SketchUp에서 Maquete 플러그인으로 렌더링하기
Maquete 플러그인을 설치하고, SketchUp 뷰에서 렌더링을 생성한 뒤, Adjust로 수정하고 360° 캡처 및 모델 준비 도구를 살펴보세요.
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Maquete 플러그인을 설정하고 SketchUp 내에서 직접 렌더링을 생성해 보겠습니다. 먼저 maquete.ai/sketchup으로 이동하여 ‘플러그인을 다운로드하세요’를 선택하세요. 이 플러그인은 Mac 및 Windows의 SketchUp 데스크톱 2021 버전 이상에서 작동합니다. SketchUp에서 ‘Extension Manager’를 열고 ‘Install Extension’을 선택하세요. 다운로드한 RBZ 파일을 선택하고 설치를 확인합니다. ‘Extensions’ 메뉴 또는 Maquete 툴바에서 Maquete.ai를 엽니다. Maquete 이메일과 비밀번호로 로그인하세요. Google로 가입했다면 먼저 Maquete 웹사이트의 ‘설정’, 그다음 ‘계정’으로 이동하여 비밀번호를 설정하세요. 이제 모델을 열고 렌더링할 카메라 각도를 선택합니다. 플러그인이 SketchUp의 뷰를 직접 가져오므로 이미지를 직접 내보내거나 업로드할 필요가 없습니다. 정지 이미지를 원하면 ‘정지 이미지’를 선택한 다음 실내 또는 실외를 선택하세요. 이미지 모양을 선택합니다. SketchUp에 프레임이 나타나 완성된 샷을 구성할 수 있습니다. 새 장면 만들기 및 재질 읽기를 선택하세요. 또는 기존 장면을 선택하고 장면 사용을 선택합니다. 이 뷰에서 발견된 재질을 검토하세요. 설명을 편집하거나, 항목을 제거하거나, 설명이 필요한 내용을 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 바닥을 무광 마감 처리된 밝은 오크로 설명해 보세요. 다음으로 시간대와 조명을 선택합니다. 창밖의 배경이나 외부 환경에 대한 맥락을 추가하세요. 렌더링 시 반영해야 할 구체적인 사항은 ‘추가 참고 사항’을 사용하세요. 팔레트와 분위기를 안내할 참조 이미지를 추가할 수도 있습니다. 출력 해상도를 선택한 다음 ‘렌더링 생성’을 선택하세요. 결과물이 준비되면 모델과 비교하여 재질, 조명 및 건축적 세부 사항을 확인하세요. ‘저장’을 선택하여 다운로드합니다. 결과물을 수정하려면 ‘이 렌더링 조정’을 사용하세요. 예를 들어, 가구, 벽, 카메라 각도 및 조명은 그대로 유지하면서 바닥만 무광 마감 처리된 다크 월넛으로 변경해 달라고 요청하세요. 한 가지 집중적인 변경부터 시작하세요. 후속 질문에 답하고 제안된 편집 내용을 검토합니다. 수정이 필요한 경우 적용하기 전에 설명하세요. 만족스러우면 ‘변경 적용’을 선택합니다. 결과를 검토하세요. 최신 버전에서 계속 편집하거나 기록에서 이전 렌더링을 다시 열 수 있습니다. 플러그인은 360도 뷰 생성도 지원합니다. 뷰어가 서 있을 위치에 카메라를 배치하고, ‘360°’를 선택한 다음 ‘Maquete로 뷰포인트 전송’을 선택하세요. 플러그인이 6개 방향을 모두 캡처하고 브라우저에서 설정 페이지를 엽니다. 파노라마를 생성하기 전에 해당 페이지에서 캡처를 검토하세요. Maquete 플러그인에는 렌더링 전 AI가 디자인을 더 명확하게 이해하도록 SketchUp에서 모델을 준비하는 도구도 포함되어 있습니다. 간단히 살펴보겠습니다. 뷰 정리는 지오메트리를 변경하지 않고 모델을 더 깔끔하게 보여줍니다. 미리 보거나, 원래 모양으로 복원하거나, 장면에 저장할 수 있습니다. 선택한 객체 정리는 선택한 모델 객체의 불필요한 내부 모서리를 부드럽게 만듭니다. LED 만들기는 모델의 선을 따라 조명 스트립을 추가합니다. 따뜻한 조명, 차가운 조명 또는 사용자 지정 색상 조명을 선택한 다음 조명 방향 설정을 선택하세요. 선에서 조명이 도달할 방향으로 클릭하고 드래그한 뒤, 마우스를 놓아 생성합니다. 거울 만들기는 현재 카메라 뷰에 대해 선택한 평면에 반사 효과를 만듭니다. 면이 그룹이나 구성 요소 안에 있으면 먼저 여세요. 주변을 이동해도 반사는 고정된 상태로 유지됩니다. 카메라나 모델을 변경한 후에는 「반사 뷰 새로 고침」을 사용하세요. 잘 구성된 장면 하나로 시작하여 결과를 검토하고 거기서부터 프레젠테이션을 발전시키세요.