaud, froid ou personnalisé, puis sélectionnez Définir la direction. Cliquez et faites glisser depuis la ligne vers l'endroit où vous voulez que la lumière atteigne, puis relâchez pour la créer. Créer un miroir crée un reflet sur les faces planes sélectionnées pour votre vue de caméra actuelle. Si la face est à l'intérieur d'un groupe ou d'un composant, ouvrez-le d'abord. Le reflet reste fixe pendant que vous vous déplacez. Utilisez Actualiser la vue des miroirs après avoir changé la caméra ou le modèle. Commencez par une scène bien cadrée, examinez le résultat et développez votre présentation à partir de là.