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Rendern in SketchUp mit dem Maquete-Plugin

Installieren Sie das Maquete-Plugin, erstellen Sie ein Rendering aus Ihrer SketchUp-Ansicht, überarbeiten Sie es mit „Anpassen“ und entdecken Sie 360°-Aufnahmen sowie Werkzeuge zur Modellvorbereitung.

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Lassen Sie uns das Maquete-Plugin einrichten und direkt in SketchUp ein Rendering erstellen. Gehen Sie zuerst auf maquete.ai/sketchup und wählen Sie „Plugin herunterladen“. Das Plugin funktioniert mit SketchUp Desktop, Version 2021 oder neuer, auf Mac und Windows. Öffnen Sie in SketchUp den Erweiterungsmanager und wählen Sie „Erweiterung installieren“. Wählen Sie die heruntergeladene .rbz-Datei und bestätigen Sie die Installation. Öffnen Sie Maquete.ai über das Menü „Erweiterungen“ oder die Maquete-Symbolleiste. Melden Sie sich mit Ihrer Maquete-E-Mail-Adresse und Ihrem Passwort an. Wenn Sie sich mit Google registriert haben, öffnen Sie zuerst die Einstellungen, dann „Konto“ auf der Maquete-Website und legen Sie ein Passwort fest. Öffnen Sie nun Ihr Modell und wählen Sie den Kamerawinkel, den Sie rendern möchten. Das Plugin übernimmt die Ansicht direkt aus SketchUp, sodass Sie kein Bild selbst exportieren und hochladen müssen. Wählen Sie für ein Standbild „Standbild“ und dann „Innenraum“ oder „Außenbereich“. Wählen Sie Ihr Bildformat. Der Rahmen erscheint in SketchUp, damit Sie die fertige Aufnahme komponieren können. Wählen Sie „Neue Szene erstellen & Materialien einlesen“. Oder wählen Sie eine vorhandene Szene und „Szene verwenden“. Überprüfen Sie die in dieser Ansicht gefundenen Materialien. Sie können deren Beschreibungen bearbeiten, Einträge entfernen oder Erklärungen hinzufügen. Beschreiben Sie zum Beispiel den Boden als helle Eiche mit mattem Finish. Wählen Sie als Nächstes die Tageszeit und die Beleuchtung. Fügen Sie Kontext für den Blick durch die Fenster oder die Umgebung eines Außenbereichs hinzu. Verwenden Sie „Zusätzliche Hinweise“ für alles Spezifische, das Ihr Rendering berücksichtigen soll. Sie können auch ein Referenzbild hinzufügen, um die Farbpalette und Atmosphäre zu steuern. Wählen Sie Ihre Ausgabeauflösung und dann „Rendering erstellen“. Wenn das Ergebnis fertig ist, prüfen Sie die Materialien, die Beleuchtung und die architektonischen Details anhand Ihres Modells. Wählen Sie „Speichern“, um es herunterzuladen. Um das Ergebnis zu überarbeiten, verwenden Sie „Dieses Rendering anpassen“. Bitten Sie zum Beispiel darum, nur den Boden in dunklen Nussbaum mit mattem Finish zu ändern, während Möbel, Wände, Kamerawinkel und Beleuchtung unverändert bleiben. Beginnen Sie mit einer gezielten Änderung. Beantworten Sie eventuelle Rückfragen und überprüfen Sie die vorgeschlagene Bearbeitung. Wenn etwas korrigiert werden muss, erklären Sie es, bevor Sie es anwenden. Wenn Sie zufrieden sind, wählen Sie „Änderung anwenden“. Überprüfen Sie das Ergebnis. Sie können die Bearbeitung von der neuesten Version aus fortsetzen oder ein früheres Rendering aus dem Verlauf öffnen. Das Plugin hilft Ihnen auch beim Erstellen von 360°-Ansichten. Positionieren Sie die Kamera dort, wo der Betrachter stehen soll, wählen Sie „360°“ und dann „Standpunkt an Maquete senden“. Das Plugin erfasst alle sechs Richtungen und öffnet die Einrichtungsseite in Ihrem Browser. Überprüfen Sie die Aufnahme dort, bevor Sie Ihr Panorama generieren. Das Maquete-Plugin enthält auch Werkzeuge zur Vorbereitung Ihres Modells in SketchUp, damit die KI Ihr Design vor dem Rendern besser versteht. Werfen wir einen kurzen Blick darauf. „Saubere Ansicht“ verleiht Ihrem Modell eine sauberere Präsentation, ohne die Geometrie zu ändern. Sie können sie in der Vorschau anzeigen, das ursprüngliche Aussehen wiederherstellen oder in Ihren Szenen speichern. „Ausgewähltes Objekt bereinigen“ mildert unnötige Innenkanten an ausgewählten Modellobjekten ab. „LED erstellen“ fügt einen Lichtstreifen entlang einer Linie in Ihrem Modell hinzu. Wählen Sie warmes, kühles oder benutzerdefiniertes Licht und dann „Lichtrichtung festlegen“. Klicken und ziehen Sie von der Linie dorthin, wo das Licht hinreichen soll, und lassen Sie los, um es zu erstellen. „Spiegel erstellen“ erzeugt eine Spiegelung auf ausgewählten ebenen Flächen für Ihre aktuelle Kameraansicht. Wenn sich die Fläche in einer Gruppe oder Komponente befindet, öffnen Sie diese zuerst. Die Spiegelung bleibt fixiert, während Sie sich bewegen. Verwenden Sie „Spiegelansicht aktualisieren“, nachdem Sie die Kamera oder das Modell geändert haben. Beginnen Sie mit einer gut eingerahmten Szene, überprüfen Sie das Ergebnis und entwickeln Sie Ihre Präsentation von dort aus.

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