比較
MaqueteとEnscapeの比較
EnscapeはChaos Groupが提供するリアルタイムGPUレンダラーで、Windows の Revit 主導の設計事務所での標準的な選択肢です。Maqueteは任意のデバイスで動作するクラウドAIレンダリングです。それぞれ適する場面は以下の通りです。
概要
EnscapeはChaos Group(V-Rayの企業)が提供するリアルタイムレンダリングプラグインで、Revit、SketchUp、Rhino、ArchiCAD、Vectorworks とネイティブに統合し、モデリングに合わせてライブプレビューを更新します。Revit重視の事務所、特にリアルタイムなウォークスルーをアプリケーションを分けずに行いたいケースで標準的に使われています。年額請求で月額$47.90から(毎月プランは$57.90);14日間の無料トライアルあり。Windows と Apple‑silicon Mac に対応(Intel Mac は非対応);Revitプラグインは Revit と同様に Windows のみ対応です。
MaqueteはネイティブのSketchUpプラグインと、任意の3Dツールからの画像アップロードに対応したクラウドAIレンダリングです。任意のデバイスのブラウザで動作し、ハードウェア投資不要で、4Kの静止画を約30秒で生成します。Revit中心のワークフローでないスタジオ、Intel Macを使用するチーム、あるいは適切なGPUを持たない環境において、Enscapeが利用できない場面でMaqueteは有効です。
判断の鍵はワークフローです。Revitを中心にリアルタイムの双方向プレゼンテーションと豊富なアセットライブラリが必要ならEnscapeが適しています。SketchUpベース、Macが中心、またはハードウェアを使わないクラウドレンダリングを望むならMaqueteが合います。
方法論
ワークフロー適合性、ジオメトリ忠実度、セットアップ時間、必要なハードウェア、出力形式、価格モデル、そして建築家がモデルビューからクライアント提出可能な画像に移行する速さを比較します。
最終確認
2026年9月26日に更新済み。競合他社の価格や機能名は変更されることがあるため、購入前に各ベンダーの最新ページをご確認ください。
機能比較
| 機能 | Maquete | Enscape |
|---|---|---|
| 手法 | クラウドAIレンダリング | リアルタイムGPUレンダリング(レイトレーシング) |
| 対応OS | 任意(ブラウザベース) | Windows と Apple‑silicon Mac |
| 必要ハードウェア | 不要 — クラウドでレンダリング | 専用GPUが必要(RTX推奨) |
| CAD連携 | SketchUp ネイティブプラグイン+任意ツールからの画像アップロード | ネイティブ:Revit、SketchUp、Rhino、ArchiCAD、Vectorworks |
| レンダリング時間 | 4K静止画 約30秒 | リアルタイムプレビュー;書き出しは数秒〜数分 |
| 価格 | 無料トライアルあり;有料は月額$9〜から | 年額請求で月額$47.90から(毎月は$57.90);14日間の無料トライアル |
| アセットライブラリ | AI駆動(ライブラリ不要) | 豊富:家具、植栽、人、車両 |
| リアルタイムウォークスルー | AIビデオウォークスルー(事前レンダリング) | ライブ対話型ウォークスルー |
| クライアント共有 | 公開共有リンク+インラインフィードバック | スタンドアロンビューアまたは限定的なウェブ共有 |
| ジオメトリの忠実度 | 忠実度を重視して設計 | 決定論的 — ジオメトリを正確にレンダリング |
どちらを選ぶべきか
Revit中心ならEnscapeを選んでください
EnscapeはRevitとの深い統合があり、BIMを重視する業務にとって非常に有利です。作業中にモデルがライブのまま保持され、レンダラーはリアルタイムで更新されます。Revitでの協調された建物モデルでは、このワークフロー上の利点は大きく、MaqueteのSketchUpネイティブなアプローチでは再現できません。
Macを使っているならMaqueteを選んでください
EnscapeはAppleシリコン(Mシリーズ)搭載のMacでのみ動作し、Intel Macはサポートされません。さらにRevit用EnscapeはRevit自体がMac版を持たないためWindows専用です。Maqueteは完全にブラウザベースで、GPU不要で任意のMac、Windows PC、iPadで動作します。古いMacや混在ハードウェアのあるスタジオでは、MaqueteがハードウェアやOSの制約を回避します。
ライブのクライアントウォークスルーにはEnscapeを選んでください
クライアントとモデルをリアルタイムで確認し、材料をその場で変更したりカメラアングルを一緒に検討したりする場合、Enscapeのライブレンダラーはその用途向けに作られています。Maqueteはスチルと事前レンダリング済みのウォークスルビデオを提供し、ライブのリアルタイム操作には対応していません。
ハードウェア投資を避けたいならMaqueteを選んでください
Enscapeはローカルでレンダリングするため、GPU搭載のワークステーション(WindowsではRTX推奨)やAppleシリコンMacが必要です。ハードウェアのアップグレードは本体費用に加えIT対応が発生し、$500–1,500+の追加になることがあります。Maqueteは何も必要とせず、どのノートPCからでもクラウドレンダリングが可能で、セットアップや保守は不要です。
よくある質問
MaqueteはEnscapeの代替ですか?+
写真実写に近いスチルやウォークスルビデオを制作する目的では、特にMacユーザーやGPUハードウェアを持たないスタジオにとって代替になり得ます。EnscapeはRevit中心のワークフローでのライブプレゼンテーションに適しています。両ツールはワークフローの異なる部分をカバーしており、併用されることも多いです。
EnscapeはMacで動作しますか?+
はい。Appleシリコン(Mシリーズ)搭載でmacOS Sonoma 14.8.1以降のMacでは、SketchUp、Rhino、ArchiCAD、Vectorworksで動作します。Intel Macはサポート対象外で、Revit用EnscapeはRevitがMac版を持たないためWindows専用です。Maqueteは完全にブラウザベースで、GPU不要で任意のMac、Windows PC、その他デバイスで動作します。
価格面でMaqueteはEnscapeとどう違いますか?+
Enscape Soloは年額請求で$47.90/月(都度支払いだと$57.90/月)で、14日間の無料トライアルがあります。Maqueteは7日間のProトライアルがあり、有料プランは$9/月からです。Enscapeでの大きなコスト差分はハードウェアで、専用GPUワークステーションを導入すると実質コストが$500–1,500+増えます。
SketchUpのサポートはMaqueteとEnscapeどちらが優れていますか?+
両方ともネイティブのSketchUpプラグインを提供しています。Enscapeの方が成熟しており、リアルタイムのアセット配置やライブプレビューが可能です。Maqueteのプラグインはスチルレンダリングが高速(約30秒、シーン設定不要)で、クライアント共有機能が含まれます。ライブプレゼンテーションにはEnscape、素早いクライアント向けスチルにはMaqueteが向いています。
MaqueteとEnscapeを両方使えますか?+
はい。多くのスタジオは設計開発段階のライブウォークスルーにEnscapeを使い、初期のクライアント確認にはMaqueteの高速AIスチルを使い分けています。30秒のAIレンダリングは会議中に生成しても会話を止めない速さです。