使用 Maquete 插件在 SketchUp 中进行渲染
安装 Maquete 插件,从 SketchUp 视图创建渲染,使用“调整”功能进行修改,并探索 360° 捕捉和模型准备工具。
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让我们设置 Maquete 插件并直接在 SketchUp 中创建渲染。 首先,前往 maquete.ai/sketchup 并选择“下载插件”。 该插件适用于 Mac 和 Windows 上的 SketchUp 桌面版(2021 或更高版本)。 在 SketchUp 中,打开“扩展程序管理器”并选择“安装扩展程序”。 选择您下载的 .rbz 文件并确认安装。 从“扩展程序”菜单或 Maquete 工具栏打开 Maquete.ai。 使用您的 Maquete 电子邮件和密码登录。 如果您使用 Google 注册,请先打开设置,然后 在 Maquete 网站上的“账户”中设置密码。 现在打开您的模型并选择想要渲染的相机角度。 插件直接从 SketchUp 获取视图,因此您 无需自行导出和上传图像。 对于静态图,选择“静态图”,然后选择“室内”或“室外”。 选择您的图像画幅。 画框会出现在 SketchUp 中,以便您构图。 选择“创建新场景并读取材质”。 或者选择现有场景并选择“使用场景”。 检查此视图中找到的材质。 您可以编辑它们的描述、删除条目或添加任何需要说明的内容。 例如,将地板描述为哑光饰面的浅色橡木。 接下来,选择一天时段和照明。 为窗外景色或室外环境添加背景描述。 使用“补充说明”来注明渲染时必须遵守的任何具体要求。 您还可以添加参考图来引导色调和氛围。 选择输出分辨率,然后选择“生成效果图”。 当结果准备好后,根据您的模型检查材质、 照明和建筑细节。 选择“保存”进行下载。 要修改结果,请使用“调整此效果图”。 例如,要求仅将地板更改为哑光饰面的深胡桃木, 同时保持家具、墙壁、相机角度和照明不变。 从一个重点修改开始。 回答任何后续问题并查看建议的编辑。 如果需要更正,请在应用前说明。 满意后,选择“应用更改”。 查看结果。 您可以从最新版本继续编辑,或从“历史记录”重新打开之前的渲染。 该插件还可以帮助您创建 360° 视图。 将相机放置在您希望观看者站立的位置, 选择“360°”,然后选择“将视点发送到 Maquete”。 插件会捕捉全部六个方向并在浏览器中打开设置页面。 在生成全景图之前,请先在那里检查捕捉结果。 Maquete 插件还包含在 SketchUp 中准备模型的工具, 帮助 AI 在渲染前更清晰地理解您的设计。 让我们快速浏览一下。 “简洁视图”可以在不改变几何体的情况下为您的模型提供更简洁的展示。 您可以预览它、恢复原始外观或将其保存到场景中。 “清理所选对象”可柔化所选模型对象上不必要的内部边线。 “创建 LED”可在模型中的线条上添加灯带。 选择暖光、冷光或自定义颜色,然后选择“设置光线方向”。 从线条处点击并拖动到您希望光线到达的位置,然后松开即可创建。 “创建镜面”可为您当前的相机视图在选定的平面上创建反射。 如果表面位于组或组件内,请先将其打开。 当您移动时,反射保持固定。 更改相机或模型后,请使用“刷新镜面视图”。 从一个构图良好的场景开始,检查结果,并由此发展您的演示。