빠른 렌더: 첫 번째 실내 공간
재료, 조명 및 선택적 참조를 포함한 실내 렌더를 한 페이지에서 생성하세요.
영어 내레이션 · 선택한 언어의 자막
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가이드 렌더는 재료, 조명 및 주변 환경을 단계별로 안내합니다. 빠른 렌더는 주요 설정을 한 페이지에 모아 제공합니다. 빠른 렌더를 사용하여 모델 이미지를 실내 렌더로 변환해 보겠습니다. 먼저, 모델링 소프트웨어에서 원하는 카메라 각도를 선택하세요. 깔끔한 이미지를 내보내거나, 툴바, 메뉴 및 선택 윤곽선이 숨겨진 상태로 스크린샷을 찍으세요. 빠른 렌더를 열고 모델 파일이 아닌 이미지를 업로드하세요. Maquete는 사용자의 모델 이미지를 건축 및 재료의 시작점으로 사용합니다. 이 프로젝트의 승인된 렌더가 이미 있다면, 참조 렌더 아래에 추가하여 재료, 조명 및 분위기를 가이드할 수 있습니다. 이는 선택 사항입니다. 특정 마감재를 원하시면 마감재 참조로 이동하여 마감재 참조 추가를 선택하세요. 마감재 사진을 업로드하거나 라이브러리에서 선택한 후, 적용할 위치를 설명하세요. 이 예시에서는 라이브러리에서 밝은 오크를 선택하겠습니다. 바닥에만 적용하도록 지정하고 세부사항으로 밝은 오크 무광 마감을 추가합니다. 다음으로, 시간대와 조명 품질을 선택하세요. 저는 낮과 부드러운 조명을 선택하겠습니다. 창문 처리와 인공조명을 검토하세요. 이 예시에서는 블라인드 없음으로 유지하고 인공조명은 끈 상태로 두겠습니다. 창문을 통해 보이는 특정 뷰를 원하시면 사진을 업로드하고 어떤 창문에 해당하는지 설명하세요. 기타 지시사항은 추가 지시사항을 사용하세요. 이미지 비율과 해상도를 선택하세요. 업로드한 이미지와 일치하는 권장 비율을 유지하고 2K를 선택하겠습니다. 렌더 생성을 선택하세요. 결과가 준비되면 모델과 비교해 보세요. 재료, 조명 및 건축적 세부사항을 확인하세요. 다운로드하거나 프로젝트에 추가하세요. 특정 세부사항을 수정하려면 조정에서 계속하세요. 같은 프로젝트의 다른 각도를 보여주려면 다음 뷰를 사용하세요. 하나의 명확한 모델 이미지로 시작하여 중요한 세부사항을 추가하고 렌더를 생성하세요.