Tutoriels

Apprenez à créer des rendus avec Maquete

Commencez par la vidéo de bienvenue, puis suivez un Rendu guidé complet à partir d'une image de modèle d'intérieur. Découvrez comment exporter depuis SketchUp, choisir les matériaux et l'éclairage, et enregistrer le résultat.

Bienvenue sur Maquete

Rencontrez Josh et découvrez comment transformer les vues de votre modèle en rendus et présentations pour vos clients.

Transcription de la vidéo

Salut, je suis Josh, le co-fondateur de Maquete. Avec Maquete, vous pouvez transformer des vues de SketchUp et d'autres applications de modélisation en rendu photoréaliste à partager avec vos clients. Pour votre première image, je recommande le rendu guidé. Cela vous guide à travers les matériaux, l'éclairage et l'environnement, étape par étape, afin que vous puissiez choisir à quoi doit ressembler votre design. Une fois que vous avez un rendu, utilisez Ajuster pour changer un matériau ou essayer un éclairage différent. Utilisez Vue suivante pour montrer le même projet sous un autre angle. Vous pouvez également transformer vos rendus en courte vidéo et garder votre travail regroupé dans des projets. Commencez par une image claire de votre modèle. Ouvrez le rendu guidé et créons votre premier rendu.

Votre premier rendu guidé

Suivez les étapes des matériaux, de l’éclairage et de l’environnement pour créer votre premier rendu.

Narration en anglais · Sous-titres dans votre langue

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Créons votre premier rendu avec Maquete. D'abord, exportez une image de votre logiciel de modélisation ou faites une capture d'écran propre. Choisissez l'angle souhaité pour le rendu final et masquez les barres d'outils, les menus et les contours de sélection. Ouvrez Rendu guidé. J'utilise Intérieur pour cet exemple. Pour un extérieur, choisissez Extérieur en haut avant d'envoyer l'image. Le processus est similaire, avec des options pour les matériaux du bâtiment, l'éclairage et les alentours. Importez votre image, pas le fichier du modèle. Maquete analyse votre image et identifie les principales surfaces. Vérifiez les matériaux importants pour votre projet. Pour ce sol, je choisis du chêne clair avec une finition mate. Vous pouvez choisir une couleur, importer une référence de matériau ou réutiliser un matériau de votre bibliothèque. Si vous ne précisez pas une surface, Maquete l'interprétera pour vous. Ensuite, choisissez le moment de la journée et l'éclairage. Décidez si les lumières artificielles doivent être allumées. Ajoutez des notes pour les détails précis, comme la lumière douce et chaude du lampadaire. Si la vue comporte des fenêtres, décrivez l'extérieur ou ajoutez une photo de la vue réelle. Vous pouvez aussi importer une image d'inspiration. Expliquez ce que vous souhaitez en reprendre, comme l'éclairage ou l'ambiance. Choisissez le format et la résolution de l'image, puis sélectionnez Générer le rendu. Enregistrez le résultat dans un projet. Utilisez Ajuster pour d'autres modifications ou Vue suivante pour montrer le projet sous un autre angle. Commencez avec une image nette et créons votre premier rendu.

Projets : organisez votre design et les retours clients

Regroupez vos rendus, briefs clients, présentations, révisions, matériaux et tableaux d'équipement dans un seul projet.

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Regroupons votre brief client, vos images, matériaux, spécifications et retours dans un projet Maquete. Pour cet exemple, j'organise le salon que nous avons développé dans nos tutoriels de rendu. Ouvrez Projets et sélectionnez Nouveau projet. Donnez-lui un nom clair. J'appelle celui-ci Rénovation salon. Vous pouvez aussi choisir une image source depuis votre historique de rendu ou en importer une depuis votre ordinateur. C'est facultatif, donc vous pouvez créer le projet d'abord et ajouter une image plus tard. Sélectionnez Créer le projet. Dans le projet, vous pouvez modifier le nom, ajouter une description et changer l'image source. J'ajoute une courte description de la pièce et les matériaux que je souhaite utiliser. Commençons par le Brief client, où vous pouvez collecter les informations derrière le design. Sélectionnez Créer le brief et choisissez Intérieur. Ouvrez Aperçu / modifier le brief pour vérifier les questions avant de le partager. Vous pouvez ignorer les sections inutiles et ajouter des images de référence de style avec de courts libellés. Copiez le lien client et envoyez-le à votre client. Il peut compléter le brief dans son navigateur, en expliquant ses espaces, préférences, routines et besoins. Une fois soumis, ouvrez les réponses pour examiner ses retours. Sélectionnez Générer le résumé exécutif si vous voulez que Maquete résume le brief. Vous pouvez aussi télécharger un PDF ou rouvrir le brief pour que le client puisse mettre à jour ses réponses. Utilisez Créer un rendu pour ouvrir le Rendu guidé avec le brief soumis en pièce jointe. De retour dans le projet, importons nos vues. Sous Images, sélectionnez Ajouter une image. Choisissez un rendu précédent ou importez une image depuis votre ordinateur. J'ajoute notre rendu original du salon et un autre angle de caméra du même espace. Lorsque vous terminez un rendu ailleurs dans Maquete, vous pouvez aussi l'ajouter à ce projet depuis l'écran de résultat. Donnez à chaque image un nom utile, comme Vue principale du salon ou Vue vers les fenêtres. Utilisez la poignée de glissement pour organiser les images dans l'ordre souhaité. Pour un projet avec plusieurs espaces, sélectionnez Ajouter une pièce. Je crée une pièce appelée Salon. Utilisez le menu déroulant Pièce sur chaque image pour l'attribuer. Ces pièces sont aussi disponibles lorsque vous organisez vos tableaux de spécifications. Si un projet contient un panorama 360°, vous pouvez l'ouvrir et faire glisser pour regarder autour. Ici, je montre un exemple de panorama distinct, puis je reviens à notre projet de salon. Ensuite, regardons les Matériaux du projet. Les matériaux que vous spécifiez explicitement dans les rendus associés à ce projet peuvent apparaître ici automatiquement. Vous pouvez aussi sélectionner Ajouter un matériau pour choisir un matériau enregistré, parcourir les matériaux de Maquete, importer une photo de référence, ou spécifier une couleur unie et une finition. Pour cet exemple, je garde la référence de parquet en chêne clair avec le projet. S'il est déjà listé, inutile de l'ajouter à nouveau. Vous pouvez supprimer les matériaux qui n'ont plus leur place dans votre spécification. Transformons maintenant nos vues en présentation. Sélectionnez Nouvelle présentation. Maquete crée un diaporama de départ à partir des rendus du projet. Donnez-lui un titre, puis modifiez les diapositives. Utilisez Ajouter une diapositive pour choisir une mise en page, comme une image pleine, une image avec texte, deux images, ou une diapositive de texte. Pour cet exemple, je place les deux vues du salon ensemble et j'ajoute une courte explication des matériaux. Vous pouvez ajouter du texte et des images, les déplacer et redimensionner, rogner une image, changer l'arrière-plan et réorganiser les diapositives. Les modifications sont enregistrées automatiquement. Quand c'est prêt, sélectionnez Partager et copiez le lien. Utilisez Présenter pour ouvrir le diaporama, ou téléchargez un PDF. Lorsque vous souhaitez des retours sur des vues spécifiques, retournez au projet, allez dans Retour client et sélectionnez Lancer le retour client. Choisissez les vues exactes que vous voulez faire examiner par le client. Ajoutez un titre et un court message expliquant ce que vous voulez qu'il vérifie. Vous pouvez saisir les noms et adresses e-mail des relecteurs pour envoyer des liens de révision personnels. Ou laissez les relecteurs vides pour créer un lien ouvert que vous pouvez copier et partager vous-même. Si vous préparez encore la révision, choisissez Enregistrer le brouillon. Quand vous êtes prêt, sélectionnez Envoyer pour révision. La révision conserve les versions d'image sélectionnées pour ce tour, afin que les mises à jour ultérieures du projet ne remplacent pas silencieusement ce que le client devait approuver. Ouvrons la vue du client. Il peut naviguer entre les images, approuver une vue, demander un changement, ou laisser un commentaire. Pour un détail spécifique, il peut placer une épingle sur l'image et expliquer ce qui nécessite une attention. Par exemple, notre client demande un parquet en noyer foncé. De retour dans le projet, ouvrez la révision pour lire les retours. Vous pouvez répondre aux commentaires, les résoudre une fois traités, ou rejeter une demande qui ne sera pas prise en compte. Pour préparer une modification, sélectionnez les commentaires pertinents pour une vue et choisissez Créer une révision. Cela ouvre Ajuster avec l'image et les retours sélectionnés. Examinez l'instruction et la modification proposée avant de l'appliquer. Quand le résultat est prêt, vérifiez le sol révisé et les détails environnants. La révision est ajoutée comme une nouvelle version de la même image de projet, et le retour sélectionné est résolu. Ouvrez Historique des versions pour comparer les versions antérieures. Vous pouvez restaurer une version précédente si nécessaire, puis revenir au design révisé. Vous pouvez aussi sélectionner Mettre à jour et choisir un remplacement manuellement sans perdre les versions antérieures. Créez ensuite une Nouvelle révision avec les vues mises à jour et envoyez le tour suivant. La révision précédente reste disponible avec ses versions et retours originaux. Une fois un tour approuvé, vous pouvez aussi créer une présentation à partir de cette révision pour utiliser ces vues approuvées. Organisons maintenant les meubles, produits et coûts derrière le design. Sous Spécifications et coûts, choisissez Tableau d’équipement. Cela vous donne un tableau prêt à l'emploi pour les meubles, l'éclairage et autres produits, avec images, descriptions, fournisseurs, quantités et prix. Pour cet exemple, je crée un tableau de meubles et je l'appelle Meubles du salon. Vous pouvez coller une page produit dans Ajouter un produit depuis un lien. Maquete tente de remplir les détails et l'image du produit disponibles. Vérifiez le résultat, puis complétez ou corrigez les champs vous-même. J'ajoute deux fauteuils, je les attribue au Salon, et j'indique leur quantité et prix unitaire. Vous pouvez aussi ajouter une ligne manuellement, saisir une description et un fournisseur, joindre une image produit, et inclure un lien. Ici, j'ajoute une table d'appoint. Choisissez la devise pour le tableau. J'utilise des prix exemples en dollars US pour cette démonstration. Le total des prix prend en compte les quantités. Pour personnaliser le tableau, sélectionnez Ajouter une colonne et choisissez le type d'information dont vous avez besoin : texte, nombre, devise, lien, image ou fichier. Par exemple, j'ajoute une colonne de fichier et j'importe une fiche technique de démonstration. Vous pouvez renommer une colonne dans son en-tête, faire glisser sa poignée pour la réorganiser, et faire glisser le bord pour la redimensionner. Supprimez les lignes ou colonnes dont vous n'avez plus besoin. Basculez entre Tableau et Fiche pour voir les informations dans différentes mises en page. Les modifications sont enregistrées automatiquement. Vérifiez que Enregistré apparaît avant de quitter. Quand vous êtes prêt à partager le tableau, ouvrez Exporter et choisissez un document PDF, une image PNG ou un CSV. Si vous préférez construire votre propre tableau, retournez dans Spécifications et coûts et choisissez Tableau personnalisé. Pour un résumé visuel de la direction du design, retournez au projet et sélectionnez Créer un moodboard. Choisissez Collage d'images pour une composition de meubles, couleurs et références, ou Planche de matériaux réels pour un arrangement visuel d'échantillons de matériaux réalistes. Maquete utilise les images déjà enregistrées dans le projet comme références de départ. Choisissez le format, la résolution et l'arrière-plan, puis sélectionnez Créer un moodboard. Le résultat est enregistré automatiquement dans le projet, et vous pouvez le télécharger. Si vous travaillez avec des collègues, ouvrez Équipe. Saisissez leur adresse e-mail, choisissez Lecteur ou Éditeur, et sélectionnez Inviter. L'accès Lecteur leur permet de voir le projet. L'accès Éditeur nécessite un compte Maquete payant, via leur propre abonnement ou l'appartenance à une équipe payante active. Les projets partagés avec vous apparaissent sous Partagés avec moi. Enfin, utilisez Activité pour examiner les événements récents du projet, incluant les rendus, retours, soumissions de briefs et visites de présentation. Utilisez Télécharger le zip quand vous voulez télécharger les images du projet ensemble. Sur la page Projets, la recherche vous aide à trouver un projet. Le tableau de bord Retour client montre quels projets attendent des retours, nécessitent des changements, sont prêts à être renvoyés, ou ont été approuvés. Quand un projet est terminé, sélectionnez Archiver pour le retirer de votre liste active. Vous pouvez le trouver sous Archivés et le restaurer plus tard. Commencez avec un projet, collectez le brief, développez vos vues, et gardez la présentation, les spécifications et les décisions client ensemble au fil du travail.

Modifier un rendu avec Ajuster

Apprenez à changer le matériau du sol, vérifier la modification proposée et poursuivre à partir du dernier résultat.

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Modifions un rendu existant avec Ajuster. Sélectionnez Importer le rendu. Choisissez une image parmi vos rendus précédents ou vos projets, ou importez-en une depuis votre ordinateur. Dans cet exemple, je remplace le sol en chêne clair par du noyer foncé. Dans ‘Que faut-il modifier ?’, décrivez la modification avec des mots simples. J’écris : ‘Change uniquement le sol en noyer foncé avec une finition mate.’ ‘Conserve les meubles, les murs, l’angle de caméra et l’éclairage sans changement.’ Précisez la zone à modifier et ce que vous voulez conserver. Commencez par une seule modification ciblée à la fois. Si vous avez un matériau précis en tête, importez une photo de référence. Vous pouvez aussi sélectionner Choisir un matériau pour utiliser un matériau enregistré ou parcourir ceux de Maquete, ou définir une couleur unie et une finition. Expliquez comment utiliser la référence, par exemple : ‘Applique ce matériau uniquement au sol.’ Sélectionnez Envoyer. Maquete examine votre demande et choisit la méthode de modification. Si une question complémentaire est posée, répondez dans le chat. Lisez le résumé de la modification proposée par Maquete. Si quelque chose doit être corrigé, expliquez-le dans le chat avant d’appliquer. Quand cela vous convient, sélectionnez Appliquer ce changement. Lorsque le résultat apparaît, vérifiez la zone modifiée et les détails autour. Vous pouvez télécharger le résultat ou poursuivre avec une autre modification. La modification suivante part du dernier résultat pour poursuivre les changements déjà effectués. Le même processus permet de changer la lumière, supprimer un objet ou déplacer des meubles. Décrivez simplement ce dont vous avez besoin. Si vous préférez choisir la méthode de modification, ouvrez Avancé . Commencez par une demande claire, vérifiez le résultat et affinez votre projet étape par étape.

Next View : le même projet sous un autre angle

Utilisez une nouvelle vue SketchUp et un rendu de référence pour créer un ensemble de vues cohérent. Apprenez à faire correspondre les matériaux, à examiner l'éclairage et à explorer les points de vue choisis par l'IA.

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Montrons le même projet sous un autre angle avec Next View. Commencez par un rendu finalisé qui capture les matériaux et l'éclairage que vous souhaitez conserver. Pour cet exemple, j'utilise l'intérieur que nous avons créé dans Rendu guidé. Dans SketchUp, choisissez un autre angle de caméra du même espace. Exportez une image nette en utilisant Fichier, Exporter, puis Graphique 2D. Ouvrez Next View et sélectionnez Vue SketchUp. Téléchargez votre nouvelle image de modèle à gauche. À droite, sélectionnez votre rendu de référence finalisé parmi vos rendus ou projets précédents, ou téléchargez-le depuis votre ordinateur. Sélectionnez Analyser les images. Maquete compare les images, identifie les surfaces dans votre nouvelle vue, et suggère des correspondances de matériaux. Examinez ces suggestions. Acceptez les correspondances correctes en utilisant Utiliser le matériau original ou Utiliser la référence lorsque disponible. Pour ce sol, je conserve la même finition chêne clair que le rendu original. Spécifiez les surfaces nouvellement visibles qui sont importantes pour votre design. Vous pouvez décrire une finition ou ajouter une référence de matériau, répondre aux questions de clarification qui apparaissent, si votre vue inclut des fenêtres, examinez ce qui doit apparaître à l'extérieur. Choisissez Même scène que la référence lorsque disponible ou ajoutez une photographie ou une description. Ensuite, ouvrez Éclairage. Gardez Utiliser la référence complète activé et sélectionnez Même projet. Cela utilise votre référence pour guider les matériaux, l'éclairage et l'environnement établis. Votre nouvelle image de modèle définit l'angle de la caméra et l'architecture. Examinez les paramètres d'éclairage et ajoutez toute instruction spécifique. Pour cet exemple, je conserve le même éclairage diurne. Choisissez la forme et la résolution de votre image, puis sélectionnez Générer la vue suivante. Comparez le résultat avec votre référence et votre image de modèle. Vérifiez les finitions, l'éclairage et les détails architecturaux, puis enregistrez-le dans le même projet. Si vous n'avez pas besoin d'un angle de caméra spécifique de votre modèle, essayez L’IA décide. Importez un rendu finalisé, choisissez le format et la résolution, puis sélectionnez Générer un point de vue IA. Maquete choisira un nouvel angle de caméra pour vous. Utilisez Vue SketchUp lorsque vous souhaitez montrer un angle spécifique de votre modèle, et L’IA décide lorsque vous souhaitez explorer un autre point de vue. Commencez par une référence claire et développez un ensemble de vues cohérent pour votre projet.

Humaniser : donnez vie à votre rendu

Ajoutez des personnes, des animaux ou des éléments personnalisés à un rendu terminé. Apprenez à gérer le placement, les effets de mouvement et à examiner les résultats alternatifs.

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Donnons vie à un rendu terminé avec Humaniser. Vous pouvez ajouter des personnes, des animaux ou d'autres éléments pour montrer comment un espace peut être utilisé. Ouvrez Humaniser et cliquez sur la zone d'importation. Choisissez une image parmi vos rendus ou projets précédents, ou importez-en une depuis votre ordinateur. Commencez avec un rendu terminé. Pour cet exemple, j'utilise notre salon. Sélectionnez Femme marchant. Sous Position dans la scène, choisissez Premier plan, Plan moyen ou Arrière-plan. Je choisis Arrière-plan, afin que la femme apparaisse derrière le coin salon principal. Ensuite, choisissez la direction. Je sélectionne Latéral, pour qu'elle marche à travers l'image. Choisissez les tons des vêtements. J'utilise des tons neutres pour que la silhouette reste visuellement discrète. Sous Effet de mouvement, choisissez Flou de mouvement pour l'apparence d'une personne capturée en mouvement, ou Net pour une silhouette clairement définie. Pour cet exemple, je choisis Flou de mouvement. Utilisez Note supplémentaire pour des instructions plus précises. J'écris : placez-la sur la zone surélevée près des fenêtres, marchant de gauche à droite. Choisissez la forme et la résolution de votre image. Je conserve la forme recommandée pour correspondre à l'image importée. Sélectionnez Ajouter un élément. Lorsque le résultat apparaît, comparez-le avec l'original. Vérifiez l'échelle, le placement, l'anatomie et les ombres de la personne, ainsi que les détails architecturaux environnants. Les autres préréglages incluent Homme marchant, Enfant jouant et Chien. Pour quelque chose de différent, choisissez Personnalisé et décrivez ce que vous souhaitez ajouter. Essayons un exemple extérieur. J'importe ce rendu de maison, je sélectionne Personnalisé et j'écris : ajouter un cycliste portant un casque, roulant de gauche à droite au premier plan avec un flou de mouvement naturel. Avec Personnalisé, incluez l'élément, sa position et les détails importants directement dans votre description. Sélectionnez Ajouter un élément, puis examinez le résultat. Si vous souhaitez une autre option, ajustez vos instructions et sélectionnez Générer à nouveau. Chaque alternative repart de l'image importée. Téléchargez le résultat que vous préférez. Commencez par un ajout clair, choisissez un placement adapté à la composition et donnez à votre rendu un sentiment de vie quotidienne.

Rendu rapide : votre premier intérieur

Créez un rendu d'intérieur avec des matériaux, un éclairage et des références optionnelles sur une seule page.

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Le rendu guidé vous accompagne étape par étape dans le choix des matériaux, de l'éclairage et de l'environnement. Le Rendu rapide rassemble les principaux paramètres sur une seule page. Transformons une image de modèle en rendu d'intérieur avec le Rendu rapide. Tout d'abord, choisissez l'angle de vue souhaité dans votre logiciel de modélisation. Exportez une image propre, ou prenez une capture d'écran en masquant les barres d'outils, les menus et les contours de sélection. Ouvrez le Rendu rapide et importez votre image, et non le fichier du modèle. Maquete utilise l'image de votre modèle comme point de départ pour l'architecture et les matériaux. Si vous avez déjà un rendu approuvé de ce projet, vous pouvez l'ajouter dans Rendu de référence pour guider les matériaux, l'éclairage et l'ambiance. Ceci est facultatif. Pour une finition spécifique, allez dans Références de matériaux et sélectionnez Ajouter une référence de matériau. Importez une photographie de matériau ou choisissez-en une dans votre bibliothèque, puis expliquez où elle doit être appliquée. Pour cet exemple, je choisis du chêne clair dans ma bibliothèque. Je précise uniquement le sol et ajoute comme détail : finition mate chêne clair. Ensuite, choisissez le moment de la journée et la qualité de la lumière. Je sélectionne Jour et Diffuse. Vérifiez l'habillage des fenêtres et les éclairages artificiels. Pour cet exemple, je garde Sans stores et je laisse les éclairages artificiels Éteints. Si vous souhaitez une vue particulière à travers les fenêtres, vous pouvez importer une photographie et décrire à quelle fenêtre elle correspond. Utilisez les spécifications supplémentaires pour toute autre instruction. Choisissez le format et la résolution de votre image. Je garde le format recommandé, qui correspond à mon image importée, et je sélectionne 2K. Sélectionnez Générer le rendu. Une fois le résultat prêt, comparez-le avec votre modèle. Vérifiez les matériaux, l'éclairage et les détails architecturaux. Téléchargez-le ou ajoutez-le à un projet. Pour réviser un détail particulier, continuez dans Ajuster. Pour montrer un autre angle du même projet, utilisez Vue suivante. Commencez avec une image de modèle claire, ajoutez les détails importants et créez votre rendu.

Rendre dans SketchUp avec le plugin Maquete

Installez le plugin Maquete, créez un rendu depuis votre vue SketchUp, retouchez-le avec Ajuster et explorez les captures 360° et les outils de préparation de modèle.

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Configurons le plugin Maquete et créons un rendu directement dans SketchUp. Tout d'abord, allez sur maquete.ai/sketchup et sélectionnez Télécharger le plugin. Le plugin fonctionne avec SketchUp desktop, version 2021 ou ultérieure, sur Mac et Windows. Dans SketchUp, ouvrez le Gestionnaire d'extensions et sélectionnez Installer l'extension. Choisissez le fichier .rbz que vous avez téléchargé et confirmez l'installation. Ouvrez Maquete.ai depuis le menu Extensions ou la barre d'outils Maquete. Connectez-vous avec votre e-mail et votre mot de passe Maquete. Si vous vous êtes inscrit avec Google, ouvrez d'abord Paramètres, puis Compte, sur le site web de Maquete et définissez un mot de passe. Ouvrez maintenant votre modèle et choisissez l'angle de caméra que vous souhaitez rendre. Le plugin récupère la vue directement depuis SketchUp, vous n'avez donc pas besoin d'exporter et de télécharger une image vous-même. Pour une image fixe, choisissez Image, puis sélectionnez Intérieur ou Extérieur. Choisissez le format de votre image. Le cadre apparaît dans SketchUp afin que vous puissiez composer la prise de vue finale. Sélectionnez Créer une scène et relever les matériaux. Ou choisissez une scène existante et sélectionnez Utiliser la scène. Passez en revue les matériaux trouvés dans cette vue. Vous pouvez modifier leurs descriptions, supprimer des entrées ou ajouter tout ce qui nécessite des explications. Par exemple, décrivez le sol comme du chêne clair avec une finition mate. Ensuite, choisissez le moment de la journée et l'éclairage. Ajoutez un contexte pour la vue à travers les fenêtres, ou les environs d'un extérieur. Utilisez les Notes supplémentaires pour tout ce que votre rendu doit respecter. Vous pouvez également ajouter une image de référence pour guider la palette et l'atmosphère. Choisissez votre résolution de sortie, puis sélectionnez Générer le rendu. Lorsque le résultat est prêt, vérifiez les matériaux, l'éclairage et les détails architecturaux par rapport à votre modèle. Sélectionnez Enregistrer pour le télécharger. Pour retoucher le résultat, utilisez Ajuster ce rendu. Par exemple, demandez de changer uniquement le sol pour du noyer foncé avec une finition mate, tout en conservant les meubles, les murs, l'angle de caméra et l'éclairage inchangés. Commencez par une modification ciblée. Répondez aux questions de suivi et examinez la modification proposée. Si quelque chose doit être corrigé, expliquez-le avant d'appliquer. Lorsque vous êtes satisfait, sélectionnez Appliquer la modification. Examinez le résultat. Vous pouvez continuer à modifier à partir de la dernière version, ou rouvrir un rendu précédent depuis l'Historique. Le plugin vous aide également à créer des vues à 360 degrés. Positionnez la caméra là où vous voulez que l'observateur se tienne, choisissez 360°, et sélectionnez Envoyer le point de vue à Maquete. Le plugin capture les six directions et ouvre la page de configuration dans votre navigateur. Examinez la capture sur place avant de générer votre panorama. Le plugin Maquete inclut également des outils pour préparer votre modèle dans SketchUp, aidant l'IA à mieux comprendre votre conception avant le rendu. Jetons un coup d'œil rapide. Vue épurée donne à votre modèle une présentation plus propre sans modifier sa géométrie. Vous pouvez la prévisualiser, restaurer l'apparence d'origine ou l'enregistrer dans vos scènes. Nettoyer l’objet sélectionné adoucit les arêtes internes inutiles sur les objets sélectionnés. Créer un LED ajoute une bande de lumière le long d'une ligne dans votre modèle. Choisissez un éclairage chaud, froid ou personnalisé, puis sélectionnez Définir la direction. Cliquez et faites glisser depuis la ligne vers l'endroit où vous voulez que la lumière atteigne, puis relâchez pour la créer. Créer un miroir crée un reflet sur les faces planes sélectionnées pour votre vue de caméra actuelle. Si la face est à l'intérieur d'un groupe ou d'un composant, ouvrez-le d'abord. Le reflet reste fixe pendant que vous vous déplacez. Utilisez Actualiser la vue des miroirs après avoir changé la caméra ou le modèle. Commencez par une scène bien cadrée, examinez le résultat et développez votre présentation à partir de là.

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