調整でレンダリングを修正する
床の素材を変更し、提案された修正を確認して、最新の結果から編集を続ける方法を紹介します。
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調整で既存のレンダリングを編集しましょう。 レンダリングをアップロードを選びます。 過去のレンダリングやプロジェクトから画像を選ぶか、パソコンからアップロードします。 この例では、床をライトオークからダークウォールナットに変更します。 「何を変更しますか?」で、修正内容を分かりやすく説明します。 「床だけをマット仕上げのダークウォールナットに変更してください」と入力します。 「家具、壁、カメラの角度、照明はそのままにしてください」 変更する場所と、そのまま残したい部分を具体的に伝えましょう。 一度に一つの明確な修正から始めます。 希望する素材があれば、参照写真をアップロードします。 仕上げ材を選択で保存済みの素材を使ったり、Maqueteの素材を探したり、 単色と仕上げを指定することもできます。 参照の使い方を説明します。例えば「この素材を床だけに適用してください」。 送信を選びます。 Maqueteがリクエストを確認し、編集方法を選びます。 追加の質問があれば、チャットで答えます。 Maqueteが提案した修正内容の要約を読みましょう。 訂正が必要なら、適用する前にチャットで説明します。 内容に納得したら、この変更を適用を選びます。 結果が表示されたら、編集した場所と周囲の細部を確認します。 結果をダウンロードするか、別の修正を続けられます。 次の編集は最新の結果から始まるので、これまでの変更を引き継いで作業できます。 同じ手順で照明の変更、物の削除、家具の移動もできます。 必要なことを説明するだけです。 編集方法を自分で選びたい場合は、上級を開きます。 明確なリクエストから始め、結果を確認し、デザインを少しずつ整えましょう。