Nächste Ansicht: Dasselbe Projekt aus einem anderen Winkel
Verwenden Sie eine neue SketchUp-Ansicht und ein Referenz-Rendering, um einen konsistenten Satz von Ansichten zu erstellen. Erfahren Sie, wie Sie Materialien abgleichen, die Beleuchtung überprüfen und KI-gewählte Blickwinkel erkunden.
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Lassen Sie uns dasselbe Projekt mit Nächste Ansicht aus einem anderen Winkel zeigen. Beginnen Sie mit einem fertigen Rendering, das die Materialien und die Beleuchtung erfasst, die Sie beibehalten möchten. Für dieses Beispiel verwende ich das Interieur, das wir in Geführtes Rendering erstellt haben. Wählen Sie in SketchUp einen anderen Kamerawinkel desselben Raumes. Exportieren Sie ein sauberes Bild über Datei, Exportieren, dann 2D-Grafik. Öffnen Sie Nächste Ansicht und wählen Sie SketchUp-Ansicht. Laden Sie Ihr neues Modellbild auf der linken Seite hoch. Wählen Sie auf der rechten Seite Ihr fertiges Referenz-Rendering aus Ihren vorherigen Renderings oder Projekten, oder laden Sie es von Ihrem Computer hoch. Wählen Sie Bilder analysieren. Maquete vergleicht die Bilder, identifiziert die Oberflächen in Ihrer neuen Ansicht und schlägt Materialübereinstimmungen vor. Überprüfen Sie diese Vorschläge. Akzeptieren Sie die richtigen Übereinstimmungen mit Originalmaterial verwenden oder Referenz verwenden, wo verfügbar. Für diesen Boden behalte ich die gleiche helle Eichenoberfläche wie im ursprünglichen Rendering bei. Geben Sie alle neu sichtbaren Oberflächen an, die für Ihr Design wichtig sind. Sie können eine Oberfläche beschreiben oder eine Materialreferenz hinzufügen, alle Klärungsfragen beantworten, die erscheinen, wenn Ihre Ansicht Fenster enthält, überprüfen Sie, was draußen erscheinen soll. Wählen Sie Gleiche Szene wie Referenz, wo verfügbar, oder fügen Sie ein Foto oder eine Beschreibung hinzu. Öffnen Sie als Nächstes Beleuchtung. Behalten Sie Gesamte Referenz verwenden aktiviert und wählen Sie Dasselbe Projekt. Dies verwendet Ihre Referenz, um die festgelegten Materialien, die Beleuchtung und die Umgebung zu steuern. Ihr neues Modellbild definiert den Kamerawinkel und die Architektur. Überprüfen Sie die Beleuchtungseinstellungen und fügen Sie spezifische Anweisungen hinzu. Für dieses Beispiel behalte ich die gleiche Tageslichtbeleuchtung bei. Wählen Sie Ihre Bildform und Auflösung und wählen Sie dann Nächste Ansicht generieren. Vergleichen Sie das Ergebnis mit Ihrem Referenz- und Modellbild. Überprüfen Sie die Oberflächen, die Beleuchtung und die architektonischen Details und speichern Sie es dann im selben Projekt. Wenn Sie keinen bestimmten Kamerawinkel aus Ihrem Modell benötigen, versuchen Sie KI entscheidet. Laden Sie ein fertiges Rendering hoch, wählen Sie Format und Auflösung und dann KI-Blickwinkel generieren. Maquete wählt einen neuen Kamerawinkel für Sie. Verwenden Sie SketchUp-Ansicht, wenn Sie einen bestimmten Winkel aus Ihrem Modell zeigen möchten, und KI entscheidet, wenn Sie einen anderen Blickwinkel erkunden möchten. Beginnen Sie mit einer klaren Referenz und entwickeln Sie einen konsistenten Satz von Ansichten für Ihr Projekt.