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下一视角:从不同角度展示同一项目

使用新的 SketchUp 视角和参考渲染图来创建一致的视图集。了解如何匹配材质、检查照明并探索 AI 决定的视角。

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视频文字稿

让我们使用“下一视角”从另一个角度展示同一个项目。 首先使用一张成品渲染图,它包含了你想要保留的材质和照明效果。 在本例中,我使用的是我们在“引导式渲染”中创建的室内空间。 在 SketchUp 中,选择同一空间的另一个相机视角。 通过“文件”、“导出”,然后选择“2D 图形”来导出一张清晰的图像。 打开“下一视角”并选择“SketchUp 视角”。 在左侧上传你的新模型图像。 在右侧,从你之前的渲染图或项目中选择已完成的参考渲染图,或者 从你的电脑中上传它。 选择“分析图片”。Maquete 会对比这些图像,识别新视角中的表面, 并建议材质匹配。请检查这些建议。 在可用时,使用“使用原始材质”或“使用参考材质”来确认正确的匹配。 对于这个地板,我将保留与原始渲染图相同的浅橡木饰面。 指定任何对你的设计至关重要的、新出现的表面。 你可以描述一种饰面或添加材质参考,回答出现的任何澄清问题, 如果你的视角包含窗户,请检查窗外应显示的内容。 在可用时选择“与参考图相同的场景”,或添加照片或描述。 接下来,打开“照明”。保持“使用完整参考”开启并选择“同一项目”。 这将使用你的参考图来引导已确定的材质、照明和环境。 你的新模型图像定义了相机角度和建筑结构。 检查照明设置并添加任何具体说明。 在本例中,我将保留相同的日间照明。 选择你的图像比例和分辨率,然后选择“生成下一个视图”。 将结果与你的参考图和模型图像进行对比。 检查饰面、照明和建筑细节,然后将其保存到同一项目中。 如果你不需要模型中的特定相机角度,请尝试“AI 决定”。 上传一张成品渲染图,选择图像比例和分辨率,然后选择“生成 AI 视角”。 Maquete 将为你选择一个新的相机角度。 当你想要展示模型中的特定角度时使用“SketchUp 视角”,当你想要 探索另一个视角时使用“AI 决定”。 从一个清晰的参考开始,为你的项目开发一套一致的视图。

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