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Lerne Rendering mit Maquete
Starte mit dem Willkommensvideo und folge dann einem vollständigen geführten Rendering mit einem Innenraummodell. Sieh, wie du aus SketchUp exportierst, Materialien und Beleuchtung wählst und das Ergebnis speicherst.
Willkommen bei Maquete
Lerne Josh kennen und erfahre, wie du Modellansichten in Renderings und Kundenpräsentationen verwandelst.
Videotranskript
Hallo, ich bin Josh, der Mitbegründer von Maquete. Mit Maquete kannst du Ansichten aus SketchUp und anderen Modellierungs-Apps in photorealistische Renderings umwandeln, die du mit deinen Kunden teilen kannst. Für dein erstes Bild empfehle ich das geführte Rendering. Es führt dich Schritt für Schritt durch die Materialien, Beleuchtung und Umgebung, damit du auswählen kannst, wie dein Design aussehen soll. Sobald du ein Rendering hast, verwende Anpassen, um ein Material zu ändern oder verschiedene Beleuchtungen auszuprobieren. Verwende nächste Ansicht, um dasselbe Projekt aus einem anderen Winkel zu zeigen. Du kannst deine Rendering auch in kurze Videos umwandeln und deine Arbeiten in Projekten zusammenhalten. Beginne mit einem klaren Bild aus deinem Modell. Öffne das geführte Rendering und lass uns dein erstes Rendering erstellen.
Dein erstes geführtes Rendering
Folge den Schritten für Materialien, Beleuchtung und Umgebung, um dein erstes Rendering zu erstellen.
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Videotranskript
Erstellen wir dein erstes Rendering mit Maquete. Exportiere zuerst ein Bild aus deiner Modellierungssoftware oder erstelle einen sauberen Screenshot. Wähle den gewünschten Kamerawinkel und blende die Werkzeugleisten, Menüs und Auswahlumrisse aus. Öffne Geführtes Rendering. Für dieses Beispiel nutze ich Innenraum. Für eine Außenansicht wählst du vor dem Hochladen oben Außenbereich. Der Ablauf ist ähnlich, mit Optionen für die Gebäudematerialien, Beleuchtung und Umgebung. Lade dein Bild hoch, nicht die Modelldatei. Maquete analysiert dein Bild und erkennt die wichtigsten Oberflächen. Prüfe die Materialien, die für deinen Entwurf wichtig sind. Für diesen Boden wähle ich helle Eiche mit matter Oberfläche. Du kannst eine Farbe wählen, eine Materialreferenz hochladen oder ein Material aus deiner Bibliothek wiederverwenden. Wenn du eine Oberfläche nicht festlegst, interpretiert Maquete sie für dich. Wähle als Nächstes Tageszeit und Beleuchtung. Entscheide, ob die künstlichen Lichtquellen eingeschaltet sein sollen. Ergänze konkrete Hinweise, etwa ein sanftes, warmes Leuchten der Stehlampe. Wenn Fenster sichtbar sind, beschreibe die Umgebung oder ergänze ein Foto der tatsächlichen Aussicht. Du kannst auch ein Inspirationsbild hochladen. Erkläre, was du daraus übernehmen möchtest, etwa Beleuchtung oder Stimmung. Wähle Bildformat und Auflösung und anschließend Rendering generieren. Speichere das Ergebnis in einem Projekt. Nutze Anpassen für weitere Änderungen oder Nächste Ansicht, um das Projekt aus einem anderen Winkel zu zeigen. Beginne mit einem klaren Bild und erstellen wir dein erstes Rendering.
Projekte: Organisieren Sie Ihr Design und Kundenfeedback
Führen Sie Renderings, Kundenbriefings, Präsentationen, Überprüfungen, Materialien und Ausstattungspläne in einem Projekt zusammen.
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Videotranskript
Lassen Sie uns Ihr Kundenbriefing, Bilder, Materialien, Spezifikationen und Feedback in einem Maquete-Projekt zusammenführen. Für dieses Beispiel organisiere ich das Wohnzimmer, das wir in unseren Rendering-Tutorials entwickelt haben. Öffnen Sie Projekte und wählen Sie Neues Projekt. Geben Sie ihm einen klaren Namen. Ich nenne dieses hier Wohnzimmer-Renovierung. Sie können auch ein Ausgangsbild aus Ihrer Render-Historie wählen oder eines von Ihrem Computer hochladen. Dies ist optional, also können Sie das Projekt zuerst erstellen und später ein Bild hinzufügen. Wählen Sie Projekt erstellen. Innerhalb des Projekts können Sie den Namen bearbeiten, eine Beschreibung hinzufügen und das Ausgangsbild ändern. Ich füge eine kurze Beschreibung des Raums und der Materialien hinzu, die ich verwenden möchte. Beginnen wir mit dem Kundenbriefing, wo Sie die Informationen hinter dem Design sammeln können. Wählen Sie Briefing erstellen und wählen Sie Innenraum. Öffnen Sie Vorschau / Briefing bearbeiten, um die Fragen vor dem Teilen zu prüfen. Sie können Abschnitte überspringen, die Sie nicht benötigen, und Stilreferenzbilder mit kurzen Beschriftungen hinzufügen. Kopieren Sie den Kundenlink und senden Sie ihn an Ihren Kunden. Sie können das Briefing in ihrem Browser ausfüllen, indem sie ihre Räume, Vorlieben, Routinen und Anforderungen erläutern. Sobald sie es eingereicht haben, öffnen Sie die Antworten, um sie zu überprüfen. Wählen Sie Kurzfassung erstellen, wenn Maquete das Briefing zusammenfassen soll. Sie können auch ein PDF herunterladen oder das Briefing erneut öffnen, damit der Kunde seine Antworten aktualisieren kann. Verwenden Sie Rendering erstellen, um das geführte Rendering mit dem eingereichten Briefing zu öffnen. Zurück im Projekt: Lassen Sie uns unsere Ansichten einfügen. Wählen Sie unter Bilder die Option Bild hinzufügen. Wählen Sie ein früheres Rendering oder laden Sie ein Bild von Ihrem Computer hoch. Ich füge unser ursprüngliches Wohnzimmer-Rendering und einen weiteren Kamerawinkel desselben Raums hinzu. Wenn Sie ein Rendering an anderer Stelle in Maquete fertigstellen, können Sie es auch über den Ergebnisbildschirm zu diesem Projekt hinzufügen. Geben Sie jedem Bild einen nützlichen Namen, wie z. B. Hauptansicht Wohnzimmer oder Blick zu den Fenstern. Verwenden Sie den Zieh-Griff, um die Bilder in der gewünschten Reihenfolge anzuordnen. Für ein Projekt mit mehreren Räumen wählen Sie Raum hinzufügen. Ich erstelle einen Raum namens Wohnzimmer. Verwenden Sie das Raum-Dropdown bei jedem Bild, um es zuzuweisen. Diese Räume sind auch verfügbar, wenn Sie Ihre Spezifikationstabellen organisieren. Wenn ein Projekt ein 360-Grad-Panorama enthält, können Sie es öffnen und ziehen, um sich umzusehen. Hier zeige ich ein separates Panorama- Beispiel und kehre dann zu unserem Wohnzimmer-Projekt zurück. Als Nächstes betrachten wir die Projektmaterialien. Materialien, die Sie explizit in Renderings angeben, die mit diesem Projekt verknüpft sind, können hier automatisch erscheinen. Sie können auch Material hinzufügen wählen, um ein gespeichertes Material auszuwählen, Maquetes Materialien zu durchsuchen, ein Referenzfoto hochzuladen oder eine Volltonfarbe und Oberfläche anzugeben. Für dieses Beispiel behalte ich die Referenz für den Eichenboden im Projekt. Wenn es bereits aufgelistet ist, muss es nicht erneut hinzugefügt werden. Sie können Materialien entfernen, die nicht mehr zu Ihrer Spezifikation gehören. Lassen Sie uns nun unsere Ansichten in eine Präsentation verwandeln. Wählen Sie Neue Präsentation. Maquete erstellt ein Start-Deck aus den Renderings des Projekts. Geben Sie ihm einen Titel und bearbeiten Sie dann die Folien. Verwenden Sie Folie hinzufügen, um ein Layout zu wählen, wie z. B. ganzes Bild, Bild mit Text, zwei Bilder oder eine Textfolie. Für dieses Beispiel platziere ich die beiden Wohnzimmer-Ansichten zusammen und füge eine kurze Erklärung der Materialien hinzu. Sie können Text und Bilder hinzufügen, sie verschieben und in der Größe ändern, ein Bild zuschneiden, den Hintergrund ändern und die Folien neu anordnen. Änderungen werden automatisch gespeichert. Wenn es fertig ist, wählen Sie Teilen und kopieren Sie den Link. Verwenden Sie Präsentieren, um die Diashow zu öffnen, oder laden Sie ein PDF herunter. Wenn Sie Feedback zu bestimmten Ansichten wünschen, kehren Sie zum Projekt zurück, gehen Sie zu Kundenüberprüfung und wählen Sie Kundenüberprüfung starten. Wählen Sie genau die Ansichten aus, die der Kunde überprüfen soll. Fügen Sie einen Titel und eine kurze Nachricht hinzu, in der Sie erklären, was er prüfen soll. Sie können die Namen und E-Mail-Adressen der Prüfer eingeben, um persönliche Überprüfungslinks zu senden. Oder lassen Sie die Prüfer leer, um einen offenen Link zu erstellen, den Sie selbst kopieren und teilen können. Wenn Sie die Überprüfung noch vorbereiten, wählen Sie Entwurf speichern. Wenn Sie bereit sind, wählen Sie Zur Überprüfung senden. Die Überprüfung behält die für diese Runde ausgewählten Bildversionen bei, sodass spätere Projektaktualisierungen nicht stillschweigend ersetzen, was der Kunde genehmigen sollte. Lassen Sie uns die Ansicht des Kunden öffnen. Er kann zwischen den Bildern wechseln, eine Ansicht genehmigen, eine Änderung anfordern oder einen Kommentar hinterlassen. Für ein bestimmtes Detail kann er eine Stecknadel auf dem Bild platzieren und erklären, was Aufmerksamkeit erfordert. Zum Beispiel bittet unser Kunde um einen Boden aus dunklem Walnussholz. Zurück im Projekt: Öffnen Sie die Überprüfung, um das Feedback zu lesen. Sie können auf Kommentare antworten, sie als erledigt markieren, wenn sie bearbeitet wurden, oder eine Anfrage ablehnen, die nicht weiterverfolgt wird. Um eine Bearbeitung vorzubereiten, wählen Sie die relevanten Kommentare für eine Ansicht aus und wählen Sie Überarbeitung erstellen. Dies öffnet Anpassen mit dem Bild und dem ausgewählten Feedback. Überprüfen Sie die Anweisung und die vorgeschlagene Bearbeitung, bevor Sie sie anwenden. Wenn das Ergebnis fertig ist, überprüfen Sie den überarbeiteten Boden und die umliegenden Details. Die Überarbeitung wird als neue Version desselben Projektbilds hinzugefügt und das ausgewählte Feedback wird als erledigt markiert. Öffnen Sie den Versionsverlauf, um die früheren Versionen zu vergleichen. Sie können bei Bedarf eine frühere Version wiederherstellen und dann zum überarbeiteten Design zurückkehren. Sie können auch Aktualisieren wählen und manuell einen Ersatz auswählen, ohne die früheren Versionen zu verlieren. Erstellen Sie dann eine Neue Überprüfung mit den aktualisierten Ansichten und senden Sie die nächste Runde. Die frühere Überprüfung bleibt mit ihren ursprünglichen Versionen und Feedback verfügbar. Sobald eine Runde genehmigt ist, können Sie auch eine Präsentation aus dieser Überprüfung erstellen, um genau diese genehmigten Ansichten zu verwenden. Lassen Sie uns nun die Möbel, Produkte und Kosten hinter dem Design organisieren. Wählen Sie unter Spezifikationen und Kosten die Option Ausstattungsplan. Dies bietet Ihnen eine vorgefertigte Tabelle, die Sie für Möbel, Beleuchtung und andere Produkte verwenden können, mit Bildern, Beschreibungen, Lieferanten, Mengen und Preisen. Für dieses Beispiel erstelle ich einen Möbel- Plan und nenne ihn Wohnzimmermöbel. Sie können eine Produktseite in Produkt über Link hinzufügen einfügen. Maquete versucht, die verfügbaren Produktdetails und das Bild auszufüllen. Überprüfen Sie das Ergebnis und vervollständigen oder korrigieren Sie die Felder selbst. Ich füge zwei Loungesessel hinzu, weise sie dem Wohnzimmer zu und gebe ihre Menge und den Stückpreis ein. Sie können auch manuell eine Zeile hinzufügen, eine Beschreibung und einen Lieferanten eingeben, ein Produktbild anhängen und einen Link einfügen. Hier füge ich einen Beistelltisch hinzu. Wählen Sie die Währung für den Plan. Ich verwende Beispielpreise in US-Dollar für diese Demonstration. Die Gesamtsumme berücksichtigt die Mengen. Um die Tabelle anzupassen, wählen Sie Spalte hinzufügen und wählen Sie die Art der Information, die Sie benötigen: Text, eine Zahl, Währung, einen Link, ein Bild oder eine Datei. Zum Beispiel füge ich eine Datei- Spalte hinzu und lade ein Demonstrations-Spezifikationsblatt hoch. Sie können eine Spalte in ihrer Überschrift umbenennen, ihren Griff ziehen, um sie neu anzuordnen, und die Kante ziehen, um sie zu skalieren. Entfernen Sie Zeilen oder Spalten, die Sie nicht mehr benötigen. Wechseln Sie zwischen Tabelle und Plan, um die Informationen in verschiedenen Layouts zu sehen. Änderungen werden automatisch gespeichert. Prüfen Sie, ob Gespeichert erscheint, bevor Sie gehen. Wenn Sie bereit sind, den Plan zu teilen, öffnen Sie Export und wählen Sie ein PDF-Dokument, PNG-Bild oder CSV. Wenn Sie lieber Ihre eigene Tabelle erstellen möchten, kehren Sie zu Spezifikationen und Kosten zurück und wählen Sie Benutzerdefinierter Plan. Für eine visuelle Zusammenfassung der Designrichtung, kehren Sie zum Projekt zurück und wählen Sie Moodboard erstellen. Wählen Sie Bildcollage für eine Komposition aus Möbeln, Farben und Referenzen oder Echtes Materialboard für eine visuelle Anordnung von physisch wirkenden Materialmustern. Maquete verwendet Bilder, die bereits im Projekt gespeichert sind, als Startreferenzen. Wählen Sie das Format, die Auflösung und den Hintergrund und wählen Sie dann Moodboard erstellen. Das Ergebnis wird automatisch im Projekt gespeichert und Sie können es herunterladen. Wenn Sie mit Kollegen zusammenarbeiten, öffnen Sie Team. Geben Sie deren E-Mail-Adresse ein, wählen Sie Betrachter oder Bearbeiter und wählen Sie Einladen. Betrachter-Zugriff lässt sie das Projekt sehen. Bearbeiter-Zugriff erfordert ein kostenpflichtiges Maquete-Konto, entweder durch ihr eigenes Abonnement oder die Mitgliedschaft in einem aktiven kostenpflichtigen Team. Projekte, die mit Ihnen geteilt wurden, erscheinen unter Mit mir geteilt. Verwenden Sie schließlich Aktivität, um aktuelle Projektereignisse zu überprüfen, einschließlich Renderings, Feedback, Briefing-Einreichungen und Präsentationsbesuche. Verwenden Sie ZIP herunterladen, wenn Sie die Bilder des Projekts zusammen herunterladen möchten. Auf der Projektseite hilft Ihnen die Suche, ein Projekt zu finden. Das Dashboard für Kundenüberprüfungen zeigt, welche Projekte auf Feedback warten, Änderungen benötigen, bereit zum erneuten Senden sind oder genehmigt wurden. Wenn ein Projekt abgeschlossen ist, wählen Sie Archivieren, um es aus Ihrer aktiven Liste zu verschieben. Sie finden es unter Archiviert und können die Archivierung später aufheben. Beginnen Sie mit einem Projekt, sammeln Sie das Briefing, entwickeln Sie Ihre Ansichten und halten Sie die Präsentation, Spezifikationen und Kundenentscheidungen zusammen, während die Arbeit voranschreitet.
Ein Rendering mit Anpassen überarbeiten
Erfahre, wie du das Bodenmaterial änderst, den vorgeschlagenen Eingriff prüfst und vom neuesten Ergebnis aus weiterarbeitest.
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Bearbeiten wir ein vorhandenes Rendering mit Anpassen. Wähle Rendering hochladen. Wähle ein Bild aus bisherigen Renderings oder Projekten oder lade eines vom Computer hoch. In diesem Beispiel ändere ich den Boden von heller Eiche zu dunklem Nussbaum. Beschreibe die Änderung unter ‘Was soll sich ändern?’ in einfachen Worten. Ich schreibe: ‘Ändere nur den Boden zu dunklem Nussbaum mit matter Oberfläche.’ ‘Lass Möbel, Wände, Kamerawinkel und Beleuchtung unverändert.’ Benenne genau den Bereich, den du ändern möchtest, und was erhalten bleiben soll. Beginne mit einer gezielten Änderung nach der anderen. Wenn du ein bestimmtes Material möchtest, lade ein Referenzfoto hoch. Über Material wählen kannst du ein gespeichertes Material nutzen oder Maquete-Materialien durchsuchen, oder eine einheitliche Farbe und Oberfläche festlegen. Erkläre die Verwendung der Referenz, etwa: ‘Wende dieses Material nur auf den Boden an.’ Wähle Senden. Maquete prüft deine Anfrage und wählt die Bearbeitungsmethode. Falls eine Rückfrage kommt, antworte im Chat. Lies Maquetes Zusammenfassung der vorgeschlagenen Änderung. Falls etwas korrigiert werden muss, erkläre es vor dem Anwenden im Chat. Wenn alles passt, wähle Diese Änderung anwenden. Prüfe im fertigen Ergebnis den bearbeiteten Bereich und die umliegenden Details. Du kannst das Ergebnis herunterladen oder mit einer weiteren Änderung fortfahren. Die nächste Bearbeitung beginnt beim neuesten Ergebnis, sodass du auf bisherigen Änderungen aufbaust. Mit demselben Ablauf kannst du Licht ändern, ein Objekt entfernen oder Möbel umstellen. Beschreibe einfach, was du brauchst. Wenn du die Bearbeitungsmethode selbst wählen möchtest, öffne Erweitert. Beginne mit einer klaren Anfrage, prüfe das Ergebnis und verfeinere deinen Entwurf Schritt für Schritt.
Nächste Ansicht: Dasselbe Projekt aus einem anderen Winkel
Verwenden Sie eine neue SketchUp-Ansicht und ein Referenz-Rendering, um einen konsistenten Satz von Ansichten zu erstellen. Erfahren Sie, wie Sie Materialien abgleichen, die Beleuchtung überprüfen und KI-gewählte Blickwinkel erkunden.
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Lassen Sie uns dasselbe Projekt mit Nächste Ansicht aus einem anderen Winkel zeigen. Beginnen Sie mit einem fertigen Rendering, das die Materialien und die Beleuchtung erfasst, die Sie beibehalten möchten. Für dieses Beispiel verwende ich das Interieur, das wir in Geführtes Rendering erstellt haben. Wählen Sie in SketchUp einen anderen Kamerawinkel desselben Raumes. Exportieren Sie ein sauberes Bild über Datei, Exportieren, dann 2D-Grafik. Öffnen Sie Nächste Ansicht und wählen Sie SketchUp-Ansicht. Laden Sie Ihr neues Modellbild auf der linken Seite hoch. Wählen Sie auf der rechten Seite Ihr fertiges Referenz-Rendering aus Ihren vorherigen Renderings oder Projekten, oder laden Sie es von Ihrem Computer hoch. Wählen Sie Bilder analysieren. Maquete vergleicht die Bilder, identifiziert die Oberflächen in Ihrer neuen Ansicht und schlägt Materialübereinstimmungen vor. Überprüfen Sie diese Vorschläge. Akzeptieren Sie die richtigen Übereinstimmungen mit Originalmaterial verwenden oder Referenz verwenden, wo verfügbar. Für diesen Boden behalte ich die gleiche helle Eichenoberfläche wie im ursprünglichen Rendering bei. Geben Sie alle neu sichtbaren Oberflächen an, die für Ihr Design wichtig sind. Sie können eine Oberfläche beschreiben oder eine Materialreferenz hinzufügen, alle Klärungsfragen beantworten, die erscheinen, wenn Ihre Ansicht Fenster enthält, überprüfen Sie, was draußen erscheinen soll. Wählen Sie Gleiche Szene wie Referenz, wo verfügbar, oder fügen Sie ein Foto oder eine Beschreibung hinzu. Öffnen Sie als Nächstes Beleuchtung. Behalten Sie Gesamte Referenz verwenden aktiviert und wählen Sie Dasselbe Projekt. Dies verwendet Ihre Referenz, um die festgelegten Materialien, die Beleuchtung und die Umgebung zu steuern. Ihr neues Modellbild definiert den Kamerawinkel und die Architektur. Überprüfen Sie die Beleuchtungseinstellungen und fügen Sie spezifische Anweisungen hinzu. Für dieses Beispiel behalte ich die gleiche Tageslichtbeleuchtung bei. Wählen Sie Ihre Bildform und Auflösung und wählen Sie dann Nächste Ansicht generieren. Vergleichen Sie das Ergebnis mit Ihrem Referenz- und Modellbild. Überprüfen Sie die Oberflächen, die Beleuchtung und die architektonischen Details und speichern Sie es dann im selben Projekt. Wenn Sie keinen bestimmten Kamerawinkel aus Ihrem Modell benötigen, versuchen Sie KI entscheidet. Laden Sie ein fertiges Rendering hoch, wählen Sie Format und Auflösung und dann KI-Blickwinkel generieren. Maquete wählt einen neuen Kamerawinkel für Sie. Verwenden Sie SketchUp-Ansicht, wenn Sie einen bestimmten Winkel aus Ihrem Modell zeigen möchten, und KI entscheidet, wenn Sie einen anderen Blickwinkel erkunden möchten. Beginnen Sie mit einer klaren Referenz und entwickeln Sie einen konsistenten Satz von Ansichten für Ihr Projekt.
Humanisieren: Erwecken Sie Ihr Rendering zum Leben
Fügen Sie Personen, Haustiere oder benutzerdefinierte Elemente zu einem fertigen Rendering hinzu. Lernen Sie die Platzierung, Bewegungseffekte und wie Sie alternative Ergebnisse überprüfen.
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Lassen Sie uns mit Humanisieren ein fertiges Rendering zum Leben erwecken. Sie können Personen, Haustiere oder andere Elemente hinzufügen, um zu zeigen, wie ein Raum genutzt werden könnte. Öffnen Sie Humanisieren und klicken Sie auf den Upload-Bereich. Wählen Sie ein Bild aus Ihren vorherigen Renderings oder Projekten oder laden Sie eines von Ihrem Computer hoch. Beginnen Sie mit einem fertigen Rendering. Für dieses Beispiel verwende ich unser Wohnzimmer. Wählen Sie „Frau, die geht“. Wählen Sie unter „Position in der Szene“ Vordergrund, Mittelgrund oder Hintergrund. Ich wähle Hintergrund, damit die Frau hinter dem Hauptsitzbereich erscheint. Wählen Sie als Nächstes die Richtung. Ich wähle „Quer durch“, damit sie durch das Bild läuft. Wählen Sie die Kleidungstöne. Ich verwende neutrale Töne, um die Figur optisch dezent zu halten. Wählen Sie unter „Bewegungseffekt“ „Bewegungsunschärfe“ für das Aussehen einer Person, die in Bewegung erfasst wurde, oder „Scharf“ für eine klar definierte Figur. Für dieses Beispiel wähle ich „Bewegungsunschärfe“. Verwenden Sie „Zusätzliche Anmerkung“ für spezifischere Anweisungen. Ich schreibe: Platziere sie auf dem erhöhten Bereich bei den Fenstern, gehend von links nach rechts. Wählen Sie Ihre Bildform und Auflösung. Ich behalte die empfohlene Form bei, um sie an das hochgeladene Bild anzupassen. Wählen Sie „Element hinzufügen“. Wenn das Ergebnis erscheint, vergleichen Sie es mit dem Original. Überprüfen Sie den Maßstab, die Platzierung, die Anatomie und die Schatten der Person sowie die umgebenden architektonischen Details. Die anderen Voreinstellungen umfassen „Mann in Bewegung“, „Kind beim Spielen“ und „Hund“. Für etwas anderes wählen Sie „Benutzerdefiniert“ und beschreiben Sie, was Sie hinzufügen möchten. Lassen Sie uns ein Außenbeispiel ausprobieren. Ich lade dieses Haus-Rendering hoch, wähle „Benutzerdefiniert“ und schreibe: Füge einen Radfahrer mit Helm hinzu, der von links nach rechts durch den Vordergrund fährt, mit natürlicher Bewegungsunschärfe. Geben Sie bei „Benutzerdefiniert“ das Element, seine Position und die wichtigen Details direkt in Ihrer Beschreibung an. Wählen Sie „Element hinzufügen“ und überprüfen Sie dann das Ergebnis. Wenn Sie eine weitere Option wünschen, passen Sie Ihre Anweisungen an und wählen Sie „Erneut generieren“. Jede Alternative beginnt mit dem hochgeladenen Bild. Laden Sie das Ergebnis herunter, das Sie bevorzugen. Beginnen Sie mit einer klaren Ergänzung, wählen Sie eine Platzierung, die zur Komposition passt, und verleihen Sie Ihrem Rendering ein Gefühl von Alltag.
Schnelles Rendering: Ihr erstes Interieur
Erstellen Sie ein Innenraum-Rendering mit Materialien, Beleuchtung und optionalen Referenzen auf einer Seite.
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Das geführte Rendering führt Sie Schritt für Schritt durch Materialien, Beleuchtung und Umgebung. Das schnelle Rendering fasst die wichtigsten Einstellungen auf einer Seite zusammen. Lassen Sie uns mit dem schnellen Rendering ein Modellbild in ein Innenraum-Rendering verwandeln. Wählen Sie zuerst den gewünschten Kamerawinkel in Ihrer Modellierungssoftware. Exportieren Sie ein sauberes Bild oder machen Sie einen Screenshot, bei dem Symbolleisten, Menüs und Auswahlumrisse ausgeblendet sind. Öffnen Sie das schnelle Rendering und laden Sie Ihr Bild hoch, nicht die Modelldatei. Maquete verwendet Ihr Modellbild als Ausgangspunkt für die Architektur und Materialien. Wenn Sie bereits ein genehmigtes Rendering dieses Projekts haben, können Sie es unter Referenz-Rendering hinzufügen, um Materialien, Beleuchtung und Atmosphäre zu steuern. Dies ist optional. Für ein bestimmtes Finish gehen Sie zu Materialreferenzen und wählen Sie Materialreferenz hinzufügen. Laden Sie ein Materialfoto hoch oder wählen Sie eines aus Ihrer Bibliothek und erklären Sie, wo es angewendet werden soll. Für dieses Beispiel wähle ich helle Eiche aus meiner Bibliothek. Ich gebe nur den Boden an und füge als Detail „Helle Eiche, mattes Finish“ hinzu. Wählen Sie als Nächstes die Tageszeit und die Lichtqualität. Ich wähle Tag und Diffus. Überprüfen Sie die Fensterbekleidung und die künstliche Beleuchtung. Für dieses Beispiel lasse ich „Keine Beschattung“ ausgewählt und die künstliche Beleuchtung aus. Wenn Sie einen bestimmten Ausblick durch die Fenster wünschen, können Sie ein Foto hochladen und beschreiben, zu welchem Fenster es gehört. Verwenden Sie zusätzliche Angaben für alle weiteren Anweisungen. Wählen Sie das Bildformat und die Auflösung. Ich behalte das empfohlene Format bei, das meinem hochgeladenen Bild entspricht, und wähle 2K. Wählen Sie Rendering erstellen. Wenn das Ergebnis fertig ist, vergleichen Sie es mit Ihrem Modell. Überprüfen Sie die Materialien, die Beleuchtung und die architektonischen Details. Laden Sie es herunter oder fügen Sie es einem Projekt hinzu. Um ein bestimmtes Detail zu überarbeiten, fahren Sie unter Anpassen fort. Um einen anderen Blickwinkel desselben Projekts zu zeigen, verwenden Sie Nächste Ansicht. Beginnen Sie mit einem klaren Modellbild, fügen Sie die wichtigen Details hinzu und erstellen Sie Ihr Rendering.
Rendern in SketchUp mit dem Maquete-Plugin
Installieren Sie das Maquete-Plugin, erstellen Sie ein Rendering aus Ihrer SketchUp-Ansicht, überarbeiten Sie es mit „Anpassen“ und entdecken Sie 360°-Aufnahmen sowie Werkzeuge zur Modellvorbereitung.
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Lassen Sie uns das Maquete-Plugin einrichten und direkt in SketchUp ein Rendering erstellen. Gehen Sie zuerst auf maquete.ai/sketchup und wählen Sie „Plugin herunterladen“. Das Plugin funktioniert mit SketchUp Desktop, Version 2021 oder neuer, auf Mac und Windows. Öffnen Sie in SketchUp den Erweiterungsmanager und wählen Sie „Erweiterung installieren“. Wählen Sie die heruntergeladene .rbz-Datei und bestätigen Sie die Installation. Öffnen Sie Maquete.ai über das Menü „Erweiterungen“ oder die Maquete-Symbolleiste. Melden Sie sich mit Ihrer Maquete-E-Mail-Adresse und Ihrem Passwort an. Wenn Sie sich mit Google registriert haben, öffnen Sie zuerst die Einstellungen, dann „Konto“ auf der Maquete-Website und legen Sie ein Passwort fest. Öffnen Sie nun Ihr Modell und wählen Sie den Kamerawinkel, den Sie rendern möchten. Das Plugin übernimmt die Ansicht direkt aus SketchUp, sodass Sie kein Bild selbst exportieren und hochladen müssen. Wählen Sie für ein Standbild „Standbild“ und dann „Innenraum“ oder „Außenbereich“. Wählen Sie Ihr Bildformat. Der Rahmen erscheint in SketchUp, damit Sie die fertige Aufnahme komponieren können. Wählen Sie „Neue Szene erstellen & Materialien einlesen“. Oder wählen Sie eine vorhandene Szene und „Szene verwenden“. Überprüfen Sie die in dieser Ansicht gefundenen Materialien. Sie können deren Beschreibungen bearbeiten, Einträge entfernen oder Erklärungen hinzufügen. Beschreiben Sie zum Beispiel den Boden als helle Eiche mit mattem Finish. Wählen Sie als Nächstes die Tageszeit und die Beleuchtung. Fügen Sie Kontext für den Blick durch die Fenster oder die Umgebung eines Außenbereichs hinzu. Verwenden Sie „Zusätzliche Hinweise“ für alles Spezifische, das Ihr Rendering berücksichtigen soll. Sie können auch ein Referenzbild hinzufügen, um die Farbpalette und Atmosphäre zu steuern. Wählen Sie Ihre Ausgabeauflösung und dann „Rendering erstellen“. Wenn das Ergebnis fertig ist, prüfen Sie die Materialien, die Beleuchtung und die architektonischen Details anhand Ihres Modells. Wählen Sie „Speichern“, um es herunterzuladen. Um das Ergebnis zu überarbeiten, verwenden Sie „Dieses Rendering anpassen“. Bitten Sie zum Beispiel darum, nur den Boden in dunklen Nussbaum mit mattem Finish zu ändern, während Möbel, Wände, Kamerawinkel und Beleuchtung unverändert bleiben. Beginnen Sie mit einer gezielten Änderung. Beantworten Sie eventuelle Rückfragen und überprüfen Sie die vorgeschlagene Bearbeitung. Wenn etwas korrigiert werden muss, erklären Sie es, bevor Sie es anwenden. Wenn Sie zufrieden sind, wählen Sie „Änderung anwenden“. Überprüfen Sie das Ergebnis. Sie können die Bearbeitung von der neuesten Version aus fortsetzen oder ein früheres Rendering aus dem Verlauf öffnen. Das Plugin hilft Ihnen auch beim Erstellen von 360°-Ansichten. Positionieren Sie die Kamera dort, wo der Betrachter stehen soll, wählen Sie „360°“ und dann „Standpunkt an Maquete senden“. Das Plugin erfasst alle sechs Richtungen und öffnet die Einrichtungsseite in Ihrem Browser. Überprüfen Sie die Aufnahme dort, bevor Sie Ihr Panorama generieren. Das Maquete-Plugin enthält auch Werkzeuge zur Vorbereitung Ihres Modells in SketchUp, damit die KI Ihr Design vor dem Rendern besser versteht. Werfen wir einen kurzen Blick darauf. „Saubere Ansicht“ verleiht Ihrem Modell eine sauberere Präsentation, ohne die Geometrie zu ändern. Sie können sie in der Vorschau anzeigen, das ursprüngliche Aussehen wiederherstellen oder in Ihren Szenen speichern. „Ausgewähltes Objekt bereinigen“ mildert unnötige Innenkanten an ausgewählten Modellobjekten ab. „LED erstellen“ fügt einen Lichtstreifen entlang einer Linie in Ihrem Modell hinzu. Wählen Sie warmes, kühles oder benutzerdefiniertes Licht und dann „Lichtrichtung festlegen“. Klicken und ziehen Sie von der Linie dorthin, wo das Licht hinreichen soll, und lassen Sie los, um es zu erstellen. „Spiegel erstellen“ erzeugt eine Spiegelung auf ausgewählten ebenen Flächen für Ihre aktuelle Kameraansicht. Wenn sich die Fläche in einer Gruppe oder Komponente befindet, öffnen Sie diese zuerst. Die Spiegelung bleibt fixiert, während Sie sich bewegen. Verwenden Sie „Spiegelansicht aktualisieren“, nachdem Sie die Kamera oder das Modell geändert haben. Beginnen Sie mit einer gut eingerahmten Szene, überprüfen Sie das Ergebnis und entwickeln Sie Ihre Präsentation von dort aus.