すべてのチュートリアル

調整でレンダリングを修正する

床の素材を変更し、提案された修正を確認して、最新の結果から編集を続ける方法を紹介します。

英語ナレーション · 選択した言語の字幕

7日間無料トライアルを開始

動画の書き起こし

調整で既存のレンダリングを編集しましょう。 レンダリングをアップロードを選びます。 過去のレンダリングやプロジェクトから画像を選ぶか、パソコンからアップロードします。 この例では、床をライトオークからダークウォールナットに変更します。 「何を変更しますか?」で、修正内容を分かりやすく説明します。 「床だけをマット仕上げのダークウォールナットに変更してください」と入力します。 「家具、壁、カメラの角度、照明はそのままにしてください」 変更する場所と、そのまま残したい部分を具体的に伝えましょう。 一度に一つの明確な修正から始めます。 希望する素材があれば、参照写真をアップロードします。 仕上げ材を選択で保存済みの素材を使ったり、Maqueteの素材を探したり、 単色と仕上げを指定することもできます。 参照の使い方を説明します。例えば「この素材を床だけに適用してください」。 送信を選びます。 Maqueteがリクエストを確認し、編集方法を選びます。 追加の質問があれば、チャットで答えます。 Maqueteが提案した修正内容の要約を読みましょう。 訂正が必要なら、適用する前にチャットで説明します。 内容に納得したら、この変更を適用を選びます。 結果が表示されたら、編集した場所と周囲の細部を確認します。 結果をダウンロードするか、別の修正を続けられます。 次の編集は最新の結果から始まるので、これまでの変更を引き継いで作業できます。 同じ手順で照明の変更、物の削除、家具の移動もできます。 必要なことを説明するだけです。 編集方法を自分で選びたい場合は、上級を開きます。 明確なリクエストから始め、結果を確認し、デザインを少しずつ整えましょう。

ご連絡ください

メッセージを送ってください。追ってご連絡します。