次のビュー:同じプロジェクトを別の角度から
新しいSketchUpビューと参照レンダリングを使用して、一貫したビューセットを作成します。素材の合わせ方、照明の確認、AIが決定する視点の探索方法を学びます。
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「次のビュー」を使って、同じプロジェクトを別の角度から表示してみましょう。 維持したい素材や照明が反映された、完成済みのレンダリングから始めます。 この例では、「ガイド付きレンダリング」で作成したインテリアを使用します。 SketchUpで、同じ空間の別のカメラアングルを選択します。 「ファイル」>「エクスポート」>「2Dグラフィック」から、きれいな画像を書き出します。 「次のビュー」を開き、「SketchUpビュー」を選択します。 左側に新しいモデル画像をアップロードします。 右側には、以前のレンダリングやプロジェクトから完成済みの参照レンダリングを選択するか、 コンピュータからアップロードします。 「画像を解析」を選択します。Maqueteが画像を比較し、新しいビュー内の表面を特定して、 素材の候補を提案します。それらの提案を確認してください。 適切な一致を確認したら、「元の素材を使用」または利用可能な場合は「参照の素材を使用」で確定します。 この床には、元のレンダリングと同じライトオークの仕上げを維持します。 デザインに関わる、新しく表示された表面を指定します。 仕上げの説明や素材の参照を追加したり、表示される 確認の質問に答えたりします。ビューに窓が含まれている場合は、外に何を表示するかを確認します。 利用可能な場合は「参照と同じ外景」を選択するか、写真や説明を追加します。 次に、「照明」を開きます。「参照全体を使用」を有効にしたまま、「同じプロジェクト」を選択します。 これにより、参照画像に基づいて確立された素材、照明、周囲の環境が適用されます。 新しいモデル画像は、カメラアングルと建築構造を定義します。 照明設定を確認し、具体的な指示があれば追加します。 この例では、同じ昼間の照明を維持します。 画像の形状と解像度を選択し、「次のビューを生成」を選択します。 結果を参照画像およびモデル画像と比較します。 仕上げ、照明、建築の詳細を確認し、同じプロジェクトに保存します。 モデルから特定のカメラアングルを指定する必要がない場合は、「AIが決定」を試してください。 完成したレンダリングをアップロードし、画像の形状と解像度を選択して、「AI視点を生成」 を選択します。Maqueteが新しいカメラアングルを自動的に選択します。 モデルから特定の角度を表示したい場合は「SketchUpビュー」を、別の視点を 探索したい場合は「AIが決定」を使用してください。 1つの明確な参照から始めて、プロジェクトの一貫したビューセットを作成しましょう。