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3D 오브젝트: 사진에서 SketchUp까지

참고 이미지로 안락의자를 만들고 모델을 검토한 다음, SKP 파일을 다운로드해 SketchUp 장면에 배치하세요.

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Maquete에서는 가구 참고 이미지를 3D 오브젝트로 만들고 SketchUp 프로젝트에 가져올 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 안락의자의 원본 사진에서 시작해 완성된 모델을 만든 뒤 거실 장면에 배치합니다. Maquete Studio에서 3D 오브젝트를 여세요. 단일 이미지를 선택하고 오브젝트 이름을 지정하세요. 이미지 추가를 클릭해 참고 이미지를 업로드하세요. 이 예제에서는 이름을 안락의자로 지정하겠습니다. 오브젝트 전체가 선명하게 보이는 이미지를 사용하세요. 주변에 방이나 다른 가구가 보인다면 추가 설명에 만들고 싶은 대상을 적으세요. 여기서는 안락의자만 만들어 주세요라고 입력합니다. 모델 상세 수준에서 상세를 선택하겠습니다. 장면 크기를 줄이는 것이 더 중요하다면 가벼운 모델을 선택할 수 있습니다. 3D 오브젝트 생성을 클릭하세요. 생성에는 시간이 걸립니다. 이번 예제에서는 이전에 생성한 안락의자를 열겠습니다. 내 오브젝트에서 안락의자를 선택하세요. 드래그해 회전하고 확대해 세부 사항을 확인하세요. 옆면과 뒷면도 확인하세요. 참고 이미지에 보이지 않는 부분은 추론해 생성되므로 사용하기 전에 모델 전체를 검토하세요. 클레이로 형태를 살펴보고 와이어프레임으로 메시를 확인할 수 있습니다. 텍스처가 적용된 모습을 보려면 재질로 돌아가세요. 이제 안락의자를 SketchUp 파일로 다운로드해 장면에 추가하겠습니다. 다운로드에서 SKP를 클릭하고 파일을 저장하세요. SketchUp에서 거실 장면을 여세요. 파일, 가져오기를 선택하고 방금 다운로드한 SKP 파일을 여세요. 클릭해서 안락의자를 배치하세요. 프로젝트와 크기를 비교하고 필요하면 배율을 조정하세요. SketchUp의 이동 및 회전 도구로 위치를 조정한 다음 궤도 도구로 둘러보며 크기와 바닥 접촉을 확인하세요. 배치가 만족스러우면 장면을 저장하세요. 이제 안락의자가 SketchUp 프로젝트의 일부가 되었고 다시 사용할 수 있는 SKP 파일도 생겼습니다. Maquete 플러그인을 사용해 오브젝트를 SKP로 다운로드하거나 SketchUp 모델에 바로 삽입할 수도 있습니다. 같은 Maquete 계정으로 로그인하고 플러그인에서 3D 오브젝트를 여세요. 원본 오브젝트는 Maquete의 내 오브젝트에 그대로 남습니다.

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