Maquete는 렌더링 이미지를 짧은 건축 비디오로 변환합니다. 검토한 정지 이미지를 시작점으로 사용하고, 사용 가능한 모션 및 길이 설정을 선택한 다음 전체 클립을 검사하여 프레젠테이션에 사용하세요. 이 이미지에서 비디오로의 워크플로우는 이미지에서 모션을 생성하는 방식이며 원본 3D 모델을 카메라가 이동하는 방식과는 다릅니다.
승인된 스틸을 프레젠테이션 클립으로
- 원본을 선택하세요. 카메라, 재료, 개구부 및 가구가 의도한 설계를 잘 나타내는 완성된 렌더를 사용하세요. 비디오는 시작 이미지의 작은 오류도 증폭시킬 수 있습니다.
- 모션을 설정하세요. 이미지의 비디오 워크플로를 열고 거기서 제공되는 컨트롤을 선택하세요. 요청하는 움직임은 이미지가 실제로 보여주는 범위에 적합하게 유지하세요. 큰 이동은 원본에 포함되지 않은 면을 노출시킵니다.
- 재생 시간을 선택하세요. 5초 AI 비디오는 4 크레딧을 사용하고, 10초 비디오는 8 크레딧을 사용합니다. 생성 전에 표시된 비용을 확인하세요. 대기 시간은 작업과 서비스 부하에 따라 다릅니다.
- 검토 및 전달하세요. 전체 결과를 확인한 다음 여러 지점에서 일시정지하세요. 승인된 비디오를 다운로드하여 프레젠테이션에 사용하세요. 동일한 프로젝트 리비전의 정지 이미지 원본을 유지하세요.
무엇에 사용할 수 있나요?
짧은 클립은 공간을 소개하거나 분위기에 주목을 끌거나 고객 프레젠테이션의 스틸을 보완하는 데 유용합니다. 또한 프로젝트 페이지나 소셜 게시물용 간결한 비주얼을 제공할 수 있습니다. 생성하기 전에 디자인의 어느 부분이 중요한지 결정하세요. 모션이 많다고 해서 더 많은 정보를 전달하는 것은 아닙니다.
위의 욕실 샘플은 Maquete의 데모입니다. 카메라와 전경 모션이 장면에 어떤 영향을 주는지 살펴보세요. 이는 출력 형식을 보여주기 위한 예시이며 모든 생성 비디오가 기하학을 보존한다고 측정적으로 보장하는 것은 아닙니다. 추가 클립과 설명은 전체 비디오 갤러리를 참조하세요.
비디오, 파노라마 또는 모델 워크스루?
| 목표 | 적합한 형식 |
|---|---|
| 시청자를 짧은 프레젠테이션으로 안내 | AI 비디오 |
| 고정 위치에서 둘러보게 하기 | 360° 파노라마 |
| 건물 내부를 자유롭게 이동하게 하기 | 실시간 모델 뷰어 |
| 치수나 기술적 세부사항 확인 | 원본 모델 및 도면 |
파노라마는 다른 작업입니다: Maquete는 SketchUp에서 주변 환경을 캡처하여 상호작용 가능한 4K 뷰를 2 크레딧에 제공합니다. 파노라마 예시 보기 또는 형식 선택 가이드 읽기.
움직임이 숨길 수 있는 세부사항을 검토하세요
창호와 문의 수, 캐비닛 라인, 재료 경계 및 프레임 가장자리 근처의 객체를 확인하세요. 반사 변화, 중복된 가구 또는 뷰가 움직일 때 휘어지는 세부를 찾아보세요. AI는 정지 이미지에서 보이지 않았던 표면을 추론해야 하므로, 그럴듯한 연속이 모델과 일치한다는 증거가 되지는 않습니다.
첫 프레임 이미지에 보정이 필요하면 먼저 정지 이미지를 수정하세요. 모델을 통해 정확한 경로가 필요하면 해당 작업에 실제 3D 씬을 사용하는 렌더러를 선택하세요.
요금제 및 크레딧
비디오 생성은 위에 명시된 크레딧 비용을 사용하며, 무제한 비디오 제공이 아닙니다. 구독을 선택하기 전에 현재 요금제 접근 권한과 체험 한도를 확인하세요.
SketchUp 씬으로 시작하기
이 SketchUp 플러그인은 모델 캡처와 렌더링을 연결합니다. 전체 렌더에서 비디오로 워크플로 가이드는 소스 준비, 스틸 이미지 검토 및 클라이언트 인계 계획 방법을 설명합니다.