Next View: 다른 각도에서 본 동일한 프로젝트
일관된 뷰 세트를 만들기 위해 새로운 SketchUp 뷰와 참조 렌더를 사용하세요. 재질 일치, 조명 검토, AI가 선택한 뷰포인트 탐색 방법을 알아보세요.
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Next View로 같은 프로젝트를 다른 각도에서 보여 드리겠습니다. 유지하고 싶은 재질과 조명이 담긴 완성된 렌더로 시작하세요. 이 예시에서는 가이드 렌더로 만든 실내 이미지를 사용합니다. SketchUp에서 같은 공간의 다른 카메라 각도를 선택하세요. 파일, 내보내기, 2D 그래픽을 차례로 선택해 깔끔한 이미지를 내보내세요. Next View를 열고 SketchUp 뷰를 선택하세요. 왼쪽에 새 모델 이미지를 업로드하세요. 오른쪽에는 이전 렌더나 프로젝트에서 완성된 참조 렌더를 선택하거나, 컴퓨터에서 업로드하세요. 이미지 분석을 선택하세요. Maquete가 이미지를 비교하고 새 뷰의 표면을 식별해 재질 일치를 제안합니다. 제안을 검토하세요. 가능한 경우 원본 마감재 사용 또는 참조 사용으로 올바른 일치를 적용하세요. 이 바닥에는 원본 렌더와 같은 밝은 오크 마감을 유지하겠습니다. 새로 보이는 표면 중 디자인에 중요한 부분을 지정하세요. 마감을 설명하거나 재질 참조를 추가하고, 추가 확인 질문이 나타나면 답하세요. 뷰에 창이 있다면 밖에 무엇이 보여야 하는지 검토하세요. 가능한 경우 참조와 동일한 장면을 선택하거나 사진 또는 설명을 추가하세요. 다음으로 조명을 여세요. 전체 참조 사용을 켜 둔 채 같은 프로젝트를 선택하세요. 참조 이미지가 기존 재질, 조명과 주변 환경을 유지하도록 안내합니다. 새 모델 이미지는 카메라 각도와 건축 형태를 정의합니다. 조명 설정을 검토하고 구체적인 지침을 추가하세요. 이 예시에서는 같은 낮 시간의 조명을 유지하겠습니다. 이미지 비율과 해상도를 선택한 다음 다음 뷰 생성을 선택하세요. 결과를 참조 렌더 및 모델 이미지와 비교하세요. 마감재, 조명과 건축 세부 사항을 확인한 뒤 같은 프로젝트에 저장하세요. 모델의 특정 카메라 각도가 필요하지 않다면 AI가 결정을 사용해 보세요. 완성된 렌더를 업로드하고 이미지 비율과 해상도를 선택한 다음 AI 관점 생성을 선택하세요. Maquete가 새로운 카메라 각도를 선택합니다. 모델의 특정 각도를 보여 주려면 SketchUp 뷰를, 다른 시점을 탐색하려면 AI가 결정을 사용하세요. 명확한 참조 이미지 하나로 시작해 프로젝트의 일관된 뷰 세트를 만들어 보세요.